Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Храме Анубисе

Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Храме Анубисе

Снайперские позиции на карте Храм Анубиса, о которых должны знать и начинающие, и опытные игроки на Роковой вдове. Запомните лучшие места, чтобы быть полезным в бою.

Взгляните на остальные статьи, посвященные лучшим местам для Роковой вдовы:

Гибридные карты

Захват точек

Сопровождение

Прицеливание важно, но позиционирование – это ключ к победе. Хороший прицел незаменим для снайперов, но знание мест, с которых можно стрелять, не будучи замеченным, отделяет жизнь от смерти. Я проанализировал стримы, записи и игру профессионалов, чтобы составить список лучших и самых популярных снайперских позиций.

Позиционирование при пуше, фланке и командных схватках. Разберёмся с лучшими местами для атаки, защиты, участия в тимфайте и предсказания передвижений Роковой вдовы противника, тоже и в защите и в атаке.

Без выстрелов с “Крюком”. Роковая вдова может выполнить прицельный выстрел в голову противника, находясь в воздухе. Для этого нужно использовать “Крюк”, чтобы достичь максимальной высоты и зависнуть на мгновение. Эта статья рассчитана на начинающих и продвинутых игроков, но подобные выстрелы – удел профи. Возможно, я напишу гайд по ним в будущем.

Дуэли Роковых вдов. В зависимости от ситуации, стрельба по телу и использование винтовки в режиме ближнего огня (обычно, недооценённого) может быть решающим. Но в схватках с другой Роковой вдовой всегда старайтесь попасть в голову. Дальше рассмотрим лучшие места, чтобы убить противника, не выходя из режима скрытности.

Продолжайте двигаться. Благодаря “Крюку” Роковая вдова получает неплохую мобильность. Используйте это преимущество, чтобы менять позиции и уходить от фланкеров. Слишком сильная надежда на одно и то же место может погубить вас.

Заметьте: я рассказываю о некоторых местах только с точки зрения атакующих или защитников, но вы всё ещё можете использовать их в обоих случаях.

  • Описывая позиции, я могу использовать специальные обозначения.

  • Будьте внимательны при просмотре с мобильных телефонов. Все изображения оптимизированы, но всего их на странице около 100.

Первая точка – Атака

 
 

Две статуи справа от респауна прекрасно подходят, чтобы расправиться с противниками на Platform (Платформе). Здесь вы будете достаточно далеко от битвы, а статуи дают неплохое укрытие – большинство оппонентов не ожидают атаки Роковой вдовы с такой большой дистанции.

Опционально, вы можете использовать лестницу (см. четвёртое изображение) для защиты.

Классическая позиция возле Gate (Ворот). Отсюда открывается обзор на основную платформу, где обычно располагается вражеская команда.

Место наверху Gate (Ворот) – самое популярное, потому что даёт доступ ко всей контрольной точке. Также с этой позиции можно стрелять по Роковым вдовам и разным хитскан-героям, которые сидят на верхнем уровне (см. шестое изображение).

С Long (Длинного пути) вы можете запрыгнуть в эту скрытую область на верхнем уровне. Она исключительно хороша, чтобы справиться с противниками на Balcony (Балконе). Но можно использовать и когда сражение всё ещё проходит в первой части карты, потому что отсюда у вас будет обзор на Bridge (Мост), Platform (Платформу) и дорогу к Halls (Залам).

Продолжая двигаться по Long (Длинному пути), используйте “Крюк”, чтобы добраться до секретной позиции наверху. В большинстве игр оппоненты даже не заметят вас, пока не начнёте убивать их.

Как видно на третьем изображении, у вас будет частичный обзор на все стандартные зоны на верхнем уровне. Используйте эту позицию, когда команды столкнулись на контрольной точке.

Почти все Роковые вдовы выбирают Platform (Платформу), но эта небольшая зона наверху определённо безопаснее.

Запрыгнув на противоположный край, вы сможете стрелять по врагам, когда они выходят с респауна. Противники будут идти или от главных ворот, или с Alley (Аллеи) справа.

Позиции возле Short (Короткого пути) дают вам доступ к части контрольной точки.

Сразу за Short (Коротким путём) есть маленькая область на верхнем уровне. Забравшись туда с помощью “Крюка”, вы получите обзор на всю контрольную точку и большинство позиций. Остерегайтесь вражеских снайперов, потому что они могут легко обнаружить вас.

Базовые верхние позиции на Closet (Чулане), Balcony (Балконе) и справа на Nest (Гнезде). Они стандартны и хорошо известны всем, но работают.

Nest (Гнездо) – это, вероятно, самый часто используемый верхний уровень. Вы можете стрелять по противникам на контрольной точке и идущим от респауна. Набивайте как можно больше киллов издалека, потому что большинство игроков просто будут бежать к точке, оставаясь беззащитными.

