Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за апрель 2018 от Skulz

Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за апрель 2018 от Skulz

Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за апрель 2018 от Skulz включает данные 433 игр в патчах 7.12 и 7.13. Все герои разделены на пять групп.

  • Все герои разделены 5 уровней, основанных на драфте (выбор + запрет). Уровни рассматриваются как кластеры данных, а каждый герой располагается в том, к какому он ближе.

  • Требования к каждому уровню никогда не меняются. Цель — предоставить нейтральное сравнение, показывающее, как мета меняется с течением времени.

  • Процент побед не влияет на расположение в уровнях, но включен для дополнительной информативности. Уровни зависят только от драфтов и не зависят от процента побед героя или его эффективности в непрофессиональных играх (пабах).

Уровневый список включает все игры с 1 по 25 апреля. Я опубликовал его раньше обычного, чтобы предоставить информацию по мете до патча на следующей неделе. EPICENTER XL начнется 27 апреля и будет проводиться на новом патче, потому данные с тех игр могут исказить наш список.

Каждый месяц я пытаюсь предоставить новую информацию про лучших героев. Иногда это становится нелегкой задачей, т.к. герои, возглавляющие мету, часто остаются одними и теми же. Omniknight — типичный пример: топ по драфту с Ноября, и я уже упоминал его в трех уровневых списках и многих статьях.

Поэтому в этот раз пропустим его и некоторых других, которых вы знаете. Аналитику по ним вы всегда сможете найти в прошлых списках, руководствах и статьях, доступных на сайте.

Terrorblade’а запрашивали многие читатели, потому сегодня я воспользуюсь его позицией в первом уровне списка и расскажу про нашего любимого демона.

Прошлый уровневый список: Март 2018 года

Таблицы интерактивны и сортируемы. Если вы используете мобильный телефон, поверните его в ландшафтный режим для полного обзора. В противном случае, увеличьте таблицу или нажмите на серое пространство в каждой таблице для сортировки.

Уровень 1

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Omniknight 353 81.5% 52 12.0% 301 69.5% 53.9%
Tusk 343 79.2% 179 41.3% 164 37.9% 49.7%
Tiny 341 78.8% 121 27.9% 220 50.8% 38.0%
Terrorblade 316 73.0% 98 22.6% 218 50.4% 52.0%
Sand King 313 72.3% 179 41.3% 134 31.0% 47.5%
Razor 301 69.5% 64 14.8% 237 54.7% 57.8%
Death Prophet 277 64.0% 100 23.1% 177 40.9% 51.0%
Outworld Devourer 265 61.2% 101 23.3% 164 37.9% 47.5%
Lifestealer 263 60.7% 95 21.9% 168 38.8% 50.5%
 

Terrorblade: Sange and Yasha или Manta Style

Одним из основных вопросов по предметному билду Terrorblade является выбор между Sange and Yasha и Manta Style. В апреле, про-игроки купили первое в 54 играх, а второе — в 35. Давайте проанализирует плюсы обоих вариантов.

Manta Style подходит не только для наступательных целей

Terrorblade может комбинировать Mirror Image от Manta Style с Metamorphosis, чтобы получить две усиленные иллюзии с дальней атакой. У предмета 30 секунд перезарядки (для формы ближнего боя), потому при активации перед использованием Metamorphosis, вы сможете 2 раза использовать Manta, потому что длительность способности составляет 52 секунды на максимальном уровне.

Это лучший вариант для максимизации DPS, но Manta Style может быть и защитным предметом. Например, он может избавить вашего героя от молчанки или оцепенения, потому игроки часто придерживают его для снятия обезвреживания. Это очень выгодно и становится приоритетом, когда приходится играть против составов с такими способностями.

Sange and Yasha дает отличный набор дополнительных параметров за низкую цену

Sange and Yasha намного дешевле (3900 против 5000 золота), дает в два раза больший бонус скорости передвижения, больше здоровья и пассивную способность замедлять противников.

  • Разница в 135 здоровья (между этими двумя предметами) может показаться небольшой, но Terrorblade — керри, с низким запасом здоровья (470 на 1 уровне) и большим количеством брони. Он может выживать против физических атак, но слаб против магов с бурст-заклинаниями, потому любое дополнительное здоровье очень уместно.

