Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за июнь 2018 от Skulz

Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за июнь 2018 от Skulz

Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за июнь 2018 от Skulz включает данные 350 игр в патчах 7.16 и 7.17. Все герои разделены на пять групп.

  • Все герои разделены 5 уровней, основанных на драфте (выбор + запрет). Уровни рассматриваются как кластеры данных, а каждый герой располагается в том, к какому он ближе.

  • Требования к каждому уровню никогда не меняются. Цель — предоставить нейтральное сравнение, показывающее, как мета меняется с течением времени.

  • Процент побед не влияет на расположение в уровнях, но включен для дополнительной информативности. Уровни зависят только от драфтов и не зависят от процента побед героя или его эффективности в непрофессиональных играх (пабах).

Уровневый список включает все игры с 1 по 26 июня. Я ждал окончания региональных отборочных игр на The International 8, чтобы собрать все соревновательные данные до 7.18.

Каждый месяц я пытаюсь предоставить новую информацию про лучших героев. Иногда это становится нелегкой задачей, т.к. герои, возглавляющие мету, часто остаются одними и теми же.

Если вы ищете конкретного героя, используйте функцию поиска на веб-сайте, поскольку я обсуждал некоторых в предыдущих статьях, руководствах и уровневых списках.

Таблицы интерактивны и сортируемы. Если вы используете мобильный телефон, поверните его в ландшафтный режим для полного обзора. В противном случае, увеличьте таблицу или нажмите на серое пространство в каждой таблице для сортировки.

Уровень 1

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Io 344 98.3% 22 6.3% 322 92.0% 63.6%
Lycan 287 82.0% 64 18.3% 223 63.7% 64.1%
Naga Siren 268 76.6% 91 26.0% 177 50.6% 48.4%
Chen 246 70.3% 35 10.0% 211 60.3% 77.1%
Night Stalker 242 69.1% 70 20.0% 172 49.1% 47.1%
Beastmaster 235 67.1% 117 33.4% 118 33.7% 53.0%
Phantom Lancer 221 63.1% 71 20.3% 150 42.9% 56.3%
Warlock 213 60.9% 118 33.7% 95 27.1% 52.5%
 

Lycan отлично показывает себя против саппортов с одноцелевыми способностями

БОСС ДЖУНГЛЕЙ возвращается!!!...Шучу, хватит пускать слюни :).

В ходе отборочных матчей The International 8, Lycan'ом играли в основном на легкой линии, но мы видели его пару раз на миде и сложной линии. В связи с тенденциями в текущей соревновательной мете, на сложной линии обычно двое, потому он может рассчитывать на помощь саппорта.

Lycan — хороший выбор, когда у вражеских саппортов нету наносящих урон АоЕ способностей, чтобы убивать ваших волков. Вы можете использовать их, чтобы отводить крипов и предотвращать ганги, передвигаясь по лесу и изучая обстановку, а так харасить противника. Благодаря им Lycan может фармить и отбиваться даже когда основной герой обезврежен или постоянно под угрозой.

Волки также полезны для уничтожения вражеской руны, а с небольшой помощью вы можете даже попытаться потягаться за неё. IceFrog немного улучшил их в 7.14, увеличив их здоровье в ранней игре и урон в целом.

Lycan получает три ранних пика своих возможностей

Есть три вещи, какие значительно улучшают возможности Lycan'а. Если получить их пораньше, то он может стать реальной неприятностью для команды противника.

  • 6 уровень. Shapeshift — способность, какая сильно меняет всю игру, потому что буквально превращает одного героя в другого. Быстрее и сильнее, Lycan получает удивительную мобильность и огромный потенциал для гангов.

  • 8 минута. После окончания фазы лайнинга, у вас уже должен быть Helm of the Dominator. В зависимости от выбранного нейтрала, вы можете улучшить свой потенциал для гангов или для возможностей пушить. Почти никто не может пережить smoke-ганг от Lycan'а в Shapeshift форме.

Единственное, что снижает его шансы в роли гангера — полное отсутствие дизейблов, но это легко можно исправить с помощью правильно подобранного нейтрального крипа. Например, умение War Stomp у Centaur Conqueror имеет длительность в 2с, что достаточно для убийства в ранней игре и середине.

