Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Голливуде

Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Голливуде

Снайперские позиции на карте Голливуд, о которых должны знать и начинающие, и опытные игроки на Роковой вдове. Запомните лучшие места, чтобы быть полезным в бою.

Взгляните на остальные статьи, посвященные лучшим местам для Роковой вдовы:

Гибридные карты

Захват точек

Сопровождение

Прицеливание важно, но позиционирование – это ключ к победе. Хороший прицел незаменим для снайперов, но знание мест, с которых можно стрелять, не будучи замеченным, отделяет жизнь от смерти. Я проанализировал стримы, записи и игру профессионалов, чтобы составить список лучших и самых популярных снайперских позиций.

Позиционирование при пуше, фланке и командных схватках. Разберёмся с лучшими местами для атаки, защиты, участия в тимфайте и предсказания передвижений Роковой вдовы противника, тоже и в защите и в атаке.

Без выстрелов с “Крюком”. Роковая вдова может выполнить прицельный выстрел в голову противника, находясь в воздухе. Для этого нужно использовать “Крюк”, чтобы достичь максимальной высоты и зависнуть на мгновение. Эта статья рассчитана на начинающих и продвинутых игроков, но подобные выстрелы – удел профи. Возможно, я напишу гайд по ним в будущем.

Дуэли Роковых вдов. В зависимости от ситуации, стрельба по телу и использование винтовки в режиме ближнего огня (обычно, недооценённого) может быть решающим. Но в схватках с другой Роковой вдовой всегда старайтесь попасть в голову. Дальше рассмотрим лучшие места, чтобы убить противника, не выходя из режима скрытности.

Продолжайте двигаться. Благодаря “Крюку” Роковая вдова получает неплохую мобильность. Используйте это преимущество, чтобы менять позиции и уходить от фланкеров. Слишком сильная надежда на одно и то же место может погубить вас.

Заметьте: я рассказываю о некоторых местах только с точки зрения атакующих или защитников, но вы всё ещё можете использовать их в обоих случаях.

  • Описывая позиции, я могу использовать специальные обозначения.

  • Будьте внимательны при просмотре с мобильных телефонов. Все изображения оптимизированы, но всего их на странице около 120.

Первая точка – Атака

 
 

Обычно, вражеская Роковая вдова начинает с Juice (Сока) – балкона возле контрольной точки. Эта позиция также подходит для хитскан-героев типа Солдата-76. К счастью, есть простой способ законтрить данное место.

Выйдите с респауна по правому пути и найдите серую машину. Присядьте за ней (см. второе изображение), и получите удобный вид на эту специфическую позицию. Противники не смогут легко обнаружить вас.

Двигайтесь дальше, чтобы проверить ещё одну популярную снайперскую локацию: Tower (Башню). Как вы видите на четвёртом изображении, обзор будет ограничен, но этого достаточно для обнаружения снайпера в искомой зоне.

Можете использовать зелёную машину, чтобы подстрелить героев, которые сильно высовываются из прохода. Если вы присядете, то скроетесь почти полностью, так что точка хорошо работает и против врагов на Juice (Соке).

В Hotel (Отеле) есть несколько снайперских позиций:

  • С левой и правой стороны (см. второе и третье изображения) у вас будет чёткий вид на проход и балкон.

  • Верхний уровень (см. пятое изображение) часто используют Роковые вдовы.

  • Комната наверху (см. четвёртое изображение) – ещё одна часто используемая позиция для стрельбы по оппонентам на верхнем уровне напротив.

От входа в Pub (Паб) вы сможете атаковать любого противника на контрольной точке и на верхних уровнях. Это хорошая позиция, если ваша команда уже захватила проход и битва передвинулась дальше.

Не занимайте это место на самом старте игры, потому что станете лёгкой добычей для большинства героев. Например, Крысавчик сможет взорвать вас без особых усилий в этом замкнутом пространстве.

