Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Ханамуре

Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Ханамуре

Снайперские позиции на карте Ханамура, о которых должны знать и начинающие, и опытные игроки на Роковой вдове. Запомните лучшие места, чтобы быть полезным в бою.

Взгляните на остальные статьи, посвященные лучшим местам для Роковой вдовы:

Гибридные карты

Захват точек

Сопровождение

Прицеливание важно, но позиционирование – это ключ к победе. Хороший прицел незаменим для снайперов, но знание мест, с которых можно стрелять, не будучи замеченным, отделяет жизнь от смерти. Я проанализировал стримы, записи и игру профессионалов, чтобы составить список лучших и самых популярных снайперских позиций.

Позиционирование при пуше, фланке и командных схватках. Разберёмся с лучшими местами для атаки, защиты, участия в тимфайте и предсказания передвижений Роковой вдовы противника, тоже и в защите и в атаке.

Без выстрелов с “Крюком”. Роковая вдова может выполнить прицельный выстрел в голову противника, находясь в воздухе. Для этого нужно использовать “Крюк”, чтобы достичь максимальной высоты и зависнуть на мгновение. Эта статья рассчитана на начинающих и продвинутых игроков, но подобные выстрелы – удел профи. Возможно, я напишу гайд по ним в будущем.

Дуэли Роковых вдов. В зависимости от ситуации, стрельба по телу и использование винтовки в режиме ближнего огня (обычно, недооценённого) может быть решающим. Но в схватках с другой Роковой вдовой всегда старайтесь попасть в голову. Дальше рассмотрим лучшие места, чтобы убить противника, не выходя из режима скрытности.

Продолжайте двигаться. Благодаря “Крюку” Роковая вдова получает неплохую мобильность. Используйте это преимущество, чтобы менять позиции и уходить от фланкеров. Слишком сильная надежда на одно и то же место может погубить вас.

Заметьте: я рассказываю о некоторых местах только с точки зрения атакующих или защитников, но вы всё ещё можете использовать их в обоих случаях.

  • Описывая позиции, я могу использовать специальные обозначения.

  • Будьте внимательны при просмотре с мобильных телефонов. Все изображения оптимизированы, но всего их на странице около 80.

Первая точка – Атака

 
 

Для атакующих в зоне перед главными воротами есть несколько базовых позиций.

В левой части Bridge (Мост) открывает вид на проход, некоторые верхние области и вишнёвое дерево.

Запустите “Крюк” в сторону красной штуки рядом с крышей над Bridge (Мостом).

Это очень недооценённая позиция, которая даёт доступ к большинству защитных локаций и используется, чтобы законтрить верхние точки на Scaffold (Лесах) и Apartment (Апартаментах). Естественно, у вас не будет никакого укрытия.

Стандартные точки на нижнем уровне. Я не особо советую их, если у вас нет танка со щитом в команде, потому что противники обычно фокусят эту область.

Справа полезным будет Catwalk (Подиум). С него можно атаковать хитскан-героев на Balcony (Балконе), а также у вас будет частичный вид на контрольную точку и проход.

Сafe (Кафе) (нижний уровень) и Loft (Чердак) (верхний уровень) также могут быть использованы. Они подходят для сражения с противниками в Courtyard (Дворе) и в правой части Scaffold (Лесов).

Бонус: в комнате лежит большая аптечка.

Позиция рядом с Van (Фургоном) работает, когда надо законтрить врагов, засевших на верхнем уровне слева.

В целом, все локации неплохие, они дают обзор на множество областей карты. Но некоторые точки лучше работают против конкретных размещений противника.

Как только ваша команда минует проход, используйте “Крюк” на ворота, чтобы получить обзор на всю контрольную точку. Эта базовая локация может прекрасно сработать, но эффективность зависит от противостоящих вам противников. Не забывайте, что вы будете полностью на виду.

Perch (Насест), Balcony (Балкон) и Hut (Хижина) – это всё локации в левой части. Последняя предлагает ограниченный обзор на контрольную точку, а Balcony (Балкон) я считаю лучшим выбором в большинстве игр.

