Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Нумбани
Снайперские позиции на карте Нумбани, о которых должны знать и начинающие, и опытные игроки на Роковой вдове. Запомните лучшие места, чтобы быть полезным в бою.
Взгляните на остальные статьи, посвященные лучшим местам для Роковой вдовы:
Гибридные карты
Захват точек
Сопровождение
Прицеливание важно, но позиционирование – это ключ к победе. Хороший прицел незаменим для снайперов, но знание мест, с которых можно стрелять, не будучи замеченным, отделяет жизнь от смерти. Я проанализировал стримы, записи и игру профессионалов, чтобы составить список лучших и самых популярных снайперских позиций.
Позиционирование при пуше, фланке и командных схватках. Разберёмся с лучшими местами для атаки, защиты, участия в тимфайте и предсказания передвижений Роковой вдовы противника, тоже и в защите и в атаке.
Без выстрелов с “Крюком”. Роковая вдова может выполнить прицельный выстрел в голову противника, находясь в воздухе. Для этого нужно использовать “Крюк”, чтобы достичь максимальной высоты и зависнуть на мгновение. Эта статья рассчитана на начинающих и продвинутых игроков, но подобные выстрелы – удел профи. Возможно, я напишу гайд по ним в будущем.
Дуэли Роковых вдов. В зависимости от ситуации, стрельба по телу и использование винтовки в режиме ближнего огня (обычно, недооценённого) может быть решающим. Но в схватках с другой Роковой вдовой всегда старайтесь попасть в голову. Дальше рассмотрим лучшие места, чтобы убить противника, не выходя из режима скрытности.
Продолжайте двигаться. Благодаря “Крюку” Роковая вдова получает неплохую мобильность. Используйте это преимущество, чтобы менять позиции и уходить от фланкеров. Слишком сильная надежда на одно и то же место может погубить вас.
Заметьте: я рассказываю о некоторых местах только с точки зрения атакующих или защитников, но вы всё ещё можете использовать их в обоих случаях.
Описывая позиции, я могу использовать специальные обозначения.
Будьте внимательны при просмотре с мобильных телефонов. Все изображения оптимизированы, но всего их на странице около 100.
Первая точка – Атака
Противоположный верхний уровень, обычно, используют разные герои, включая и Роковую вдову. Оттуда она делает несколько выстрелов перед отступлением к основной защитной позиции.
Вы можете атаковать врагов в этой области и с маленького мостика, и с автобуса.
Основной верхний уровень – лучшая позиция в этой части карты. Здесь вы получаете полный обзор на контрольную точку, верхний уровень справа и дорогу к респауну.
Вражеская Роковая вдова может спрятаться на дереве со второго изображения. Вы также можете использовать это дерево (см. четвёртое изображение).
Верхний уровень сам по себе открывает доступ к этим зонам (см. третье изображение), но дерево даёт ещё и укрытие в качестве бонуса. И не так много игроков обнаружит вас там благодаря нешаблонной позиции.
Другая позиция сверху прекрасно работает, когда сражение проходит на контрольной точке. Отсюда вы сможете подстрелить любого противника, спрятавшегося в комнате за грузом.
Пройдя немного вправо, можно будет атаковать всех оппонентов, идущих с респауна.
Я уверен, что контроль над верхним уровнем критически важен на первой контрольной точке, но иногда вы можете сражаться и внизу. Например, есть вариант фланковать врагов по Long (Длинному пути).
Первая точка – Защита
С этого мостика вы сможете быстро убить одного из противников на респауне и отступить на противоположный верхний уровень.
Это дерево – хорошая альтернатива классической позиции. Большинство игроков не ожидают увидеть вас там, поэтому у вас будет фактор внезапности. Используйте его, чтобы убить одного-двух героев, когда они проходят рядом с автобусом.
После этого отступите, запрыгнув на лестницу сзади.
Буквально каждое дерево на Нумбани можно использовать в защитных целях.
На Long (Длинном пути) есть несколько деревьев, и все они подходят. Первое отлично работает в качестве стартовой позиции, потому что оно даёт приличный обзор на основную дорогу. Некоторые игроки могут пойти на лестницу, даже не заметив вас.
Роковые вдовы и хитскан-герои часто используют эту область на верхнем уровне. Позиция неплохая, но дерево у края – ещё лучше. Советую использовать его во всех играх. У вас будет чёткий вид на верхний уровень, комнату под ним, и даже частичный обзор Long (Длинного пути), так что вы сможете увидеть приближающихся врагов и предупредить команду.
Верхний уровень на другой стороне точки – стандартное и популярное место. Оно даёт обзор на дорогу рядом с респауном противника (см. первое изображение), контрольную точку и основной верхний уровень (см. второе изображение), а также немного на Long (Длинный путь) (см. третье изображение).