  • 16-20 минуты. Necronomicon является обязательным предметом для Lycan, потому что его эффекты распространяются на всех подконтрольных юнитов, что включает в себя также и волков, и крипов под доминейшеном.

Каждый раз, когда игрок на Lycan'е достигает одного из этих переломных моментов, ему стоит тут же использовать новые инструменты в своем распоряжении, чтобы устраивать побоище в рядах противника и достигать целей своей команды.

Great Calamity загрузочный экран для Lycan - Valve

Great Calamity загрузочный экран для Lycan - Valve

Небольшие нерфы в прошлых патчах

7.16

  • Снижен прирост интеллекта с 1.55 до 1.4.

Это означает меньше маны в вашем распоряжении на протяжении игры, потому что в основном билде Lycan отсутствуют предметы на интеллект.

Рецепт Necronomicon'а был изменен в 7.07 и теперь не дает дополнительного интеллекта, лишь дополнительную регенерацию маны. Helm of the Dominator и Vladmir's Offering дают лишь по 2 интеллекта каждый.

  • Снижен урон крита при Shapeshift с 160%/180%/200% до 150%/175%/200%.

Shapeshift дает 40% шанс крита, потому он все еще добавляет много урона. Изменения умеренные, потому что они также влияют на урон ваших волков и других юнитов под вашим управлением.

7.17

  • Снижен бонусный урон от Feral Impulse с 15%/26%/37%/48% до 12%/24%/36%/48%.

Даже с учетом ваших дополнительных юнитов, нерф ничтожный. В основном целью нерфа было сбалансировать ваши возможности при обмене ударами на стадии лейнинга.

7.18

  • Снижен базовый урон с 33-38 до 30-35.

  • Снижена базовая броня с 0 до -2

Серьезный нерф для его стадии лайнинга. Имея всего лишь 0.5 брони н 1 уровне и будучи героем ближнего боя, Lycan теперь сильно подвержен физическом харасу. Вы можете рассмотреть вариант приобретения Ring of Basilius на ранней стадии для компенсации потерянных 2 брони, но это немного задержит получение Helm of the Dominator.

Night Stalker — один из героев с самыми лучшими статами во всей игре

На 1 уровне у него 717 ОЗ, 4.8 брони и 3.25 базовой регенерации здоровья. С таким количеством брони он может справляться с физическим харасом, а за счет большого количества здоровья — может противостоять магам, при этом еще и быстро его восстанавливает. Есть всего 3 героя с большей регенерацией здоровья: Axe, Nyx Assassin и Ogre Magi.

7.16

Некоторые игроки думали, что нерф Darkness в 7.16 убьет героя, и, на самом деле, это имело заметное влияние.

Раньше способность устанавливала дальность обзора врагов на фиксированное расстояние (675), а теперь это было уменьшено на 25% и не распространяется на строения. Башни в полной безопасности ночью, видимость героев менее ограничена, а Observer Ward дает 1200 радиуса видимости (1600 по умолчанию, 800 до нерфа).

В этом же патче ухудшилась его способность гангать, потому что Void теперь не накладывает мини-оглушение в дневное время, поэтому любой герой может сбежать с помощью Teleport Scroll, если вы охотитесь один.

7.17

В этом патче было увеличено время перезарядки Void и Crippling Fear. Последнее является довольно значительным изменением, т.к. время перезарядки изменилось с 12 до 24/20/16/12 и теперь в ранних гангах вы сможете использовать этот навык лишь раз. В ночное время Crippling Fear становится одним из лучших обезвреживаний во всей игре: он накладывает молчание и 50% шанс промаха для цели вплоть до 8 секунд.

Героя все еще продолжают брать, потому что противнику все равно нужно потратить некоторые ресурсы, чтобы выгнать его с линии и предотвратить ганги.

7.18

  • Урон от Void в дневное время уменьшен вдвое.

  • Базовое значение скорости передвижения уменьшено с 290 до 285

Потеря скорости движения бьет по его роуминг потенциалу, а Void теперь наносит 45/80/127.5/167.5 урона днем, чего совсем недостаточно.

Из некоторых источников я слышал, что NS может стать Gargoyle в ближайшие несколько патчей и будет превращаться в камень днем. Может тогда этого героя наконец отбалансируют для про-игр.

