Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Кингс Роу

Лучшие снайперские позиции для Роковой вдовы на Кингс Роу

Снайперские позиции на карте Кингс Роу, о которых должны знать и начинающие, и опытные игроки на Роковой вдове. Запомните лучшие места, чтобы быть полезным в бою.

Взгляните на остальные статьи, посвященные лучшим местам для Роковой вдовы:

Гибридные карты

Захват точек

Сопровождение

Прицеливание важно, но позиционирование – это ключ к победе. Хороший прицел незаменим для снайперов, но знание мест, с которых можно стрелять, не будучи замеченным, отделяет жизнь от смерти. Я проанализировал стримы, записи и игру профессионалов, чтобы составить список лучших и самых популярных снайперских позиций.

Позиционирование при пуше, фланке и командных схватках. Разберёмся с лучшими местами для атаки, защиты, участия в тимфайте и предсказания передвижений Роковой вдовы противника, тоже и в защите и в атаке.

Без выстрелов с “Крюком”. Роковая вдова может выполнить прицельный выстрел в голову противника, находясь в воздухе. Для этого нужно использовать “Крюк”, чтобы достичь максимальной высоты и зависнуть на мгновение. Эта статья рассчитана на начинающих и продвинутых игроков, но подобные выстрелы – удел профи. Возможно, я напишу гайд по ним в будущем.

Дуэли Роковых вдов. В зависимости от ситуации, стрельба по телу и использование винтовки в режиме ближнего огня (обычно, недооценённого) может быть решающим. Но в схватках с другой Роковой вдовой всегда старайтесь попасть в голову. Дальше рассмотрим лучшие места, чтобы убить противника, не выходя из режима скрытности.

Продолжайте двигаться. Благодаря “Крюку” Роковая вдова получает неплохую мобильность. Используйте это преимущество, чтобы менять позиции и уходить от фланкеров. Слишком сильная надежда на одно и то же место может погубить вас.

Заметьте: я рассказываю о некоторых местах только с точки зрения атакующих или защитников, но вы всё ещё можете использовать их в обоих случаях.

  • Оп исывая позиции, я могу использовать специальные обозначения.

  • Будьте внимательны при просмотре с мобильных телефонов. Все изображения оптимизированы, но всего их на странице около 80.

Первая точка – Атака

Это лучшая стартовая позиция. Выйдите с респауна по левому пути, чтобы противники не заметили движения, и используйте “Крюк” для подъёма на платформу.

Это скрытое место, которое почти никто не проверяет на старте игры, так что можете рассчитывать на фактор внезапности во время первого выстрела.

Здесь есть три зоны, которые стоит исследовать:

  • Alley (Аллея). За стеной рядом с лестницей (см. второе изображение). Обычно, хитскан-герои стоят в этой области перед подъёмом наверх.

  • Alley (Аллея). Точка на верхнем уровне, которую вы можете заметить за Statue (Статуей) (см. третье изображение). Если вы встретите кого-то на лестнице, он или она, вероятно, убежит именно туда.

  • Clock (Часы). Позиция сверху, прямо напротив вас (см. четвёртое изображение).

Если вы убили одного-двух противников и команда может прорваться через проход, двигайтесь к следующей платформе. Оттуда вы сможете помочь, атакуя врагов, которые всё ещё защищают зону вокруг Statue (Статуи).

Классическая стартовая локация работает всегда, но все знают, что Роковая вдова будет атаковать оттуда. Не становитесь у окна перед стартом игры, потому что противники могут увидеть вас и взять контрпик.

Отсюда вы можете добраться до более выгодной позиции (см. второе изображение) и пострелять по ничего не подозревающим героям внизу. Эта тактика отлично работает, когда команды сражаются у Statue (Статуи), потому что противники будут слишком заняты, чтобы заметить вас. Если присесть, вы сможете частично скрыть свой силуэт.

Movie (Кино). Три сильно недооценённых локации. С них у вас будет неплохой вид на контрольную точку, при этом вы сможете устранить любую угрозу на двух верхних позициях (см. третье изображение).

Первые два места находятся на нижнем уровне, ещё одно – на автобусе. Вы можете использовать их для убийства целей наверху (см. первое и третье изображения) или чтобы получить прямой обзор на контрольную точку (см. второе изображение).

Perch (Насест). Хорошая позиция, если команда сражается на контрольной точке. Присядьте, чтобы избежать как можно большего количества попаданий, и постарайтесь убить противников, идущих от прохода.

Некоторым игрокам нравится атаковать с верхней части Statue (Cтатуи), но я уверен, что это небезопасная позиция – вы будете там лёгкой мишенью.

Hotel (Отель). Возможный путь для фланка. Не рекомендую его, потому что здесь очень опасно.

Несколько мест, с которых вы можете законтрить верхние точки, используемые Роковой вдовой противника.

На первых двух позициях используйте Statue (Статую) для защиты. Все остальные находятся возле Clock (Часов).

Первая точка – Защита

Хорошая стартовая локация для того, чтобы пострелять по врагам, выходящим с респауна.

Statue (Статуя) – отличное место, чтобы снять Роковую вдову противника прямо на её классической стартовой локации. Вы также можете атаковать и другие области, например, часть Movie (Кино).

Некоторые игроки запрыгивают на верхушку Statue (Статуи), но я не советую этого делать. Когда вас заметят, вы не сможете скрыться там.

Четвёртое изображение показывает, как вы можете использовать кусты для защиты. Это одно из моих любимых мест для дуэли с вражеской Роковой вдовой, потому что она обычно внимательнее следит за контрольной точкой и проходом.