  • Все иллюзии копируют скорость передвижения героя, потому бонус очень полезен в некоторых ситуациях: командные сражения, сплит-пуш или преследование противника. В частности, скорость передвижения позволяет вам максимизировать эффективность вашего свободного времени, т.к. вы можете быстро передвигаться между лесными лагерями, пока на карте ничего не происходит.

  • У Terrorblade есть замедление от Reflection, но зачастую его недостаточно из-за 16с перезарядки, потому Greater Maim очень ценится во время гангов и сражений. С его помощью и благодаря скорости атаки от ловкости (прирост 3.2) и предметам герой может практически постоянно замедлять цель.

Зачастую, Sange and Yasha — лучший выбор. За меньшую цену вы можете усилить себя в середине игры: Terrorblade будет готов к бою благодаря всем бонусам и перкам, какие дает этот предмет. Тем не менее, я рекомендую покупать Manta Style когда вам нужно снимать обезвреживания.

Также существуют исключения в зависимости от преимущества по золоту вашей команды, стратегии, какую вы будете использовать, типов обезвреживаний и урона в обоих составах и т.д. Но в целом, Sange and Yasha — более стабильный выбор.

В конце концов, не стоит забывать, что S&Y можно разобрать. Это очень полезная особенность в поздней игре, ибо ваши иллюзии будут наносить огромное количество урона при полностью собранном билде, потому вам могут пригодиться еще две от Manta Style.

Изображение: Valve

Изображение: Valve

Боитесь ли вы того, кто ничего не боится?

Icefrog переработал таланты Terrorblade в 7.07, но из-за популярного требования он понерфил нашего любимого демона в 7.07c и 7.10. Больше он не получал никаких изменений, но многие считают, что его нужно еще нерфить.

Я не собираюсь с этим спорить, но скажу, что сейчас он является отличным героем и про-игрокам стоит опасаться его, потому что он получает запреты почти в 50% игр.

Конечно, топовый герой месяца — Omniknight — выделяется с 70% запрета, но он саппорт. На мой взгляд, Valve не стоит делать керри настолько сильным и опасным, чтобы он получал запреты в половине игр.

Анализ талантов

Статистика выбора талантов в пабах предоставлена Dotabuff.

Уровень 10

  • 10% Уклонения - 32.2% выбор; 50.6% победы

  • +20 Скорость передвижения -  67.8% выбор;  55% победы

Неопытным игрокам может показаться, что +10% уклонения — чрезвычайно полезно, ибо есть не так много источников этой способности. Это делает вашего героя более живучим против физических атак, суммируется с бонусом от Butterfly и даже работает на ваши иллюзии. В действительности, этот бонус ничтожен для героя с 11.4 брони на 1 уровне и 26.76 на 25 без учета предметов.

+20 к скорости передвижения всегда лучший выбор. Мы уже говорили про его пользу, когда анализировали бонусы от Sange and Yasha. Опытные игроки знают, как использовать это, максимизируя любое действие и присутствие на карте в целом. Ну и не стоит забывать, что Metamorphosis снижает вашу скорость передвижения на 25, но этот талант балансирует это.

Уровень 15

  • +25 скорости атаки -  34.4% выбор; 54.1% победы

  • +300 здоровья - 65.6% выбор; 56.1% победы

Выбирайте здоровье без вариантов. 25 скорости атаки увеличит ваш DPS, но у Terrorblade и так его достаточно и на 15 уровне, и в поздней игре. А вот здоровье очень полезно для прикрытия его слабости.

S&Y дает 360 здоровья. Вместе с талантом вы получите 660 дополнительного здоровья в середине игры. Я считаю это наиболее безопасным выбором и рекомендую его.

Уровень 20

  • -10s перезарядки Reflection  - 57.2% выбор; 58.6% победы

  • +10 все статы - 42.8% выбор; 60.9% победы

Это не легкий выбор. Статы всегда полезны. Особенно для героя с иллюзиями, потому что бонус распространяется и на них. Но не стоит недооценивать -10с перезарядки Reflection, потому что перезарядка становится всего 6 секунд.

Если вы не уверены в том, что делаете — выбирайте статы, потому что с ними вы никогда не ошибетесь. Но против определенных героев, Reflection может изменить ход игры. Иллюзии от этого навыка наносят 100% урона, потому очень полезны против многих героев-автоатакеров.

