Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за март 2018 от Skulz

Уровневый список героев Dota 2 на профессиональной сцене за март 2018 от Skulz включает данные 587 игр в патчах 7.10 и 7.11. Все герои разделены на пять групп.

  • Все герои разделены 5 уровней, основанных на драфте (выбор + запрет). Уровни рассматриваются как кластеры данных, а каждый герой располагается в том, к какому он ближе.

  • Требования к каждому уровню никогда не меняются. Цель — предоставить нейтральное сравнение, показывающее, как мета меняется с течением времени.

  • Процент побед не влияет на расположение в уровнях, но включен для дополнительной информативности. Уровни зависят только от драфтов и не зависят от процента побед героя или его эффективности в непрофессиональных играх (пабах).

Уровневый список включает все матчи с 1-го по 27-е марта, включительно с недавним minor'ом: DreamLeague S9.


Я сравнил списки Топ-20 самых популярных героев за последние два патча и они почти идентичны. Изменения экономики в 7.11 затронули не столько самих героев, сколько общий геймплей.

Подводя итог:

  • Стоимость выкупа увеличилась для кор-героев, но стала ниже для саппортов.

  • Теперь меньше АоЕ золота в гангах на 3 и 5 человек, но больше для соло-гангов.

  • Убийства саппортов теперь приносит намного меньше золота вражеской команде, а вот кор-героев жестоко наказывают за ошибки и смерти.

Таблицы интерактивны и сортируемы. Если вы используете мобильный телефон, поверните его в ландшафтный режим для полного обзора. В противном случае, увеличьте таблицу или нажмите на серое пространство в каждой таблице для сортировки.

Уровень 1

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Gyrocopter 537 91.5% 246 41.9% 291 49.6% 55.7%
Tiny 518 88.3% 191 32.5% 327 55.7% 43.5%
Chen 512 87.2% 90 15.3% 422 71.9% 43.3%
Omniknight 506 86.2% 105 17.9% 401 68.3% 46.7%
Sand King 468 79.7% 271 46.2% 197 33.6% 51.7%
Razor 459 78.2% 110 18.7% 349 59.5% 47.3%
Death Prophet 447 76.2% 182 31.0% 265 45.1% 53.3%
 

Gyrocopter — выбор, актуальный на протяжении всей игры

Популярность Gyrocopter лежит в его универсальности на протяжении всего матча. Мы живем во времена меты, полной действия, и этот герой может вносить свой вклад с самых первых стычек.

  • Во время лайнинга, Gyrocopter имеет надежный источник магического урона от Rocket Barrage и даже может заработать убийства с толковым саппортом.

  • Начиная с 7-8 уровня у него становится достаточно бурст-урона, чтобы изменить ход сражения. Игрокам в пабах стоит понять, что телепортации на линии во время начала сражения могут быть очень выгодными.

  • Call Down — довольно простая ульта, какая замедляет и наносит урон противникам в большом радиусе. Её также можно использовать при пуше высоты, чтобы прогнать противников с их позиций.

  • Возможности этого героя продолжают расти на протяжении всего матча и в поздней игре он потенциально может уничтожить всю вражескую команду за счет АоЕ урона от Flak Cannon, но только при наличии адекватного фарма.

Таланты, переработанные в 7.07

Талант 25 уровня, дающий Global Call Down, не особо полезен для командных сражений, потому что к тому времени урона уже недостаточно, а вашей команде все равно нужно ваше присутствие в бою.

А вот в комбинации с талантом 20 уровня, какой дает -25с перезарядки для Call Down, этот навык становится очень полезным для сплит-пуша, удержания контроля над линиями по всей карте и дополнительного фарма.

Радиус поражения во всю карту также довольно полезен, когда один из ваших сокомандников пытается выцепить одинокого врага. В такой ситуации ваш навык может вовремя отключить работу Blink Dagger жертвы.

Примечание: Я просмотрел игры Gyrocopter на DreamLeague Minor и обнаружил, что большинство игроков предпочитают +50 скорости передвижения на 20 уровне и 3 дополнительных заряда для Homing Missile на 25 уровне. В любом случае, другой набор талантов предоставляет вам совершенно другой стиль игры, какой может оказаться полезным именно в вашей игре.

Ну и то, что дополнительные атаки для Flak Cannon переместили с 25 уровня на 15, заметно баффнуло героя, усилив его потенциальный урон в середине игры. К тому времени вам уже желательно иметь максимальный уровень умения, потому Homing Missile имеет меньший приоритет.

