Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за апрель 2018 от Skulz
Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за апрель 2018 от Skulz включает данные 433 игр в патчах 7.12 и 7.13. Все герои разделены на пять групп.
Все герои разделены 5 уровней, основанных на драфте (выбор + запрет). Уровни рассматриваются как кластеры данных, а каждый герой располагается в том, к какому он ближе.
Требования к каждому уровню никогда не меняются. Цель — предоставить нейтральное сравнение, показывающее, как мета меняется с течением времени.
Процент побед не влияет на расположение в уровнях, но включен для дополнительной информативности. Уровни зависят только от драфтов и не зависят от процента побед героя или его эффективности в непрофессиональных играх (пабах).
Уровневый список включает все игры с 1 по 25 апреля. Я опубликовал его раньше обычного, чтобы предоставить информацию по мете до патча на следующей неделе. EPICENTER XL начнется 27 апреля и будет проводиться на новом патче, потому данные с тех игр могут исказить наш список.
Прошлый уровневый список: Март 2018 года
Таблицы интерактивны и сортируемы. Если вы используете мобильный телефон, поверните его в ландшафтный режим для полного обзора. В противном случае, увеличьте таблицу или нажмите на серое пространство в каждой таблице для сортировки.
Уровень 1
Герой | Имя | З+В | З+В% | Выбор | Выбор% | Запрет | Запрет% | Победы% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Omniknight | 353 | 81.5% | 52 | 12.0% | 301 | 69.5% | 53.9% | |
Tusk | 343 | 79.2% | 179 | 41.3% | 164 | 37.9% | 49.7% | |
Tiny | 341 | 78.8% | 121 | 27.9% | 220 | 50.8% | 38.0% | |
Terrorblade | 316 | 73.0% | 98 | 22.6% | 218 | 50.4% | 52.0% | |
Sand King | 313 | 72.3% | 179 | 41.3% | 134 | 31.0% | 47.5% | |
Razor | 301 | 69.5% | 64 | 14.8% | 237 | 54.7% | 57.8% | |
Death Prophet | 277 | 64.0% | 100 | 23.1% | 177 | 40.9% | 51.0% | |
Outworld Devourer | 265 | 61.2% | 101 | 23.3% | 164 | 37.9% | 47.5% | |
Lifestealer | 263 | 60.7% | 95 | 21.9% | 168 | 38.8% | 50.5% |
Terrorblade: Sange and Yasha или Manta Style
Одним из основных вопросов по предметному билду Terrorblade является выбор между Sange and Yasha и Manta Style. В апреле, про-игроки купили первое в 54 играх, а второе — в 35. Давайте проанализирует плюсы обоих вариантов.
Manta Style подходит не только для наступательных целей
Terrorblade может комбинировать Mirror Image от Manta Style с Metamorphosis, чтобы получить две усиленные иллюзии с дальней атакой. У предмета 30 секунд перезарядки (для формы ближнего боя), потому при активации перед использованием Metamorphosis, вы сможете 2 раза использовать Manta, потому что длительность способности составляет 52 секунды на максимальном уровне.
Это лучший вариант для максимизации DPS, но Manta Style может быть и защитным предметом. Например, он может избавить вашего героя от молчанки или оцепенения, потому игроки часто придерживают его для снятия обезвреживания. Это очень выгодно и становится приоритетом, когда приходится играть против составов с такими способностями.
Sange and Yasha дает отличный набор дополнительных параметров за низкую цену
Sange and Yasha намного дешевле (3900 против 5000 золота), дает в два раза больший бонус скорости передвижения, больше здоровья и пассивную способность замедлять противников.
Разница в 135 здоровья (между этими двумя предметами) может показаться небольшой, но Terrorblade — керри, с низким запасом здоровья (470 на 1 уровне) и большим количеством брони. Он может выживать против физических атак, но слаб против магов с бурст-заклинаниями, потому любое дополнительное здоровье очень уместно.