Tethered Spirits загрузочный экран для Io - Valve

Tethered Spirits загрузочный экран для Io - Valve

o — идеальный компаньон в мете парного лайнинга

Я недавно упоминал Io среди топовых героев сложной линии в 7.17, подробно объясняя изменения в прошлых патчах. Ниже приведена краткая сводка.

7.16

В 7.16 заблокировали злоупотребление стратегией атаки цели союзника, какой находится под Tether, переместив талант 20 уровня на 25-й. Вы все еще можете использовать её, но шансы Io достичь 25 уровня за время игры довольно низкие. Талант заменили на +20 регенерации здоровья, что тоже было неплохим вариантом, но IceFrog снизил его до +15 в 7.17.

7.17

Среди нерфов, какие принес 7.17, снижение урона от взрыва Spirits с 25/50/75/100 до 20/40/60/80 повлияло на Io больше всего.

В руках опытного игрока, эта способность может выиграть фазу лайнинга. Пять духов взрываются при соприкосновении с врагом, повреждая и замедляя его на 0.3 секунды. С 80% замедлением движения, какое может длиться до 1.5 секунд (5х0.3), вы можете спасти жизнь вашего кор героя во время ганга или помочь убить противника при использовании в качестве атакующего навыка.

До нерфов, Spirits наносили в сумме 500 магического урона, что было довольно сильным нюком, если учитывать обезвреживающую составляющую навыка. Даже при снижении урона до 400, это все еще много.

На низких уровнях Io может наносить 200-300 урона каждые 18-16 секунд (с маной от Soul Ring или Clarity) и прогнать противников из радиуса действия Spirits, не давая им получать опыт и фармить.

7.18

  • Relocate теперь стал прерываемой способностью.

Я ожидал больше нерфов, потому что этого героя выбирали или запрещали буквально в каждой игре, но это колоссальное изменение. Теперь вы не можете двигаться во время применения ульты, а молчание будет прерывать способность (раньше было необходимо оглушение).

Применение Relocate в защитных целях (для спасения основного героя команды из неприятных ситуаций) стало намного сложнее и для Io теперь нужны дополнительные предметы для выживания. Glimmer Cape может стать ключевым предметом для предотвращения обнаружения и обезвреживания.

В пабах применение Relocate в наступательных целях требует больше координации с командой. Ваш союзник может сбросить Tether, т.к. теперь вы не можете следовать за ним во время применения заклинания.

Набор навыков Naga Siren для соревновательных игр

Частота выбора Naga Siren часто делает резкий скачок при приближении к The International. У данного героя набор умений лучше всего подходит для соревновательной среды.

Универсальные иллюзии. Mirror Image создает 3 иллюзии на 30 секунд с перезарядкой в 40 секунд, что делает их почти бесконечными.

Она может использовать свои иллюзии для разведки вражеского леса и Рошана, стакать лагеря нейтралов и находить врагов для защитных и наступательных целей. Они очень эффективны за счет высокой скорости передвижения Naga в 315 единиц.

Обезвреживание, пробивающее BKB. Ensnare — 5-секундное обезвреживание, какое работает на юнитов с иммунитетом к магии.

Хорошие характеристики.  596 здоровья и 7.2 брони на 1 уровне делают её подходящим противником для физических DPS героев на стадии лайнинга.

Успешное противостояние противникам ближнего боя. Rip Tide повреждает врагов, попавших под его влияние, и снижает их броню, делая их уязвимыми к физическому харасу. Очень полезный навык для фазы лайнинга.

Ульта, какая меняет исход командного сражения. Song of the Siren можно использовать и для инициализации боя, и для выхода из него. Улучшение с помощью Aghanim’s Scepter тоже очень внушительно, т.к. вы сможете почти полностью вылечить ваших сокомандников во время боя (оно регенерирует 10% их здоровья за 1 секунду, а песня длится 7 секунд).

Имеет потенциал стать основным героем команды. Это не часто случается в про играх, но в длинных матчах у вас может получиться собрать достаточно золота и стать четвертым основным героем команды.

7.18

  • Урон от Rip Tide снижен с 120/160/200/240 до 80/130/180/230.