С помощью “Крюка” вы можете добраться до Juice (Сока) и Tower (Башни). Обе эти верхние позиции восхитительны и могут отлично сработать, когда бой проходит на контрольной точке.

Постарайтесь не оставаться на одном месте, потому что противники могут заметить и атаковать вас. С Tower (Башни) вы сможете подстрелить любого врага, идущего от Hall (Зала), а с Juice (Сока) – атаковать спрятавшихся в Cafe (Кафе).

Вы также можете дойти до лестницы в левой части этой зоны, чтобы прикрыть первую часть дороги. Позицию редко используют, но она полезна, если противники идут со стороны Hall (Зала).

Финальная точка находится на Server (Сервере). Она стандартна, но работает.

Ситуативная позиция для фланка возле Alley (Аллеи). Отсюда вы можете выцеливать героев, идущих от Cafe (Кафе) и Hall (Зала), и, конечно, помогать команде в сражении на контрольной точке.

Первая точка – Защита

В начале игры можете использовать синюю машину или куст, чтобы набить киллы, пока противники выходят с респауна. Но не оставайтесь здесь слишком долго.

Третье и четвёртое изображение показывают секретное место, до которого можно добраться с помощью “Крюка”. Обзор сильно ограничен, но вообще никто не ждёт атаки оттуда.

Стандартная точка для Роковой вдовы в защите. Отсюда открывается отличный вид на проход, к тому же вы сможете сбежать с помощью “Крюка” в любом направлении.

Редко используемая позиция, которая может добавить элемент внезапности.

Это также моя основная точка для Торбьорна :D.

Я хотел добавить это ситуативное место на Alley (Аллее), но, честно говоря, оно далеко не лучшее. Подходит для пары убийств, если противники застряли в проходе.

Tower (Башня) – ещё одно обязательное место, которое нужно освоить за Роковую вдову. Отсюда вы прикрываете проход, все входы и, в основном, зону вокруг контрольной точки.

Игроки очень часто используют эту позицию, так что все знают, что вы можете сюда пойти. К тому же здесь почти нет укрытий. Опытная Роковая вдова у противника – ваш ночной кошмар, потому что у атакующей команды есть доступ к нескольким отличным позициям для атаки и по Tower (Башне), и по Juice (Соку).

Cafe (Кафе) – тоже полезная позиция. Вы можете атаковать любого противника, засевшего на лестнице у Pub (Паба), и тех, кто идёт от Server (Сервера) или прохода. На нижнем уровне лежит маленькая аптечка.

Эту лестницу можно использовать и в защите. На втором изображении – позиция для защиты прохода, а на третьем – для фланка врагов, двигающихся к контрольной точке.

Hall (Зал) – базовая, но полезная локация, когда команды сражаются на контрольной точке. Также рядом можно найти маленькую аптечку.

Вторая точка – Атака

 
 

В атаке важно правильно использовать все крыши. В основном, они открывают обзор на главную дорогу, но у каждой есть и специальное применение.

Эту крышу можно использовать для убийства противников, засевших на Connector (Соединителе) и в Saloon (Салуне). Но также она может быть полезна против Роковых вдов в Jail (Тюрьме) (см. третье изображение), известной защитной позиции.

  • Первая крыша открывает вид на Hotel (Отель).

  • Вторая крыша очень похожа на описанную выше, но она лучше работает против врагов, идущих от Connector (Соединителя).

  • Третья крыша прикрывает вторую часть дороги и подходит для стрельбы по тем, кто идёт с респауна.

Ещё одна популярная позиция, лучше всего работающая против Jail (Тюрьмы) (см. третье изображение).

Очень примитивная локация. Буквально каждый использует её, потому что с Bridge (Моста) открывается вид на всю область.

Alley (Аллея) будет полезна, когда сражение сместится ко второй части дороги. Вы сможете пострелять по героям на респауне и убить любого в Jail (Тюрьме).

После того, как ваша команда продвинется дальше, вы сможете добраться до Jail (Тюрьмы), чтобы контролировать вражеский респаун и последнюю зону на карте.