Все иллюзии копируют скорость передвижения героя, потому бонус очень полезен в некоторых ситуациях: командные сражения, сплит-пуш или преследование противника. В частности, скорость передвижения позволяет вам максимизировать эффективность вашего свободного времени, т.к. вы можете быстро передвигаться между лесными лагерями, пока на карте ничего не происходит.
У Terrorblade есть замедление от Reflection, но зачастую его недостаточно из-за 16с перезарядки, потому Greater Maim очень ценится во время гангов и сражений. С его помощью и благодаря скорости атаки от ловкости (прирост 3.2) и предметам герой может практически постоянно замедлять цель.
Зачастую, Sange and Yasha — лучший выбор. За меньшую цену вы можете усилить себя в середине игры: Terrorblade будет готов к бою благодаря всем бонусам и перкам, какие дает этот предмет. Тем не менее, я рекомендую покупать Manta Style когда вам нужно снимать обезвреживания.
Также существуют исключения в зависимости от преимущества по золоту вашей команды, стратегии, какую вы будете использовать, типов обезвреживаний и урона в обоих составах и т.д. Но в целом, Sange and Yasha — более стабильный выбор.
В конце концов, не стоит забывать, что S&Y можно разобрать. Это очень полезная особенность в поздней игре, ибо ваши иллюзии будут наносить огромное количество урона при полностью собранном билде, потому вам могут пригодиться еще две от Manta Style.
Боитесь ли вы того, кто ничего не боится?
Icefrog переработал таланты Terrorblade в 7.07, но из-за популярного требования он понерфил нашего любимого демона в 7.07c и 7.10. Больше он не получал никаких изменений, но многие считают, что его нужно еще нерфить.
Я не собираюсь с этим спорить, но скажу, что сейчас он является отличным героем и про-игрокам стоит опасаться его, потому что он получает запреты почти в 50% игр.
Конечно, топовый герой месяца — Omniknight — выделяется с 70% запрета, но он саппорт. На мой взгляд, Valve не стоит делать керри настолько сильным и опасным, чтобы он получал запреты в половине игр.
Анализ талантов
Статистика выбора талантов в пабах предоставлена Dotabuff.
Уровень 10
10% Уклонения - 32.2% выбор; 50.6% победы
+20 Скорость передвижения - 67.8% выбор; 55% победы
Неопытным игрокам может показаться, что +10% уклонения — чрезвычайно полезно, ибо есть не так много источников этой способности. Это делает вашего героя более живучим против физических атак, суммируется с бонусом от Butterfly и даже работает на ваши иллюзии. В действительности, этот бонус ничтожен для героя с 11.4 брони на 1 уровне и 26.76 на 25 без учета предметов.
+20 к скорости передвижения всегда лучший выбор. Мы уже говорили про его пользу, когда анализировали бонусы от Sange and Yasha. Опытные игроки знают, как использовать это, максимизируя любое действие и присутствие на карте в целом. Ну и не стоит забывать, что Metamorphosis снижает вашу скорость передвижения на 25, но этот талант балансирует это.
Уровень 15
+25 скорости атаки - 34.4% выбор; 54.1% победы
+300 здоровья - 65.6% выбор; 56.1% победы
Выбирайте здоровье без вариантов. 25 скорости атаки увеличит ваш DPS, но у Terrorblade и так его достаточно и на 15 уровне, и в поздней игре. А вот здоровье очень полезно для прикрытия его слабости.
S&Y дает 360 здоровья. Вместе с талантом вы получите 660 дополнительного здоровья в середине игры. Я считаю это наиболее безопасным выбором и рекомендую его.
Уровень 20
-10s перезарядки Reflection - 57.2% выбор; 58.6% победы
+10 все статы - 42.8% выбор; 60.9% победы
Это не легкий выбор. Статы всегда полезны. Особенно для героя с иллюзиями, потому что бонус распространяется и на них. Но не стоит недооценивать -10с перезарядки Reflection, потому что перезарядка становится всего 6 секунд.
Если вы не уверены в том, что делаете — выбирайте статы, потому что с ними вы никогда не ошибетесь. Но против определенных героев, Reflection может изменить ход игры. Иллюзии от этого навыка наносят 100% урона, потому очень полезны против многих героев-автоатакеров.