Иллюзии также распространяют любую ауру, скопированную с героя и используют их пассивные способности. Например, копии Medusa будут атаковать всех противников за счет Split Shot.

Уровень 25

  • +300 к дальности атаки в Metamorphosis - 21.6% выбор; 64.9% победы

  • -35с перезарядка Sunder -  78.4% выбор; 64% победы

Еще один сложный выбор. Но, честно говоря, дополнительная дальность атаки — очень ситуативный выбор. Это может быть очень полезным, когда команда осаждает башни 3 уровня и вы не хотите спешить и вступать в бой.

В большинстве игр я предпочитаю -35с перезарядки Sunder. У Sunder 40с перезарядки на максимальном уровне, потому с этим талантом он доступен нам каждые 5 секунд.

Это очень сильно увеличит вашу выживаемость в поздней игре. Особенно если у врагов нет способностей, пробивающих BKB. У Black King Bar длительность составляет 10/9/8/7/6/5, потому часто вы можете использовать Sunder два раза за время действия BKB.

Вы можете также использовать его на союзника, чтобы спасти его, а через 5 секунд восстановить свое здоровье с противника или даже со своих иллюзий. На самом деле, с некоторым микроконтролем вы сможете держать ваши иллюзии на безопасном расстоянии и брать с них здоровье, когда оно заканчивается у вашего героя.

Уровень 2

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Dark Willow 237 54.7% 97 22.4% 140 32.3% 44.3%
Naga Siren 222 51.3% 70 16.2% 152 35.1% 60.0%
Gyrocopter 212 49.0% 108 24.9% 104 24.0% 51.9%
Underlord 204 47.1% 86 19.9% 118 27.3% 54.7%
Nature's Prophet 200 46.2% 53 12.2% 147 34.0% 56.6%
Witch Doctor 198 45.7% 150 34.6% 48 11.1% 49.3%
Night Stalker 193 44.6% 67 15.5% 126 29.1% 56.7%
Faceless Void 190 43.9% 82 18.9% 108 24.9% 53.7%
Phantom Lancer 187 43.2% 56 12.9% 131 30.3% 53.6%
Dragon Knight 181 41.8% 112 25.9% 69 15.9% 55.4%
Ancient Apparition 179 41.3% 106 24.5% 73 16.9% 50.9%
 

Уровень 3

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Disruptor 168 38.8% 116 26.8% 52 12.0% 50.0%
Bounty Hunter 167 38.6% 36 8.3% 131 30.3% 50.0%
Leshrac 162 37.4% 105 24.3% 57 13.2% 61.9%
Rubick 157 36.3% 122 28.2% 35 8.1% 46.7%
Batrider 155 35.8% 54 12.5% 101 23.3% 35.2%
Puck 151 34.9% 72 16.6% 79 18.2% 54.2%
Viper 146 33.7% 51 11.8% 95 21.9% 39.2%
Nyx Assassin 137 31.6% 55 12.7% 82 18.9% 60.0%
Beastmaster 130 30.0% 56 12.9% 74 17.1% 57.1%
Abaddon 121 27.9% 62 14.3% 59 13.6% 48.4%
Lina 114 26.3% 72 16.6% 42 9.7% 50.0%
Elder Titan 110 25.4% 54 12.5% 56 12.9% 48.2%
Lone Druid 109 25.2% 43 9.9% 66 15.2% 48.8%
Bane 107 24.7% 57 13.2% 50 11.6% 56.1%
Visage 105 24.3% 34 7.9% 71 16.4% 55.9%
Pangolier 99 22.9% 41 9.5% 58 13.4% 41.5%
Chen 99 22.9% 19 4.4% 80 18.5% 57.9%
Broodmother 94 21.7% 13 3.0% 81 18.7% 46.2%
Tidehunter 90 20.8% 45 10.4% 45 10.4% 51.1%
Shadow Fiend 88 20.3% 46 10.6% 42 9.7% 37.0%
 