Первая точка – Защита

С Gate (Ворот) вы сможете сделать одно-два убийства, как только игра начнётся.

Platform (Платформа) – стандартная позиция, которую используют почти все игроки. Ваша команда будет оборонять эту область (обычно, используя героя со щитом), так что вы сможете стрелять по противникам, оставаясь под защитой.

Если оппоненты прорывают вашу оборону с Long (Длинного пути), просто запрыгните на эту верхнюю позицию над Short (Коротком пути). Отсюда вы сможете атаковать врагов, пока ваша команда сражается за Platform (Платформу).

Если противники пушат Short (Короткий путь), используйте “Крюк” на небольшую верхнюю позицию над Long (Длинным путём).

Я уже рассказал об этом месте для атакующих, но вы можете использовать его и в защите. Только помните о врагах, идущих с Long (Длинного пути) (см. четвёртое изображение), потому что они могут убить вас сзади.

Nest (Гнездо) и платформа за ним тоже хороши в качестве стартовых позиций. В частности, вторая точка (см. четвёртое изображение) даёт обзор на основные ворота и неплохую защиту благодаря колоннам.

Те, кто мейнит Торбьорна, уже могут знать об этой позиции ;).

Классические места на Balcony (Балконе) и Closet (Чулане). Опять же, не недооценивайте их только потому, что они стандартные. Роковая вдова должна использовать свою мобильность и менять позиции столько раз, сколько это необходимо, чтобы избежать фланка.

Это всё неплохие локации на нижнем уровне. Первая находится рядом с Nest (Гнездом), тогда как остальные две – внутри Closet (Чулана).

Наконец, очень ситуативная позиция над Sneaky (Подлостью). Она подходит для убийства героев, атакующих с Balcony (Балкона).

Вторая точка – Атака

 
 

Играя за Роковую вдову, вы можете помогать в сражениях на второй контрольной точке с очень большой дистанции. Эти позиции не дают полного обзора на точку, но они могут быть полезны.

  • Первая позиция у Sneaky (Подлости) открывает обзор на левую часть контрольной точки.

  • Вторая точка (см. четвёртое изображение) находится прямо на Sneaky (Подлости) и даёт доступ к дороге за Gate (Воротами).

  • Третья локация (см. четвёртое изображение) расположена на Apps (Апартаментах), она открывает вид на правую часть контрольной точки.

Позиция наверху Gate (Ворот) – самая популярная, потому что открывает обзор на всю область.

Переходим к правой части карты. Эта маленькая позиция наверху хороша для сражения с Роковыми вдовами, сидящими на Crows (Воронах), и вообще со всеми героями, идущими с правой стороны респауна.

Над Alley (Аллеей) вы можете использовать две позиции на колоннах, с которых открывается частичный вид на контрольную точку. Я советую освоить эти места, потому что игроки низких и средних рангов не будут ожидать их.

Верхний уровень по левую руку также полезен, потому что колонны дают защиту. Очень надёжное место, если команды столкнулись на контрольной точке.

Слева от Gate (Ворот) вы можете использовать и эту небольшую верхнюю позицию рядом с ящиком (см. третье изображение), и два места на нижнем уровне. Мне не нравится третья точка (см. четвёртое изображение) внутри Underground (Подземелья), потому что там нет безопасного пути отхода в случае нападения.

Вторая точка – Защита

Колонны над Alley (Аллеей) могут быть использованы и защитниками, чтобы сделать пару убийств, пока противники всё ещё находятся снаружи.

В качестве альтернативы можете использовать классическую позицию наверху Gate (Ворот) для нескольких киллов. Но вы будете на полностью открытом месте и большинство противников будут ждать этого.

Вы также можете оставаться на контрольной точке (см. первое изображение) и стрелять по всем врагам у Gate (Ворот). Очень примитивное место,но подходящее, если в команде есть танк со щитом.

Верхние позиции возле Alley (Аллеи) (см. первое и второе изображение) и Ruins (Руин) (см. третье и четвёртое изображения) также подходят для фланка противников, сражающихся на контрольной точке.

Crows (Вороны) – прекрасное место, потому что колонны частично скрывают тело, а вы можете атаковать противников, идущих с Alley (Аллеи) и главной дороги. Позицию можно использовать и когда сражение переходит к контрольной точке.

Возможные позиции в левой части респауна. В частности, я советую точку на верхнем уровне – противники, идущие с Alley (Аллеи), не смогут легко заметить вас из-за большого количества колонн вокруг.

В правой части вы можете сражаться прямо на контрольной точке или использовать “Крюк” на маленькую стену спереди. Underground (Подземелье) тоже подходит, но это место слишком уязвимо для фланка.

Мне не нравится комната за контрольной точкой, но её можно использовать, если в команде есть танк со щитом, который прикрывает основную дорогу.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.