Иллюзии также распространяют любую ауру, скопированную с героя и используют их пассивные способности. Например, копии Medusa будут атаковать всех противников за счет Split Shot.
Уровень 25
+300 к дальности атаки в Metamorphosis - 21.6% выбор; 64.9% победы
-35с перезарядка Sunder - 78.4% выбор; 64% победы
Еще один сложный выбор. Но, честно говоря, дополнительная дальность атаки — очень ситуативный выбор. Это может быть очень полезным, когда команда осаждает башни 3 уровня и вы не хотите спешить и вступать в бой.
В большинстве игр я предпочитаю -35с перезарядки Sunder. У Sunder 40с перезарядки на максимальном уровне, потому с этим талантом он доступен нам каждые 5 секунд.
Это очень сильно увеличит вашу выживаемость в поздней игре. Особенно если у врагов нет способностей, пробивающих BKB. У Black King Bar длительность составляет 10/9/8/7/6/5, потому часто вы можете использовать Sunder два раза за время действия BKB.
Вы можете также использовать его на союзника, чтобы спасти его, а через 5 секунд восстановить свое здоровье с противника или даже со своих иллюзий. На самом деле, с некоторым микроконтролем вы сможете держать ваши иллюзии на безопасном расстоянии и брать с них здоровье, когда оно заканчивается у вашего героя.
Уровень 2
Герой | Имя | З+В | З+В% | Выбор | Выбор% | Запрет | Запрет% | Победы% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dark Willow | 237 | 54.7% | 97 | 22.4% | 140 | 32.3% | 44.3% | |
Naga Siren | 222 | 51.3% | 70 | 16.2% | 152 | 35.1% | 60.0% | |
Gyrocopter | 212 | 49.0% | 108 | 24.9% | 104 | 24.0% | 51.9% | |
Underlord | 204 | 47.1% | 86 | 19.9% | 118 | 27.3% | 54.7% | |
Nature's Prophet | 200 | 46.2% | 53 | 12.2% | 147 | 34.0% | 56.6% | |
Witch Doctor | 198 | 45.7% | 150 | 34.6% | 48 | 11.1% | 49.3% | |
Night Stalker | 193 | 44.6% | 67 | 15.5% | 126 | 29.1% | 56.7% | |
Faceless Void | 190 | 43.9% | 82 | 18.9% | 108 | 24.9% | 53.7% | |
Phantom Lancer | 187 | 43.2% | 56 | 12.9% | 131 | 30.3% | 53.6% | |
Dragon Knight | 181 | 41.8% | 112 | 25.9% | 69 | 15.9% | 55.4% | |
Ancient Apparition | 179 | 41.3% | 106 | 24.5% | 73 | 16.9% | 50.9% |
Уровень 3
Герой | Имя | З+В | З+В% | Выбор | Выбор% | Запрет | Запрет% | Победы% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disruptor | 168 | 38.8% | 116 | 26.8% | 52 | 12.0% | 50.0% | |
Bounty Hunter | 167 | 38.6% | 36 | 8.3% | 131 | 30.3% | 50.0% | |
Leshrac | 162 | 37.4% | 105 | 24.3% | 57 | 13.2% | 61.9% | |
Rubick | 157 | 36.3% | 122 | 28.2% | 35 | 8.1% | 46.7% | |
Batrider | 155 | 35.8% | 54 | 12.5% | 101 | 23.3% | 35.2% | |
Puck | 151 | 34.9% | 72 | 16.6% | 79 | 18.2% | 54.2% | |
Viper | 146 | 33.7% | 51 | 11.8% | 95 | 21.9% | 39.2% | |
Nyx Assassin | 137 | 31.6% | 55 | 12.7% | 82 | 18.9% | 60.0% | |
Beastmaster | 130 | 30.0% | 56 | 12.9% | 74 | 17.1% | 57.1% | |
Abaddon | 121 | 27.9% | 62 | 14.3% | 59 | 13.6% | 48.4% | |