  • Перезарядка Ensnare увеличена с 12 до 14 с.

Нерф Rip Tide на 1 и 2 уровне довольно заметный и он точно снизит её способности харасить противника на ранней стадии игры.

Marauder of the Chaos Wastes загрузочный экран для Beastmaster - Valve

Marauder of the Chaos Wastes загрузочный экран для Beastmaster - Valve

Beastmaster может выиграть даже соло на сложной линии

Со своими 717 здоровья, 64-68 урона на 1 уровне и 305 скорости перемещения он может обмениваться ударами практически с любым героем.

Wild Axes имеют огромное влияние на стадию лайнинга. Не из-за урона, который всего 30/60/90/120 за 1 топор, а потому что навык увеличивает ваш урон на 6%/8%/10%/12% за каждый стак. Вы можете наказать любого героя ближнего боя, какой находится в пределах вашего радиуса атаки.

Он уже получил несколько нерфов, вроде снижение 2 единиц брони в 7.17, что сделало его более уязвимым к физическим атакам на стадии лайнинга.

Сравнение игр в пабах и на про сцене

Я думаю, наибольшая разница между опытным и средним игроком из паба состоит в правильном использовании зверей: Кабана и Ястреба.

Их можно использовать и для наступления, и особенно для разведки карты с оборонительными целями. Кабан полезен при гангах, т.к. он накладывает отравление, какое снижает скорость передвижения цели на 10%/20%/30%/40% с каждой атакой (дебафф не стакается, но успешная атака обновляет 3 секунды длительности).

Говоря о предметах, Necronomicon — один из самых популярных в пабах, т.к. игроки хотят как можно скорее использовать ауру скорости атаки от Inner Beast.

Во время отборочных матчей на TI8, Necronomicon действительно был выдающимся предметом, но настоящим победителем стал Medallion of Courage, который часто улучшали до Solar Crest. Я думаю, некоторые игроки в пабах избегают этого предмета, потому что просто забывают его использовать.

7.18

  • Увеличен расход маны от Wild Axes с 80 на каждом уровне до 80/85/90/95.

  • Увеличено время перезарядки Primal Roar с 80/75/70 до 90/80/70.

  • Левый талант на 10 уровне: Уменьшен бонус скорости передвижения с 25 до 20.

  • Правый талант на 15 уровне: Бонус брони уменьшен с 7 до 6.

  • Правый талант на 20 уровне: Снижен бонусный урон от Wild Axes с 100 до 80.

Список длинный, но, честно говоря, IceFrog не вносил больших изменений в 7.18. Он лишь немного все подкорректировал, чтобы снизить общую силу героя.

Warlock

В моей статье про лучших героев для легкой линии в 7.16 я проанализировал причины успеха Warlock, изменения в прошлых патчах, его эффективность против двух человек на линии и то, как его заклинания вписываются в текущую мету. Загляните в статью для более полной информации. А теперь рассмотрим текущий патч:

7.18

  • Увеличен расход маны от Shadow Word с 90/110/130/150 до 120/130/140/150.

  • Уменьшен радиус каста Shadow Word с 525/600/675/750 до 450/550/650/750.

Оба изменения влияют лишь на раннюю стадию игры. Увеличение расхода маны — не такая большая проблема, т.к. вы можете компенсировать это с помощью дополнительных Clarity. Уменьшение радиуса каста подвергает героя большей опасности при использовании против пары агрессивных игроков на линии.

Уровень 2

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Bloodseeker 199 56.9% 57 16.3% 142 40.6% 54.4%
Windranger 198 56.6% 122 34.9% 76 21.7% 50.0%
Ember Spirit 193 55.1% 83 23.7% 110 31.4% 54.2%
Clockwerk 193 55.1% 79 22.6% 114 32.6% 54.4%
Skywrath Mage 170 48.6% 104 29.7% 66 18.9% 49.0%
Death Prophet 159 45.4% 74 21.1% 85 24.3% 48.7%
Leshrac 152 43.4% 95 27.1% 57 16.3% 43.2%
Mirana 151 43.1% 83 23.7% 68 19.4% 62.7%
Bane 150 42.9% 78 22.3% 72 20.6% 51.3%
Sand King 146 41.7% 95 27.1% 51 14.6% 41.1%
Dragon Knight 140 40.0% 74 21.1% 66 18.9% 47.3%
 