Уровень 4

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Troll Warlord 82 18.9% 54 12.5% 28 6.5% 48.2%
Doom 82 18.9% 47 10.9% 35 8.1% 46.8%
Clockwerk 81 18.7% 47 10.9% 34 7.9% 44.7%
Venomancer 80 18.5% 37 8.6% 43 9.9% 73.0%
Luna 74 17.1% 40 9.2% 34 7.9% 50.0%
Earth Spirit 73 16.9% 51 11.8% 22 5.1% 51.0%
Juggernaut 73 16.9% 45 10.4% 28 6.5% 48.9%
Slardar 62 14.3% 41 9.5% 21 4.9% 51.2%
Tinker 59 13.6% 22 5.1% 37 8.6% 45.5%
Vengeful Spirit 58 13.4% 37 8.6% 21 4.9% 59.5%
Queen of Pain 56 12.9% 33 7.6% 23 5.3% 45.5%
Jakiro 55 12.7% 42 9.7% 13 3.0% 54.8%
Lycan 54 12.5% 18 4.2% 36 8.3% 72.2%
Pugna 54 12.5% 25 5.8% 29 6.7% 36.0%
Io 53 12.2% 15 3.5% 38 8.8% 80.0%
Brewmaster 52 12.0% 26 6.0% 26 6.0% 38.5%
Enchantress 52 12.0% 13 3.0% 39 9.0% 38.5%
Lion 50 11.6% 47 10.9% 3 0.7% 42.6%
Morphling 49 11.3% 24 5.5% 25 5.8% 54.2%
Kunkka 44 10.2% 32 7.4% 12 2.8% 43.8%
Dark Seer 43 9.9% 26 6.0% 17 3.9% 57.7%
Monkey King 39 9.0% 18 4.2% 21 4.9% 55.6%
Timbersaw 39 9.0% 20 4.6% 19 4.4% 45.0%
Warlock 36 8.3% 23 5.3% 13 3.0% 43.5%
Templar Assassin 35 8.1% 21 4.9% 14 3.2% 66.7%
Keeper of the Light 33 7.6% 15 3.5% 18 4.2% 33.3%
Sniper 31 7.2% 18 4.2% 13 3.0% 50.0%
Magnus 30 6.9% 20 4.6% 10 2.3% 60.0%
Chaos Knight 28 6.5% 15 3.5% 13 3.0% 53.3%
Weaver 28 6.5% 14 3.2% 14 3.2% 14.3%
Earthshaker 28 6.5% 26 6.0% 2 0.5% 26.9%
Oracle 27 6.2% 16 3.7% 11 2.5% 50.0%
Medusa 27 6.2% 15 3.5% 12 2.8% 66.7%
 

На 4 и 5 уровне у нас все ситуативные герои. Они сильны в сочетании с другими, или против определенных героев. Они не плохи, но они подходят не для всех игр, поэтому проценты выбора и запрета не самые выдающиеся.