Lina | 114 | 26.3% | 72 | 16.6% | 42 | 9.7% | 50.0% | |
Elder Titan | 110 | 25.4% | 54 | 12.5% | 56 | 12.9% | 48.2% | |
Lone Druid | 109 | 25.2% | 43 | 9.9% | 66 | 15.2% | 48.8% | |
Bane | 107 | 24.7% | 57 | 13.2% | 50 | 11.6% | 56.1% | |
Visage | 105 | 24.3% | 34 | 7.9% | 71 | 16.4% | 55.9% | |
Pangolier | 99 | 22.9% | 41 | 9.5% | 58 | 13.4% | 41.5% | |
Chen | 99 | 22.9% | 19 | 4.4% | 80 | 18.5% | 57.9% | |
Broodmother | 94 | 21.7% | 13 | 3.0% | 81 | 18.7% | 46.2% | |
Tidehunter | 90 | 20.8% | 45 | 10.4% | 45 | 10.4% | 51.1% | |
Shadow Fiend | 88 | 20.3% | 46 | 10.6% | 42 | 9.7% | 37.0% |
Уровень 4
Герой | Имя | З+В | З+В% | Выбор | Выбор% | Запрет | Запрет% | Победы% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Troll Warlord | 82 | 18.9% | 54 | 12.5% | 28 | 6.5% | 48.2% | |
Doom | 82 | 18.9% | 47 | 10.9% | 35 | 8.1% | 46.8% | |
Clockwerk | 81 | 18.7% | 47 | 10.9% | 34 | 7.9% | 44.7% | |
Venomancer | 80 | 18.5% | 37 | 8.6% | 43 | 9.9% | 73.0% | |
Luna | 74 | 17.1% | 40 | 9.2% | 34 | 7.9% | 50.0% | |
Earth Spirit | 73 | 16.9% | 51 | 11.8% | 22 | 5.1% | 51.0% | |
Juggernaut | 73 | 16.9% | 45 | 10.4% | 28 | 6.5% | 48.9% | |
Slardar | 62 | 14.3% | 41 | 9.5% | 21 | 4.9% | 51.2% | |
Tinker | 59 | 13.6% | 22 | 5.1% | 37 | 8.6% | 45.5% | |
Vengeful Spirit | 58 | 13.4% | 37 | 8.6% | 21 | 4.9% | 59.5% | |
Queen of Pain | 56 | 12.9% | 33 | 7.6% | 23 | 5.3% | 45.5% | |
Jakiro | 55 | 12.7% | 42 | 9.7% | 13 | 3.0% | 54.8% | |
Lycan | 54 | 12.5% | 18 | 4.2% | 36 | 8.3% | 72.2% | |
Pugna | 54 | 12.5% | 25 | 5.8% | 29 | 6.7% | 36.0% | |
Io | 53 | 12.2% | 15 | 3.5% | 38 | 8.8% | 80.0% | |
Brewmaster | 52 | 12.0% | 26 | 6.0% | 26 | 6.0% | 38.5% | |
Enchantress | 52 | 12.0% | 13 | 3.0% | 39 | 9.0% | 38.5% | |
Lion | 50 | 11.6% | 47 | 10.9% | 3 | 0.7% | 42.6% | |
Morphling | 49 | 11.3% | 24 | 5.5% | 25 | 5.8% | 54.2% | |
Kunkka | 44 | 10.2% | 32 | 7.4% | 12 | 2.8% | 43.8% | |
Dark Seer | 43 | 9.9% | 26 | 6.0% | 17 | 3.9% | 57.7% | |
Monkey King | 39 | 9.0% | 18 | 4.2% | 21 | 4.9% | 55.6% | |
Timbersaw | 39 | 9.0% | 20 | 4.6% | 19 | 4.4% | 45.0% | |
Warlock | 36 | 8.3% | 23 | 5.3% | 13 | 3.0% | 43.5% | |
Templar Assassin | 35 | 8.1% | 21 | 4.9% | 14 | 3.2% | 66.7% | |
Keeper of the Light | 33 | 7.6% | 15 | 3.5% | 18 | 4.2% | 33.3% | |
Sniper | 31 | 7.2% | 18 | 4.2% | 13 | 3.0% | 50.0% | |
Magnus | 30 | 6.9% | 20 | 4.6% | 10 | 2.3% | 60.0% | |
Chaos Knight | 28 | 6.5% | 15 | 3.5% | 13 | 3.0% | 53.3% | |
Weaver | 28 | 6.5% | 14 | 3.2% | 14 | 3.2% | 14.3% | |
Earthshaker | 28 | 6.5% | 26 | 6.0% | 2 | 0.5% | 26.9% | |
Oracle | 27 | 6.2% | 16 | 3.7% | 11 | 2.5% | 50.0% | |
Medusa | 27 | 6.2% | 15 | 3.5% | 12 | 2.8% | 66.7% |
На 4 и 5 уровне у нас все ситуативные герои. Они сильны в сочетании с другими, или против определенных героев. Они не плохи, но они подходят не для всех игр, поэтому проценты выбора и запрета не самые выдающиеся.