Рядом с Hut (Хижиной) находится секретная точка, полезная, чтобы убивать оппонентов, идущих с респауна. Обзор отсюда также довольно ограничен. Ситуативно, это место может быть полезным, но чаще всего вы будете пользоваться стандартными позициями наверху.

Вы также можете участвовать в сражении с Terrace (Террасы) (см. первое изображение) и Scaffold (Лесов) (см. второе изображение).

Наконец, Bridge (Мост) обычно используют для защиты, но атакующие также могут выбрать его для фланка противников, двигающихся к контрольной точке.

Первая точка – Защита

Этот верхний уровень (Scaffold (Леса)) восхитителен, потому что даёт превосходный обзор на все входы. Если вы расположитесь возле углов, то получите ещё и неплохое укрытие.

Вишнёвое дерево полностью скрывает ваше тело, а большинство игроков даже не будут искать Роковую вдову наверху. Честно говоря, это не самое лучшее место, потому что у вас будет сильно ограниченный обзор. Но можете использовать его для повышения выживаемости.

Hut (Хижина) – достаточно надёжное место. Обычно, его используют, когда команды сражаются в Courtyard (Дворе), но с помощью него вы можете справиться и с врагами, засевшими за Van (Фургоном).

Базовые позиции на нижнем уровне.

Стандартные верхние позиции на Bridge (Мосту) и Apartment (Апартаментах). Первое место будет полезно, когда враги проникнут через проход, тогда как второе само по себе достаточно популярно. Вы можете обнаружить многих Роковых вдов, использующих его.

Используйте этот куст в Courtyard (Дворе), чтобы спрятаться, когда вы защищаете проход.

Очень ситуативная позиция, которая отлично работает против вражеских саппортов на Terrace (Террасе). Она может дать вашей команде то необходимое преимущество, которое поможет сохранить или вернуть контроль над точкой.

Вторая точка – Атака

 
 

Я пропущу самые базовые локации на нижнем уровне, но помните, что вы можете использовать почти весь Lawn (Газон) для прямого обзора на контрольную точку.

Hut (Хижина) открывает обзор на контрольную точку и правую часть респауна. Внутри здания есть аптечка.

С лестницы вы получаете доступ на оставшуюся часть контрольной точки и левую сторону респауна. Оставайтесь на корточках для большей защиты.

Используйте Hall (Зал), чтобы законтрить вражескую Роковую вдову на Roof (Крыше).

Shop (Магазин) – прекрасное место, чтобы подстрелить противника на Balcony (Балконе), так как большинство игроков не будут ждать атаки с этой позиции.

Внутри можете использовать все колонны на Walkway (Дорожке) в качестве укрытий.

Остались две верхних позиции внутри Dojo (Додзё): Balcony (Балкон) и Perch (Насест).

На верхнем уровне подходят все места, потому что они дают обзор на контрольную точку. В частности, Perch (Насест) – очень надёжная позиция, потому что совсем мало героев смогут достать вас здесь.

Short (Короткий путь) отлично подходит для убийства Роковых вдов на Roof (Крыше) и Perch (Насесте).

Наконец, вы можете добраться до области снаружи Dojo (Додзё) с помощью “Крюка”, чтобы фланковать защитников на контрольной точке.

Вторая точка – Защита

Количество позиций для защиты довольно ограничено.

С Walkway (Дорожки) (см. первое изображение) и Hall (Зала) (см. второе изображение) вы можете подстрелить нескольких героев, бегущих со стороны респауна. Позиции могут быть полезны, но не оставайтесь на них слишком долго.

Все места на верхнем уровне доступны для вас: Perch (Насест), Roof (Крыша), Balcony (Балкон) и Walkway (Дорожка).

Последняя позиция может быть использована для фланка противников, двигающихся к контрольной точке. Если повезёт, убьёте их саппортов.

Позиции на нижнем уровне на Stage (Сцене). Не стесняйтесь использовать все колонны для защиты.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.