Обновление 7.20 для Dota 2: Анализ новых предметов

Анализ всех новых предметов, введенных в обновлении 7.20: Ring of Tarrasque, Holy Locket, Crown, а также комбинации Sange, Yasha и Kaya.

Вся аналитика, статьи и статистика по обновлению 7.20:

В ближайшие недели я опубликую несколько статей по обновлению 7.20. Я буду рассматривать почти все аспекты игры, как в целом, так и конкретные изменения, старые и новые предметы, наиболее популярных героев в пабах и про-играх и т.д., потому следите за обновлениями!

Ring of Tarrasque

Стоимость: 700 золота.

Дает:

  • +150 к здоровью

  • +3.75 к регенерации здоровья

Можно улучшить до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Ring of Tarrasque — прямой конкурент Ring of Health для фазы лайнинга. Они оба дают регенерацию здоровья, но последнее стоит немного больше и не дает дополнительного здоровья (Ring of Health стоит 850 золота и дает +5 регенерации здоровья).

Но для определения лучшего для наших игр, нам не стоит сравнивать лишь их бонусы и стоимость. Наш выбор будет строиться на основе предметов, в какие они улучшаются.

Конечно, вы можете оспорить это утверждение, аргументируя тем, что 150 лишнего здоровья от Ring of Tarrasque помогут пережить бурст-урон от магии, а дополнительная регенерация от Ring of Health будет полезной для противостояния физ. харасу.

В конце-концов, речь о базовых предметах, какие покупаются, потому что какому-то герою нужна регенерация для выживания на линии, но в итоге из них будут собираться более продвинутые предметы.

  • Из Ring of Tarrasque можно сделать Heart of Tarrasque или Holy Locket.

  • Из Ring of Health — Hood of Defiance, Vanguard, Helm of the Dominator, Perseverance и последующие предметы.

Например, Ring of Health покупается и для Anti-Mage, и для Spectre.

С выходом патча 7.20, для первого это не изменится, потому что ему нужно будет Perseverance для создания Battle Fury, а вот второй может больше пригодиться Ring of Tarrasque. Heart of Tarrasque очень полезен в поздней игре на Spectre, а теперь вам не обязательно покупать Vanguard или Hood of Defiance.

Все новые предметы в патче 7.20 для Dota 2 - Изображение: @wykrhm

Все новые предметы в патче 7.20 для Dota 2 - Изображение: @wykrhm

Holy Locket

Стоимость: 2,650 золота.

Требует:

  • Void Stone (850)

  • Ring of Tarrasque (700)

  • Cloak (550)

  • Recipe (550)

Бонусы:

  • +200 здоровья

  • +4 регенерации здоровья

  • +3 регенерации маны

  • +15% сопротивления магии

Пассивная способность: Holy Blessing

  • Увеличивает любое лечение и увеличение регенерации здоровья от вашего героя на 25%.

Бонусы довольно стандартные (мне всегда нравится увеличение сопротивления магии), но основная причина для потенциальной покупки этого предмета — его пассивная способность.

Многие саппорты с магией излечения оценят Holy Blessing, потому что оно улучшает их лечение. Omniknight, Dazzle и Oracle — отличные примеры и, скорее всего, будут покупать этот предмет в большинстве игр.

В целом, исцеляющие заклинания с быстрой перезарядкой, как Shadow Wave у Dazzle, получат больше преимуществ. Теперь вы сможете лечить всех своих союзников каждые 6 секунд по 175 здоровья вместо 140.

Chen, Treant Protector, Warlock, Winter Wyvern и Witch Doctor — тоже в списке потенциальных кандидатов, но пока рано говорить о том, для кого из них это станет основным предметом.

Holy Locket работает и на способности собственной регенерации

Стоит отметить, что Holy Blessing улучшает не только ваши исцеляющие заклинания, но и вашу регенерацию здоровья. Я проверил этот предмет в игре и он работает с Shadow Dance у Slark, что дает вам возможность быстрее регенерировать здоровье.

Есть несколько героев не для роли саппортов, у каких есть способности, дающие регенерацию здоровья. Например, Chemical Rage у Alchemist, Spin Web у Broodmother, Reactive Armor у Timbersaw, Dragon Blood у Dragon Knight и другие. Список можно продолжать, но вряд ли мы будем покупать Holy Locket для них, потому что стоит смотреть и на другие его бонусы, а они никак не улучшают атакующие возможности.

Говоря об исцеляющих и дающих регенерацию способностях, Holy Locket будет неплохо работать и с Death Pulse у Necrophos, а также с Nature’s Attendants у Enchantress.

Комбинации с другими предметами

Holy Locket усиливает любое исцеление от предметов, потому улучшаются также активируемые способности у Mekansm и Urn of Shadows. Это является дополнительной ценностью, какую стоит брать во внимание в зависимости от билда по предметам

Crown

Стоимость: 450 золота.