Уровень 3

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Slark 125 35.7% 40 11.4% 85 24.3% 40.0%
Morphling 123 35.1% 46 13.1% 77 22.0% 52.2%
Lina 121 34.6% 64 18.3% 57 16.3% 51.6%
Doom 119 34.0% 67 19.1% 52 14.9% 47.8%
Axe 118 33.7% 49 14.0% 69 19.7% 42.9%
Luna 110 31.4% 50 14.3% 60 17.1% 46.0%
Jakiro 105 30.0% 72 20.6% 33 9.4% 47.2%
Elder Titan 104 29.7% 56 16.0% 48 13.7% 53.6%
Witch Doctor 103 29.4% 79 22.6% 24 6.9% 53.2%
Disruptor 100 28.6% 70 20.0% 30 8.6% 41.4%
Kunkka 97 27.7% 44 12.6% 53 15.1% 47.7%
Gyrocopter 91 26.0% 48 13.7% 43 12.3% 37.5%
Visage 90 25.7% 26 7.4% 64 18.3% 50.0%
Undying 90 25.7% 57 16.3% 33 9.4% 43.9%
Templar Assassin 90 25.7% 38 10.9% 52 14.9% 63.2%
Lifestealer 86 24.6% 36 10.3% 50 14.3% 41.7%
Faceless Void 86 24.6% 38 10.9% 48 13.7% 68.4%
Brewmaster 80 22.9% 43 12.3% 37 10.6% 51.2%
 

Уровень 4

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Pangolier 70 20.0% 35 10.0% 35 10.0% 45.7%
Storm Spirit 68 19.4% 33 9.4% 35 10.0% 48.5%
Omniknight 66 18.9% 24 6.9% 42 12.0% 50.0%
Magnus 62 17.7% 28 8.0% 34 9.7% 64.3%
Underlord 55 15.7% 30 8.6% 25 7.1% 43.3%
Lone Druid 54 15.4% 12 3.4% 42 12.0% 58.3%
Zeus 53 15.1% 33 9.4% 20 5.7% 51.5%
Broodmother 51 14.6% 13 3.7% 38 10.9% 38.5%
Tusk 50 14.3% 39 11.1% 11 3.1% 64.1%
Drow Ranger 50 14.3% 21 6.0% 29 8.3% 61.9%
Nature's Prophet 49 14.0% 17 4.9% 32 9.1% 35.3%
Monkey King 48 13.7% 24 6.9% 24 6.9% 50.0%
Pugna 48 13.7% 26 7.4% 22 6.3% 46.2%
Razor 48 13.7% 20 5.7% 28 8.0% 60.0%
Tinker 47 13.4% 18 5.1% 29 8.3% 50.0%
Spectre 45 12.9% 24 6.9% 21 6.0% 37.5%
Venomancer 44 12.6% 22 6.3% 22 6.3% 40.9%
Bounty Hunter 43 12.3% 14 4.0% 29 8.3% 64.3%
Nyx Assassin 42 12.0% 20 5.7% 22 6.3% 50.0%
Shadow Fiend 41 11.7% 20 5.7% 21 6.0% 65.0%
Rubick 40 11.4% 30 8.6% 10 2.9% 36.7%
Medusa 39 11.1% 17 4.9% 22 6.3% 47.1%
Huskar 38 10.9% 12 3.4% 26 7.4% 75.0%
Batrider 36 10.3% 24 6.9% 12 3.4% 50.0%
Troll Warlord 35 10.0% 22 6.3% 13 3.7% 31.8%
Queen of Pain 35 10.0% 22 6.3% 13 3.7% 27.3%
Winter Wyvern 30 8.6% 18 5.1% 12 3.4% 50.0%
Tidehunter 28 8.0% 16 4.6% 12 3.4% 56.3%
Phoenix 27 7.7% 17 4.9% 10 2.9% 52.9%
Legion Commander 27 7.7% 16 4.6% 11 3.1% 18.8%
Bristleback 26 7.4% 7 2.0% 19 5.4% 71.4%
Outworld Devourer 26 7.4% 12 3.4% 14 4.0% 25.0%
Dark Seer 26 7.4% 16 4.6% 10 2.9% 62.5%
Lion 25 7.1% 20 5.7% 5 1.4% 60.0%
Oracle 24 6.9% 18 5.1% 6 1.7% 55.6%
Shadow Demon 24 6.9% 20 5.7% 4 1.1% 50.0%
Dark Willow 23 6.6% 13 3.7% 10 2.9% 30.8%
Silencer 23 6.6% 16 4.6% 7 2.0% 56.3%
Invoker 23 6.6% 13 3.7% 10 2.9% 30.8%
Phantom Assassin 20 5.7% 13 3.7% 7 2.0% 61.5%
Vengeful Spirit 20 5.7% 16 4.6% 4 1.1% 43.8%
Ogre Magi 19 5.4% 13 3.7% 6 1.7% 38.5%
Treant Protector 19 5.4% 13 3.7% 6 1.7% 23.1%
Slardar 19 5.4% 17 4.9% 2 0.6% 52.9%
 