Крыша Saloon (Салуна) также выгодна для атакующих, потому что с неё открывается вид на вторую контрольную точку.

Третье изображение показывает локацию для фланка на Connector (Соединителе), которую вы можете использовать в зависимости от ситуации.

Вторая точка – Защита

Позиция на крыше Saloon (Салуна) – лучшая на всей карте для защищающейся Роковой вдовы. Отсюда у вас будет идеальный обзор на зону внизу и возможность подстрелить игроков по другую сторону ворот.

Вы также можете использовать Bridge (Мост), Bank (Банк) и маленькую крышу внизу, в зависимости от ситуации.

Чаще всего, Saloon (Салун) – это лучшая позиция, но вас могут вынудить уйти оттуда. Как видите, на карте есть много годных альтернатив.

Я не большой фанат Alley (Аллеи) для защитников, но её можно использовать, когда сражение проходит рядом. У вас также будет узкий угол обзора на область сразу за воротами (см. второе изображение).

Очень ситуативное место на Connector (Соединителе), которое зато даёт полноценное укрытие. Идеально, если команды сражаются прямо перед вами.

На первом изображении герой находится внутри Hotel (Отеля). Работает, когда вам нужно атаковать врагов издалека, пока они двигают груз.

На второй картинке вы находитесь внизу в Saloon (Салуне). Честно говоря, это второстепенная позиция по сравнению с верхней, но вы всё ещё можете убить пару врагов отсюда. В случае опасности, спасайтесь через задний ход или верхний этаж с помощью “Крюка”.

Jail (Тюрьма) – также одно из самых популярных мест для защитников. Здесь вы получаете доступ ко всей дороге, Alley (Аллее) и контрольной точке. Есть разные хорошие позиции, которые контрят вашу, плюс игроки ожидают увидеть здесь защитника. Так что остерегайтесь и фланкеров, и Роковых вдов.

Ещё можно спуститься на нижний уровень, чтобы прикрывать область перед вами из относительно безопасного места.

Третья точка – Атака

Для атакующих здесь много отличных локаций. Можете использовать колонны и стены внизу для защиты, они не нуждаются в пояснениях.

Ящики слева – прекрасная позиция, когда команды сражаются на контрольной точке. Вы сможете убить Роковую вдову противника (обычно, она прячется за большой колонной на другой стороне карты), оставаясь в укрытии.

Используя “Крюк”, вы также можете добраться до секретной локации (см. третье изображение) и атаковать оппонентов на контрольной точке.

Маленький балкон открывает широкий обзор на последнюю область карты. Это место часто используют Крысавчики, хитскан-герои и остальные противники, так что они будут проверять его регулярно.

Используйте ящики слева от контрольной точки для защиты, стреляя по врагам, идущим со стороны респауна.

Третья точка – Защита

Запустите “Крюк” в сторону метеоритов, чтобы защитить область внизу:

  • Правая позиция (см. первое изображение) даёт небольшую защиту ценой ограниченного обзора.

  • Со второго места вы получаете доступ ко всем трём входам, но остаётесь полностью на виду.

После того, как вас раскрыли, можете запрыгнуть наверх. Это базовая и популярная локация, но она всё ещё хороша для защиты области внизу.

Эти места удобны, когда ваша команда сражается за вторую секцию дороги. Очевидно, позиция наверху – самая безопасная, но обзор с неё ограничен.

На третьей контрольной точке для защиты чаще всего используют колонну. От неё вы можете атаковать как врагов, идущих со стороны основной дороги, так и сидящих на маленьком балкончике.

Немного игроков знает, что можно запрыгнуть на спутниковую антенну. Позиция удобна для атаки по зоне, закрытой колонной, но также она даёт защиту от врагов на балконе. Если будете оставаться в укрытии (см. второе изображение), противники не смогут вас заметить.

Наконец, защитники также могут использовать балкон, когда схватка проходит на контрольной точке.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.