Уровень 5
Герой | Имя | З+В | З+В% | Выбор | Выбор% | Запрет | Запрет% | Победы% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phantom Assassin | 24 | 5.5% | 20 | 4.6% | 4 | 0.9% | 55.0% | |
Treant Protector | 22 | 5.1% | 8 | 1.9% | 14 | 3.2% | 37.5% | |
Dazzle | 21 | 4.9% | 18 | 4.2% | 3 | 0.7% | 55.6% | |
Storm Spirit | 21 | 4.9% | 14 | 3.2% | 7 | 1.6% | 35.7% | |
Legion Commander | 19 | 4.4% | 12 | 2.8% | 7 | 1.6% | 33.3% | |
Huskar | 19 | 4.4% | 7 | 1.6% | 12 | 2.8% | 42.9% | |
Enigma | 18 | 4.2% | 7 | 1.6% | 11 | 2.5% | 14.3% | |
Shadow Demon | 17 | 3.9% | 16 | 3.7% | 1 | 0.2% | 43.8% | |
Anti-Mage | 17 | 3.9% | 8 | 1.9% | 9 | 2.1% | 37.5% | |
Winter Wyvern | 16 | 3.7% | 9 | 2.1% | 7 | 1.6% | 33.3% | |
Invoker | 16 | 3.7% | 11 | 2.5% | 5 | 1.2% | 27.3% | |
Phoenix | 15 | 3.5% | 13 | 3.0% | 2 | 0.5% | 46.2% | |
Shadow Shaman | 14 | 3.2% | 11 | 2.5% | 3 | 0.7% | 63.6% | |
Pudge | 12 | 2.8% | 2 | 0.5% | 10 | 2.3% | 50.0% | |
Zeus | 11 | 2.5% | 11 | 2.5% | 0 | 0.0% | 45.5% | |
Wraith King | 10 | 2.3% | 6 | 1.4% | 4 | 0.9% | 50.0% | |
Skywrath Mage | 9 | 2.1% | 8 | 1.9% | 1 | 0.2% | 12.5% | |
Spirit Breaker | 9 | 2.1% | 8 | 1.9% | 1 | 0.2% | 25.0% | |
Centaur Warrunner | 8 | 1.9% | 6 | 1.4% | 2 | 0.5% | 16.7% | |
Slark | 8 | 1.9% | 8 | 1.9% | 0 | 0.0% | 62.5% | |
Undying | 8 | 1.9% | 8 | 1.9% | 0 | 0.0% | 37.5% | |
Crystal Maiden | 7 | 1.6% | 7 | 1.6% | 0 | 0.0% | 28.6% | |
Ursa | 6 | 1.4% | 5 | 1.2% | 1 | 0.2% | 40.0% | |
Axe | 6 | 1.4% | 6 | 1.4% | 0 | 0.0% | 66.7% | |
Ember Spirit | 5 | 1.2% | 3 | 0.7% | 2 | 0.5% | 66.7% | |
Meepo | 5 | 1.2% | 2 | 0.5% | 3 | 0.7% | 100.0% | |
Lich | 5 | 1.2% | 4 | 0.9% | 1 | 0.2% | 25.0% | |
Sven | 4 | 0.9% | 3 | 0.7% | 1 | 0.2% | 33.3% | |
Drow Ranger | 4 | 0.9% | 2 | 0.5% | 2 | 0.5% | 50.0% | |
Riki | 3 | 0.7% | 3 | 0.7% | 0 | 0.0% | 100.0% | |
Arc Warden | 2 | 0.5% | 2 | 0.5% | 0 | 0.0% | 0.0% | |
Bristleback | 2 | 0.5% | 2 | 0.5% | 0 | 0.0% | 0.0% | |
Ogre Magi | 2 | 0.5% | 2 | 0.5% | 0 | 0.0% | 100.0% | |
Silencer | 2 | 0.5% | 1 | 0.2% | 1 | 0.2% | 0.0% | |
Alchemist | 1 | 0.2% | 1 | 0.2% | 0 | 0.0% | 0.0% | |
Spectre | 1 | 0.2% | 1 | 0.2% | 0 | 0.0% | 0.0% | |
Necrophos | 1 | 0.2% | 1 | 0.2% | 0 | 0.0% | 0.0% | |
Mirana | 1 | 0.2% | 1 | 0.2% | 0 | 0.0% | 100.0% | |
Bloodseeker | 1 | 0.2% | 1 | 0.2% | 0 | 0.0% | 0.0% |
Герои, каких не выбирали