Всё это базовые и хорошо известные места, которые вы можете использовать в зависимости от ситуации. Они хороши, чтобы законтрить пуш с определённой области карты. Но позиции наверху всё ещё лучше, используйте их, когда это возможно.
Дерево за синей машиной – ещё одна восхитительная позиция в ситуации, когда схватка переходит на контрольную точку. Вы не сможете атаковать дальний верхний уровень, но противники на нём тоже не увидят вас.
Синяя машина (и область сразу за ней) отлично подходит для противодействия героям на верхнем уровне. Вы будете их видеть, оставляя открытой только небольшую часть тела, особенно, на корточках.
Вторая точка – Атака
За синей машиной удобно прятаться, пока команда двигает груз по первому участку дороги. Можете также использовать “Крюк” на дерево сзади, чтобы получить доступ ко всей области и верхнему уровню справа.
Когда груз продвинется, советую использовать эту платформу для получения преимущества. Отсюда вы можете атаковать любого врага снизу или на верхних уровнях.
Обычно, Роковая вдова противника сидит в комнате справа или сверху на другой стороне дороги.
Последний участок верхнего уровня и комната прямо под ними обычно используются во время боя на контрольной точке.
Вторая точка – Защита
В области за статуей носорога есть несколько неплохих мест для защитников (и большая аптечка).
Если вы спрячетесь за камнем в небольшой яме, то сможете атаковать врагов на дороге, оставаясь в укрытии. Издалека они увидят только вашу голову.
Также можете использовать дом слева или камень сзади в качестве защиты.
Можно сражаться и с дерева. Правда, позиция в яме – лучший выбор в большинстве игр. Но, если у противника есть мобильные герои, то дерево будет безопаснее. Отсюда вы сможете легко сбежать, нацелив “Крюк” на платформы по левую руку.
Даже если дерево не скрывает тело полностью, вас будет достаточно сложно заметить, потому что большинство игроков не ищут героя наверху.
Этот балкончик и комната за ним – стандартные позиции, когда ваша команда сражается за груз на первой части дороги.
В дальнейшем вы сможете отступить на верхний уровень позади, пока противники не достигнут последней зоны второй контрольной точки.
Защищая контрольную точку, вы можете сражаться прямо у прохода. Расположитесь немного за ним или используйте дерево справа для защиты.
Вид с дерева будет немного хуже, но там вы будете защищены от атак сверху. Присев и сдвинувшись, вы получите обзор на большую часть дороги, но в этом случае вражеский снайпер у машины сможет заметить и убить вас.
С тем же успехом, можно использовать два дерева сзади для защиты зоны рядом с проходом.
Дерево с третьего изображения находится действительно далеко, что даёт вам серьёзное преимущество – большинству игроков потребуется много времени, чтобы найти вас.
Третья точка – Атака
Роковые вдовы чаще всего используют маленький балкон и комнату позади него.
Кроме этих позиций, можете атаковать от прохода или даже фланковать противников по левой стороне.
Вы также можете использовать некоторые деревья. Расскажу о них в части для защитников, потому что позиции, в основном, одинаковые.
Третья точка – Защита
Это дерево справа помогает законтрить очень популярную позицию на балконе. Использовать “Крюк” на дерево не обязательно, потому что вид на верхний уровень есть и снизу (см. третье изображение).
В этой области есть множество подходящих позиций. И, естественно, вы можете использовать все деревья во время игры.
Обычно, Роковые вдовы защищаются на нижнем уровне, но вы можете запрыгнуть на дерево сзади.
Заметьте, что тело здесь хорошо заметно, но противники обычно будут проверять позиции внизу или слева, так что какое-то время вы будете в безопасности.
Первые два изображения показывают классические места. Два оставшихся – точки на деревьях.
Эти и следующие деревья могут использовать и атакующие герои, потому что отсюда открывается вид на всю контрольную точку и респаун. Позиции работают, пока команда сражается за груз внизу.
Аналогично, эти деревья прикрывают всю дорогу вплоть до прохода.
Наконец, в этой области вы можете использовать маленький камень для защиты или сражаться с дерева.
Со всех позиций, описанных выше, можно атаковать вражескую Роковую вдову, сидящую на балкончике. Но данное место лучше всего подходит для этой цели. Противник не заметит вас за-за веток и потому, что будет сконцентрирован на схватке внизу. Часто вам придётся дождаться выстрела, чтобы раскрыть точную позицию Роковой вдовы перед тем, как атаковать её.
В целом, за Роковую вдову вам не стоит сражаться на нижнем уровне. Можете использовать все деревья в этой последней области, чтобы получить преимущество и скрыть свою позицию.
Подборка базовых локаций. Все игроки знают о них и используют, но упомянуть стоит.
На первых двух позициях вы защищаете проход, используя камень и здание в качестве укрытия. В комнате лежит маленькая аптечка.
На оставшихся позициях вы находитесь вне базы. У вас есть вид на обширную зону вокруг и возможность сбежать на респаун, запустив “Крюк”.