Это всё базовые верхние позиции. Все о них знают и я даже уже рассказал, как их законтрить в фазе атаки. Но они всё-таки работают, так что у вас будет шанс сделать пару хэдшотов.

Постарайтесь не оставаться подолгу на одной точке и следите за передвижением противника, чтобы избежать неприятных сюрпризов.

Основная локация на первой контрольной точке.

  • Отличный обзор на проход и Movie (Кино).

  • Обычно, в этой зоне будет танк со щитом, так что вы будете под защитой и сможете получить преимущество над вражеской Роковой вдовой у Movie (Кино).

  • Место довольно тяжело фланковать, потому что противникам придётся обойти все здания, стоящие слева.

Стандартные позиции на верхнем уровне, которые вы можете использовать, когда команды начинают сражаться на контрольной точке.

  • Первая позиция одновременно рискованная и потенциально очень выгодная. Если использовать её в правильный момент – когда тимфайт проходит на контрольной точке, – вы сможете убить саппортов противника, потому что они будут совершенно беззащитны.

  • Вторую позицию я люблю, вы могли видеть её в моих гайдах по Торбьорну.

Вторая локация прекрасно подходит, чтобы атаковать врагов, идущих к контрольной точке, или хитскан-героев, сидящих наверху на другой стороне площади. Это надёжное место, здесь вам не будет ничего угрожать, пока союзники живы.  

Вторая точка – Атака

Стандартные места для первых схваток, когда команда двигает груз.

Большинство игроков располагаются в Halls (Залах) (см. первое изображение), тогда как Perch (Насест) (см. третье изображение) используется редко на низких рангах.

Из-за особенностей рельефа второй контрольной точки старайтесь использовать верхние позиции как можно чаще.

Как только груз продвинется дальше, переместитесь к Pub (Пабу), откуда вы сможет участвовать в следующих командных схватках (см. второе изображение).

Эта позиция удобна ещё и тем, что отсюда можно атаковать Роковую вдову противника, которая обычно сидит на Catwalk (Подиуме) (см. третье изображение). Она тоже будет проверять эту область, так что иногда вам придётся атаковать с нижнего уровня, пока она отвлечена (см. четвёртое изображение).

После того, как ваша команда захватит эту область, вы можете перейти на Catwalk (Подиум), чтобы уничтожать любого противника, высунувшегося с респауна.

Возможный путь для фланка. Он реально опасный и может сработать только, если команда противника где-то занята.

Вторая точка – Защита

Стартовое место, когда вы играете в защите. С первой позиции вы сможете атаковать игроков, двигающих груз, а вторая будет эффективна, когда ваша команда сражается в проходе. Будьте осторожны, потому что хитскан-герои могут легко убить вас из Halls (Залов).

По мере продвижения груза, отступайте на следующую позицию.

Вторая точка больше подходит для фланка. У вас должно получиться убить нескольких противников рядом с грузом. Большинство игроков не будут ожидать атаки сзади.

На первом изображении вы можете увидеть ещё одну возможную позицию для стрельбы по пушащим оппонентам. После атаки отступите к Catwalk (Подиуму), чтобы успеть к главной схватке.

Это лучшая защитная позиция на второй контрольной точке. У вас будет отличный обзор на окружающую территорию и зону внизу, где команды сражаются большую часть времени. Главное – помните о вражеских снайперах, которые могут убить вас с лестницы возле Pub (Паба).

Ещё одна защитная локация в финальной части контрольной точки. Рядом лежит аптечка и есть удобный путь к отступлению.

Третья точка – Атака

Когда груз будет двигаться по дороге, просто оставайтесь на этой позиции и стреляйте по любому, кто высунется слишком сильно.

Дальше запрыгните на ящики, с которых вы сможете попасть по любому противнику в этой области, оставаясь в укрытии. Это место отлично контрит вражескую Роковую вдову, потому что у вас будет доступ ко всем её стандартным точкам.

Перейдите к локации, показанной на втором изображении, чтобі атаковать врагов сверху, пока внизу разгорается тимфайт. Отсюда у вас также будет частичный вид на контрольную точку (см. третье изображение).

После этого запустите “Крюк” к следующей позиции на верхнем уровне и вступите в финальную схватку на контрольной точке.

Третья точка – Защита

  • Три стандартных места для атаки по врагам на респауне.

  • Используйте их только, если ваша команда удерживает позиции.

  • Третья точка на Catwalk (Подиуме) – самая безопасная, потому что вы можете уйти через верхний уровень.

Базовая позиция, которая хорошо работает, когда ваша команда сражается за груз. Вы также можете фланковать противников (см. третье изображение), чтобы получить пару лёгких киллов и отступить.

Эти места отлично подходят для защиты второй части дороги.

  • Первые два находятся на нижнем уровне, но за коробкой и бочкой вы будете в безопасности.

  • Третье место расположено наверху – достаточно далеко от битвы, но без укрытия.

На обеих позициях, остерегайтесь вражеской Роковой вдовы. Она может прятаться за ящикам на другой стороне комнаты.

Ещё одна точка для фланка. В зависимости от состава команды противника, позиция может изменить исход всей игры. Отсюда вы можете легко стрелять по всем оппонентам, пока они заняты финальной схваткой на контрольной точке.

Стандартные защитные места, с которых можно прикрыть контрольную точку:

  • Первая чуть более рискованная, потому что враги могут обойти справа. Но вы всегда сможете сбежать, направив “Крюк” на верхний уровень.

  • Вторая безопаснее, пока живы ваши союзники. Как только противники возьмут контроль над этой областью, вам придётся сменить позицию на другую.

Не рекомендую левую часть комнаты, потому что там нет путей для отхода. И, обычно, противники проверяют эту зону в первую очередь.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.