Уровень 5

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Phantom Assassin 24 5.5% 20 4.6% 4 0.9% 55.0%
Treant Protector 22 5.1% 8 1.9% 14 3.2% 37.5%
Dazzle 21 4.9% 18 4.2% 3 0.7% 55.6%
Storm Spirit 21 4.9% 14 3.2% 7 1.6% 35.7%
Legion Commander 19 4.4% 12 2.8% 7 1.6% 33.3%
Huskar 19 4.4% 7 1.6% 12 2.8% 42.9%
Enigma 18 4.2% 7 1.6% 11 2.5% 14.3%
Shadow Demon 17 3.9% 16 3.7% 1 0.2% 43.8%
Anti-Mage 17 3.9% 8 1.9% 9 2.1% 37.5%
Winter Wyvern 16 3.7% 9 2.1% 7 1.6% 33.3%
Invoker 16 3.7% 11 2.5% 5 1.2% 27.3%
Phoenix 15 3.5% 13 3.0% 2 0.5% 46.2%
Shadow Shaman 14 3.2% 11 2.5% 3 0.7% 63.6%
Pudge 12 2.8% 2 0.5% 10 2.3% 50.0%
Zeus 11 2.5% 11 2.5% 0 0.0% 45.5%
Wraith King 10 2.3% 6 1.4% 4 0.9% 50.0%
Skywrath Mage 9 2.1% 8 1.9% 1 0.2% 12.5%
Spirit Breaker 9 2.1% 8 1.9% 1 0.2% 25.0%
Centaur Warrunner 8 1.9% 6 1.4% 2 0.5% 16.7%
Slark 8 1.9% 8 1.9% 0 0.0% 62.5%
Undying 8 1.9% 8 1.9% 0 0.0% 37.5%
Crystal Maiden 7 1.6% 7 1.6% 0 0.0% 28.6%
Ursa 6 1.4% 5 1.2% 1 0.2% 40.0%
Axe 6 1.4% 6 1.4% 0 0.0% 66.7%
Ember Spirit 5 1.2% 3 0.7% 2 0.5% 66.7%
Meepo 5 1.2% 2 0.5% 3 0.7% 100.0%
Lich 5 1.2% 4 0.9% 1 0.2% 25.0%
Sven 4 0.9% 3 0.7% 1 0.2% 33.3%
Drow Ranger 4 0.9% 2 0.5% 2 0.5% 50.0%
Riki 3 0.7% 3 0.7% 0 0.0% 100.0%
Arc Warden 2 0.5% 2 0.5% 0 0.0% 0.0%
Bristleback 2 0.5% 2 0.5% 0 0.0% 0.0%
Ogre Magi 2 0.5% 2 0.5% 0 0.0% 100.0%
Silencer 2 0.5% 1 0.2% 1 0.2% 0.0%
Alchemist 1 0.2% 1 0.2% 0 0.0% 0.0%
Spectre 1 0.2% 1 0.2% 0 0.0% 0.0%
Necrophos 1 0.2% 1 0.2% 0 0.0% 0.0%
Mirana 1 0.2% 1 0.2% 0 0.0% 100.0%
Bloodseeker 1 0.2% 1 0.2% 0 0.0% 0.0%
 

Герои, каких не выбирали

 

Примечание: Techies на данный момент не доступен в капитанском режиме.

 

Противодействие Riki — пабовому ассассину

Я читал много обсуждений Riki. Многие фанаты Dota 2 считают, что его нужно занерфить в ноль, потому что вы можете либо играть им, либо проигрывать ему. Он заработал солидный винрейт в пабах, и не только на низких рангах. Но тогда почему про-игроки не берут его?

Потому что в итоге Riki достаточно легко противодействовать. Не столь важен выбор конкретных героев, сколько действия саппортов на ранней стадии при игре против него, стратегия командных сражений в середине игры и далее, а также выбор предметов.

Краткий итог

Важен обзор. Особенно против Riki-роумера. Саппорты должны ставить Sentry Wards не только на своей линии для защиты керри, но и везде, где нужно, для защиты ключевых героев от гангов. Конечно, вам придется потратить больше золота и стать очень бедным, но такова жизнь 4 и 5 позиции при игре против героев с невидимостью.

Самая большая проблема на низких рангах — длительность фазы лайнинга. Многие игроки остаются на линиях по 15-20 минут и более, потому что часто это является более безопасным местом для фарма. Как керри, вы сможете заработать дополнительное золото, но в то же время вы создаете проблемы для команды, потому что у Riki будет время, чтобы нафармить Diffusal Blade.

Игрок на Riki становится бесполезным и беспомощным при правильном противодействии в ранней игре и ему понадобиться время, чтобы достичь следующего пика силы. Первый пик у него на 6 уровне, когда он получает ульту. Второй требует Diffusal Blade.

Если команда сотрудничает и пушит вместе, у него не будет времени, чтобы стать проблемой и убийцей саппортов. Но если 2 из 5 игроков откажутся пушить вместе, потому что они хотят пофармить, остальные сокомандники будут обречены.

Недостаток командной игры, постановки задач и плана для победы в игре — наибольшие, как мне кажется, проблемы на низких рангах.

Ну и в конце, некоторые дешевые но отличные предметы для противодействия ему: Force Staff, Ghost Scepter и Glimmer Cape. Первый предмет работает отлично на любом герое с любой ролью, потому что позволяет спасти не только свою жизнь, но и жизни сокомандников. Smoke Screen — основное обезвреживание у Riki и, честно говоря, его можно сравнить с небольшой ультой, потому не попадайтесь в него без возможности сбежать.

Следующий уровневый список: Май 2018 года

Заглавное изображение (Eternal Purgatory загрузочный экран для Terrorblade), иконки героев и озвучка Terrorblade: Valve - Статистика: DatDota.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.