Sacred Light - загрузочный экран для Omniknight - Valve

Sacred Light - загрузочный экран для Omniknight - Valve

Команде нужно слишком много ресурсов, чтобы справиться с Omniknight

В ноябре Omniknight поднялся до второго уровня, а позднее — занял и удерживает твердую позицию среди героев первого уровня. Наблюдая за поразительным количеством запретов на него в марте, я должен признать, что однозначно нужны кое-какие правки: Omniknight доставляет столько неприятностей, что большинство команд предпочитают вообще не пускать его в игру.

IceFrog нерфит его начинает с 7.07c, но этого все равно недостаточно. Сочетание Degen Aura и Purification делают его одним из самых сложных противников на лайнинге, если вы играете героем ближнего боя. Все, что ему нужно во время лайнинга, чтобы превратить вашу игру в ад — опыт и Soul Ring.

Как противостоять Omniknight

Если вы согласны выбрать нужного саппорта, то есть шансы получить над ним превосходство.

  • Герои дальнего боя и спам нюками. Чтобы психологически уничтожить противника, возьмите Lich или Venomancer.

    • Я считаю Lich самым простым вариантом, потому что с помощью Sacrifice он может пополнять свою ману, не давать опыт противнику и поддерживать равновесие на линии. Даже неопытным игрокам должно быть относительно просто.

    • Venomancer может постоянно травить Omniknight, заставляя его вкачать 1 уровень Repel, чтобы выживать. Это ослабит его лайнинг, потому что ему все равно нужно 3 уровня Purification и два Degen Aura, чтобы эффективно харасить противника.

  • Побольше Clarity. Низкоранговые игроки в пабах часто игнорируют Clarity, несмотря на то, что это один из лучших предметов во всей игре. После изменений в 7.07, он дает фиксированную регенерацию маны плюс процент от вашего интеллекта.

    Их есть смысл покупать даже в середине игры — в текущей мете мана лишней никогда не будет. И независимо от того, каким героем вы будете играть, Clarity будут нужны вам для того, чтобы постоянно харасить Omniknight.

  • Не играйте героем ближнего боя. Вы противостоите герою с 640 здоровья и 5.5 брони на первом уровне, у какого есть лечение и АоЕ дебафф, замедляющий ваше передвижение и скорость атаки. Играть саппортом ближнего боя против Omniknight крайне неразумно. И физический урон тут вам не поможет.

Eternal Testament - загрузочный экран для Death Prophet - Valve

Eternal Testament - загрузочный экран для Death Prophet - Valve

Защищайте вашу Death Prophet и достигайте целей

Я совершенно не удивлен увидеть Death Prophet среди топ самых популярных выборов. Она один из тех героев, каких никак не удается вытолкать из текущей меты уже очень долгое время (как и Batrider).

Мобильный герой с огромным пуш-потенциалом. Некоторые игроки считают её живучим героем, но это не совсем так. Успешный Death Prophet должен наращивать свою живучесть с помощью правильных предметов, но все равно её можно зафокусить и быстро убить.

Геймплей в про-играх сильно отличается от пабов

  • В про-играх команда будет её защищать, чтобы выигрывать большинство командных сражений в ранней и средней игре, а затем иметь возможность быстро уничтожать башни с помощью Exorcism.

  • В обычных играх в пабе у вас может даже получиться выиграть игру самому. У неё довольно стабильная фаза лайнинга, после которой она может быстро фармить волны крипов с помощью  Crypt Swarm. Сводите свою команду в несколько удачных ранних пушей, и у всех будет дополнительное золото от разрушения башен с помощью вашей ульты.

  • На более высоких рангах она уже становится довольно ситуативным выбором, потому что противники уже знают, что и как нужно делать, когда вы используете Exorcism. В то же время, часто может оказаться, что ваша команда будет полностью игнорировать вашу нужду в защите.