На 4 и 5 уровне у нас все ситуативные герои. Они сильны в сочетании с другими, или против определенных героев. Они не плохи, но они подходят не для всех игр, поэтому проценты выбора и запрета не самые выдающиеся.

Уровень 5

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Enigma 18 5.1% 8 2.3% 10 2.9% 75.0%
Juggernaut 18 5.1% 9 2.6% 9 2.6% 66.7%
Puck 16 4.6% 9 2.6% 7 2.0% 22.2%
Chaos Knight 15 4.3% 11 3.1% 4 1.1% 54.6%
Clinkz 15 4.3% 8 2.3% 7 2.0% 50.0%
Viper 15 4.3% 7 2.0% 8 2.3% 14.3%
Timbersaw 14 4.0% 5 1.4% 9 2.6% 60.0%
Shadow Shaman 14 4.0% 5 1.4% 9 2.6% 80.0%
Centaur Warrunner 13 3.7% 11 3.1% 2 0.6% 36.4%
Lich 12 3.4% 7 2.0% 5 1.4% 28.6%
Anti-Mage 12 3.4% 8 2.3% 4 1.1% 37.5%
Spirit Breaker 10 2.9% 6 1.7% 4 1.1% 66.7%
Abaddon 9 2.6% 5 1.4% 4 1.1% 100.0%
Dazzle 9 2.6% 9 2.6% 0 0.0% 22.2%
Arc Warden 8 2.3% 8 2.3% 0 0.0% 37.5%
Meepo 8 2.3% 2 0.6% 6 1.7% 100.0%
Weaver 7 2.0% 5 1.4% 2 0.6% 60.0%
Crystal Maiden 7 2.0% 7 2.0% 0 0.0% 57.1%
Sven 6 1.7% 4 1.1% 2 0.6% 50.0%
Terrorblade 5 1.4% 4 1.1% 1 0.3% 25.0%
Earth Spirit 5 1.4% 4 1.1% 1 0.3% 50.0%
Earthshaker 5 1.4% 5 1.4% 0 0.0% 40.0%
Keeper of the Light 4 1.1% 4 1.1% 0 0.0% 50.0%
Ancient Apparition 4 1.1% 2 0.6% 2 0.6% 0.0%
Pudge 4 1.1% 4 1.1% 0 0.0% 75.0%
Techies 3 0.9% 1 0.3% 2 0.6% 0.0%
Wraith King 3 0.9% 3 0.9% 0 0.0% 0.0%
Tiny 3 0.9% 3 0.9% 0 0.0% 33.3%
Alchemist 2 0.6% 2 0.6% 0 0.0% 50.0%
Necrophos 2 0.6% 2 0.6% 0 0.0% 50.0%
Ursa 1 0.3% 1 0.3% 0 0.0% 100.0%
Enchantress 1 0.3% 1 0.3% 0 0.0% 0.0%
Sniper 1 0.3% 1 0.3% 0 0.0% 0.0%
 

Герои, каких не выбирали

Riki

Riki

Следующий уровневый список: Июль 2018 года.

Заглавное изображение (Wolf Pack загрузочный экран для Lycan) и иконки героев: Valve - Статистика: DatDota.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.