Бонусы:

  • +4 силы

  • +4 ловкости

  • +4 интеллекта

Улучшается до Rod of Atos, Drum of Endurance, Veil of Discord или Dagon.

Тут особо нечего объяснять. Это сбалансированный предмет, какой покупается на фазе лайнинга, если дальше вы хотите собрать что-то из списка выше.

Heavenly General - загрузочный экран для Storm Spirit - Valve

Heavenly General - загрузочный экран для Storm Spirit - Valve

Sange, Kaya и Yasha

Я решил обсудить все три связанных предмета, потому что разделение объяснений для каждого из них лишь ухудшит читабельность статьи.

  • Sange: Теперь дает +12% к сопротивлению эффектам вместо Maim (замедление).

  • Heaven’s Halberd: Теперь дает +14% к сопротивлению эффектам вместо Maim (замедление).

  • Sange and Yasha: Теперь дает +16% к сопротивлению эффектам вместо Maim (замедление).

Бонус к сопротивлению эффектам — бафф для Heaven’s Halberd, потому что её зачастую собирают в качестве защитного предмета поддержки.

А вот многим кэрри, какие собирают Sange and Yasha, могут не понравится изменения. Например, игрокам за Bloodseeker, какие рассчитывают на свои базовые атаки и собирали этот предмет с целью получения полезных бонусов, улучшение скорости передвижения и замедления от Maim. Теперь у вас не будет дебаффа в виде замедления, что ухудшит вашу возможность гангов.

Sange

Стоимость рецепта снижена с 700 до 650.

  • +16 Силы

  • +8 урона

  • +12% сопротивляемость эффектам

Yasha

Стоимость рецепта снижена с 700 до 650.

  • +16 ловкости

  • + 12 к скорости атаки

  • +8% скорости передвижения

Kaya

Стоимость рецепты увеличена с 500 до 650.

  • +16 интеллекта

  • + 8% к урону от способностей

  • -12% расход маны

До 7.20 из Kaya ничего нельзя было собрать. IceFrog пришлось перебалансировать стоимость рецептов, потому что теперь все три предмета можно комбинировать. Все три улучшенных варианта стоят 4200 золота.

Sange and Yasha

  • +16 Силы

  • +16 ловкости

  • +16 к скорости атаки

  • +12 урона

  • +12% скорости передвижения

  • +16% сопротивляемость эффектам

Yasha and Kaya

  • +16 ловкости

  • +16 интеллекта

  • +16 к скорости атаки

  • + 12% к урону от способностей

  • -16% расход маны

  • +12% скорости передвижения

Kaya and Sange

  • +16 Силы

  • +16 интеллекта

  • + 12% к урону от способностей

  • +12 урона

  • -16% расход маны

  • +16% сопротивляемость эффектам

Начнем с того, что ни один из этих предметов не является чем-то сверхполезным, сверхсильным или обязательным для любого героя. В целом, если вашему герою приносит пользу один из трех базовых предметов, теперь у вас будет больше вариантов для улучшения в зависимости от вашего героя, стиля игры и противников.

Появление возможности улучшать Kaya — отличное нововведение, потому что многие герои покупали его исключительно ради снижения расхода маны и потом вынуждены были таскать в инвентаре дешевый предмет даже в поздней игре.

Все варианты дают аналогичные бонусы

  • +16 к первому атрибуту

  • +16 ко второму атрибуту

Варианты с Sange:

  • +12 урона

  • +16% сопротивляемость эффектам

Варианты с Yasha:

  • +16 к скорости атаки

  • +12% скорости передвижения

Варианты с Kaya:

  • + 12% к урону от способностей

  • -16% расход маны

Sange and Yasha особо и не изменился. Скорее всего, это будет более часто покупаемая комбинация, потому что она дает бонусы для множества кор-героев.

Yasha and Kaya будет хорошим вариантов для кэрри (особенно для героев ловкости) с большими затратами маны, каким принесет большую пользу снижение расхода маны. Например Medusa, Viper с билдом на магический урон, Storm Spirit, Gyrocopter, Lina и Silencer в роли кэрри.

Kaya and Sange — оборонительный вариант для тех, кому нужно снижение расхода маны, но не нужна дополнительная скорость передвижения или скорость атаки. Не думаю, что это будет популярным вариантом. Кто-то может сказать, что сопротивление эффектам будет очень полезно на кэрри, но вы не можете постоянно рассчитывать на смягчение эффектов crowd control способностей и все равно вы обязаны иметь Black King Bar для командных сражений для предотвращения обезвреживаний.

Заглавное изображение (Загрузочный экран Dazzle Yuwipi) и список изменений в патче - Valve

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.