Уровень 2

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Terrorblade 340 57.9% 117 19.9% 223 38.0% 53.9%
Tusk 331 56.4% 201 34.2% 130 22.2% 47.8%
Disruptor 324 55.2% 229 39.0% 95 16.2% 47.6%
Lifestealer 323 55.0% 120 20.4% 203 34.6% 51.7%
Elder Titan 318 54.2% 146 24.9% 172 29.3% 53.4%
Naga Siren 305 52.0% 78 13.3% 227 38.7% 37.2%
Witch Doctor 301 51.3% 210 35.8% 91 15.5% 50.5%
Dark Willow 276 47.0% 110 18.7% 166 28.3% 60.0%
Enchantress 263 44.8% 46 7.8% 217 37.0% 41.3%
Viper 255 43.4% 105 17.9% 150 25.6% 56.2%
 

Tusk не подходит для пабов

У Tusk в пабах процент побед ниже 50% на всех рангах. Аргументация простая: нужно много опыта и координации команды, чтобы играть им результативно. Если у вас недостаточно опыта, вы можете вообще испортить командный бой неудачным Snowball или спасти противника неуместными Ice Shards.

В Доте не так много способностей, какие сильно влияют на поле боя, но Ice Shards — одна из них. Их можно сравнить с Power Cogs у Clockwerk, но их еще сложнее использовать.

С помощью Ice Shards вы можете запрыгивать и спрыгивать с высот, уравнивать силы на линии, блокируя крипов, и даже заставить противника сменить тактику. Некоторые герои, вроде мягких саппортов, могут легко попрощаться с жизнью, если застрянут в осколках, потому им придется покупать специальные предметы, вроде Force Staff, чтобы иметь возможность выбраться из таких ситуаций.

Спасть жизни с помощью Snowball

Snowball отлично подходит для гангов, но также прекрасен в качестве средства защиты. Если у ваших кор-героев проблемы и жизнь висит на волоске, своевременный Snowball может успешно свести вражеские нападки на нет.

  • Если говорить про топовых героев текущей меты, ульты Gyrocopter и Sand King — отличные примеры. Snowball держится достаточно долго, чтобы защитить команду всего воздействия этих навыков.

  • Кроме того, он хорош не только против АоЕ, но и против длительных одноцелевых обезвреживаний, вроде ульты Bane.

  • Snowball подготавливается 3 секунды — столько же, сколько перезаряжается Blink Dagger после получения урона. В такой ситуации, вы можете спасти себя и команду даже из самых неудачных ситуаций, потому что все смогут использовать Blink Dagger сразу после окончания действия навыка.

Но для Snowball нужны не только отличные навыки позиционирования, нужно понимать всю сложность предсказания необходимости его использования как для наступательных, так и для защитных целей.

Обратите внимание, что в 7.08 Valve понерфила Snowball  и теперь его нельзя применить из состояния оцепенения, что может стать проблемой против некоторых героев.

Уровень 3

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Batrider 240 40.9% 73 12.4% 167 28.5% 52.1%
Bane 240 40.9% 127 21.6% 113 19.3% 44.9%
Outworld Devourer 238 40.6% 84 14.3% 154 26.2% 52.4%
Bounty Hunter 238 40.6% 69 11.8% 169 28.8% 60.9%
Dragon Knight 231 39.4% 133 22.7% 98 16.7% 46.6%
Rubick 225 38.3% 167 28.5% 58 9.9% 61.1%
Ancient Apparition 224 38.2% 127 21.6% 97 16.5% 46.5%
Puck 224 38.2% 117 19.9% 107 18.2% 49.6%
Phantom Lancer 204 34.8% 79 13.5% 125 21.3% 51.9%
Shadow Fiend 195 33.2% 92 15.7% 103 17.6% 50.0%
Lycan 193 32.9% 56 9.5% 137 23.3% 58.9%
Nature's Prophet 174 29.6% 79 13.5% 95 16.2% 57.0%
Beastmaster 165 28.1% 57 9.7% 108 18.4% 43.9%
Brewmaster 164 27.9% 85 14.5% 79 13.5% 48.2%
Earth Spirit 160 27.3% 108 18.4% 52 8.9% 50.0%
Juggernaut 158 26.9% 91 15.5% 67 11.4% 45.1%
Night Stalker 155 26.4% 73 12.4% 82 14.0% 53.4%
Faceless Void 146 24.9% 55 9.4% 91 15.5% 52.7%
Underlord 142 24.2% 84 14.3% 58 9.9% 53.6%
Pugna 139 23.7% 65 11.1% 74 12.6% 53.9%
Tidehunter 135 23.0% 64 10.9% 71 12.1% 57.8%
Broodmother 134 22.8% 25 4.3% 109 18.6% 52.0%
 

Обезопасьте раннюю игру для Shadow Fiend

Если вы играете саппортом и в команде есть Shadow Fiend, вам нужно знать о его слабости в начале игры.