Примечание: Techies на данный момент не доступен в капитанском режиме.
Противодействие Riki — пабовому ассассину
Я читал много обсуждений Riki. Многие фанаты Dota 2 считают, что его нужно занерфить в ноль, потому что вы можете либо играть им, либо проигрывать ему. Он заработал солидный винрейт в пабах, и не только на низких рангах. Но тогда почему про-игроки не берут его?
Потому что в итоге Riki достаточно легко противодействовать. Не столь важен выбор конкретных героев, сколько действия саппортов на ранней стадии при игре против него, стратегия командных сражений в середине игры и далее, а также выбор предметов.
Краткий итог
Важен обзор. Особенно против Riki-роумера. Саппорты должны ставить Sentry Wards не только на своей линии для защиты керри, но и везде, где нужно, для защиты ключевых героев от гангов. Конечно, вам придется потратить больше золота и стать очень бедным, но такова жизнь 4 и 5 позиции при игре против героев с невидимостью.
Самая большая проблема на низких рангах — длительность фазы лайнинга. Многие игроки остаются на линиях по 15-20 минут и более, потому что часто это является более безопасным местом для фарма. Как керри, вы сможете заработать дополнительное золото, но в то же время вы создаете проблемы для команды, потому что у Riki будет время, чтобы нафармить Diffusal Blade.
Игрок на Riki становится бесполезным и беспомощным при правильном противодействии в ранней игре и ему понадобиться время, чтобы достичь следующего пика силы. Первый пик у него на 6 уровне, когда он получает ульту. Второй требует Diffusal Blade.
Если команда сотрудничает и пушит вместе, у него не будет времени, чтобы стать проблемой и убийцей саппортов. Но если 2 из 5 игроков откажутся пушить вместе, потому что они хотят пофармить, остальные сокомандники будут обречены.
Ну и в конце, некоторые дешевые но отличные предметы для противодействия ему: Force Staff, Ghost Scepter и Glimmer Cape. Первый предмет работает отлично на любом герое с любой ролью, потому что позволяет спасти не только свою жизнь, но и жизни сокомандников. Smoke Screen — основное обезвреживание у Riki и, честно говоря, его можно сравнить с небольшой ультой, потому не попадайтесь в него без возможности сбежать.
Следующий уровневый список: Май 2018 года
Заглавное изображение (Eternal Purgatory загрузочный экран для Terrorblade), иконки героев и озвучка Terrorblade: Valve - Статистика: DatDota.