  • Низкий базовый урон. Он начинает с очень низким базовым уроном на 1 уровне (35-41) и ему обязательно нужно красть души, добивая и запрещая крипов с первых минут боя, чтобы увеличить урон с помощью Necromastery.

  • Его очень легко гангать. Очень мало здоровья и брони в сочетании с полным отсутствием средств побега и обезвреживания делают Shadow Fiend одним из самых подверженных гангам героем на стадии лайнинга.

Если врагам удастся помешать ему добивать крипов в первые пять минут игры (с помощью гангов или толкового противодействия в миде), его ранняя игра может превратиться в сущий ад.

Есть два отличных способа помочь ему:

  • Будьте его напарником на линии. Вашего присутствия на миде всего несколько минут должно быть достаточно, чтобы предотвратить ганги и устрашить противника, что даст возможность Shadow Fiend спокойно собрать достаточно душ. Но помните, что некоторые игроки в пабе могут не обрадоваться вашей помощи и начать жаловаться на недостаток опыта.

  • Стакайте лагеря нейтралов в лесу. Отличный непрямой способ помочь ему — стакать несколько раз лагеря нейтральных крипов в лесу. Он легко может их убивать с помощью Shadowraze, зарабатывая опыт, золото и души. Да и вы тоже получите дополнительное золото ввиду изменений в обновлении для саппортов.

Уровень 4

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Clockwerk 113 19.3% 68 11.6% 45 7.7% 52.9%
Queen of Pain 110 18.7% 65 11.1% 45 7.7% 44.6%
Luna 109 18.6% 64 10.9% 45 7.7% 50.0%
Tinker 106 18.1% 28 4.8% 78 13.3% 28.6%
Visage 101 17.2% 48 8.2% 53 9.0% 56.3%
Morphling 92 15.7% 40 6.8% 52 8.9% 47.5%
Abaddon 91 15.5% 55 9.4% 36 6.1% 52.7%
Io 89 15.2% 37 6.3% 52 8.9% 48.7%
Nyx Assassin 73 12.4% 44 7.5% 29 4.9% 54.6%
Enigma 64 10.9% 31 5.3% 33 5.6% 48.4%
Doom 63 10.7% 43 7.3% 20 3.4% 51.2%
Venomancer 63 10.7% 40 6.8% 23 3.9% 50.0%
Keeper of the Light 62 10.6% 29 4.9% 33 5.6% 48.3%
Medusa 61 10.4% 33 5.6% 28 4.8% 39.4%
Lone Druid 54 9.2% 28 4.8% 26 4.4% 60.7%
Weaver 54 9.2% 32 5.5% 22 3.8% 53.1%
Troll Warlord 52 8.9% 38 6.5% 14 2.4% 55.3%
Shadow Shaman 51 8.7% 38 6.5% 13 2.2% 55.3%
Chaos Knight 50 8.5% 19 3.2% 31 5.3% 47.4%
Jakiro 50 8.5% 43 7.3% 7 1.2% 37.2%
Warlock 50 8.5% 38 6.5% 12 2.0% 50.0%
Storm Spirit 49 8.4% 23 3.9% 26 4.4% 47.8%
Legion Commander 48 8.2% 34 5.8% 14 2.4% 47.1%
Lina 42 7.2% 32 5.5% 10 1.7% 56.3%
Earthshaker 39 6.6% 32 5.5% 7 1.2% 46.9%
Kunkka 38 6.5% 30 5.1% 8 1.4% 50.0%
 

На 4 и 5 уровне у нас все ситуативные герои. Они сильны в сочетании с другими, или против определенных героев. Они не плохи, но они подходят не для всех игр, поэтому проценты выбора и запрета не самые выдающиеся.

Уровень 5

 
Герой Имя З+В З+В% Выбор Выбор% Запрет Запрет% Победы%
Monkey King 31 5.3% 24 4.1% 7 1.2% 45.8%
Oracle 29 4.9% 20 3.4% 9 1.5% 50.0%
Timbersaw 29 4.9% 15 2.6% 14 2.4% 46.7%
Templar Assassin 28 4.8% 17 2.9% 11 1.9% 35.3%
Sven 23 3.9% 16 2.7% 7 1.2% 25.0%
Sniper 21 3.6% 14 2.4% 7 1.2% 42.9%
Treant Protector 19 3.2% 11 1.9% 8 1.4% 63.6%
Phantom Assassin 19 3.2% 16 2.7% 3 0.5% 62.5%
Vengeful Spirit 19 3.2% 14 2.4% 5 0.9% 28.6%
Arc Warden 18 3.1% 9 1.5% 9 1.5% 88.9%
Dazzle 17 2.9% 14 2.4% 3 0.5% 21.4%
Mirana 17 2.9% 15 2.6% 2 0.3% 26.7%
Drow Ranger 17 2.9% 9 1.5% 8 1.4% 55.6%
Invoker 16 2.7% 14 2.4% 2 0.3% 35.7%
Bristleback 14 2.4% 14 2.4% 0 0.0% 28.6%
Centaur Warrunner 14 2.4% 12 2.0% 2 0.3% 33.3%
Leshrac 14 2.4% 10 1.7% 4 0.7% 40.0%
Wraith King 14 2.4% 11 1.9% 3 0.5% 36.4%
Huskar 12 2.0% 4 0.7% 8 1.4% 0.0%
Lion 12 2.0% 12 2.0% 0 0.0% 33.3%
Phoenix 11 1.9% 9 1.5% 2 0.3% 55.6%
Ember Spirit 11 1.9% 8 1.4% 3 0.5% 37.5%
Skywrath Mage 11 1.9% 9 1.5% 2 0.3% 66.7%
Alchemist 9 1.5% 8 1.4% 1 0.2% 50.0%
Ursa 9 1.5% 7 1.2% 2 0.3% 57.1%
Anti-Mage 8 1.4% 6 1.0% 2 0.3% 66.7%
Winter Wyvern 7 1.2% 6 1.0% 1 0.2% 33.3%
Dark Seer 7 1.2% 4 0.7% 3 0.5% 25.0%
Slardar 7 1.2% 7 1.2% 0 0.0% 28.6%
Magnus 6 1.0% 6 1.0% 0 0.0% 66.7%
Slark 6 1.0% 4 0.7% 2 0.3% 0.0%
Meepo 6 1.0% 2 0.3% 4 0.7% 0.0%
Silencer 6 1.0% 4 0.7% 2 0.3% 25.0%
Zeus 6 1.0% 6 1.0% 0 0.0% 33.3%
Crystal Maiden 6 1.0% 6 1.0% 0 0.0% 66.7%
Undying 5 0.9% 5 0.9% 0 0.0% 60.0%
Pudge 5 0.9% 4 0.7% 1 0.2% 0.0%
Shadow Demon 4 0.7% 4 0.7% 0 0.0% 75.0%
Axe 4 0.7% 4 0.7% 0 0.0% 50.0%
Ogre Magi 2 0.3% 2 0.3% 0 0.0% 50.0%
Spirit Breaker 2 0.3% 1 0.2% 1 0.2% 100.0%
Spectre 2 0.3% 2 0.3% 0 0.0% 50.0%
Clinkz 2 0.3% 2 0.3% 0 0.0% 0.0%
Lich 2 0.3% 1 0.2% 1 0.2% 0.0%
Windranger 2 0.3% 2 0.3% 0 0.0% 50.0%
Riki 1 0.2% 0 0.0% 1 0.2% -
Bloodseeker 1 0.2% 1 0.2% 0 0.0% 0.0%
 

Герои, каких не выбирали

 
 

Sniper'у нужна поддержка команды

Sniper — третий среди самых популярных героев в пабах, и, судя по Dotabuff, у него положительный процент побед на рангах между 2к и 4к MMR.

Как правило, этот герой не подходит для соревнований и высоких рангов:

  • Sniper слишком мягкий и не имеет никаких средств для побега или обезвреживаний. У него есть АоЕ замедление от Shrapnel, но этого недостаточно, чтобы обезопасить его на линии против опытных противников.

  • Даже если ему удастся успешно завершить раннюю игру, любой герой может просто догнать его для обезвреживания или атаки. В Доте и так достаточно героев с подобными возможностями, а при получении Blink Dagger это может сделать почти каждый.

В пабах игроки полагаются на его дальность атаки и низкую частоту гангов. Статистика показывает, что это, в принципе, может сработать и, если хорошо фармить, его можно превратить в машину убийства в поздней игре.

Дальность атаки и невидимость от Shadow Blade неплохо работают на низких рангах в пабах, но это недостаточно в более конкурентоспособной среде. Там кому-то придется постоянно с ним нянчится на протяжении всей игры.

Следующий уровневый список: Апрель 2018 года

Заглавное изображение (Sky-High - загрузочный экран для Gyrocopter) и иконки героев: Valve - Статистика: DatDota

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.