Сезонное распределение званий и медалей Dota 2 - Февра́ль 2019

Сезонное распределение званий и медалей Dota 2 - Февра́ль 2019

Сезонное распределение званий и медалей Dota 2 сделано на основе данных миллионов игроков. MMR по медалям указан приблизительно и постоянно корректируется. Обновлено для 3 сезона.

Меня часто спрашивают о текущем распределении званий в Dota 2. У нас нет официальной и конкретной информации от Valve, но благодаря работе сообщества и некоторым инструментам можно найти удовлетворительное решение.

Массив данных, приведенных ниже, имеет целью показать правдоподобное распределение MMR, за счет сбора данных как можно большего количества игроков.

Часть базы данных игроков может быть недоступна, так как невозможно собрать данные из профилей Dota 2, тех игроков, которые скрывают эту информацию. Однако создатели этой утилиты для сбора данных утверждают, что их данные “покрывают практически всех игроков всех званий и на них не влияет опция разрешения открытия информации для третьих лиц”, потому что “они собирают данные прямо из самой системы Dota 2”

Учитывая, что было проанализировано более 2 миллионов игроков в 3 сезоне, 6 миллионов игроков во 2 сезоне и 5 миллионов игроков в 1 сезоне, мы можем считать это распределение довольно реалистичным.

Я буду ежемесячно обновлять данные, поэтому у нас будет представление о том, как распределяется ранг с течением времени, и если есть какие-либо изменения.

Быстрые ссылки

C1: Ранг - Медали

C2: Ранг - Медали

C3: Ранг - Медали

Распределение званий - Сезон 3

Февра́ль 2019

Dota сезонное распределение званий Февра́ль 2019

Таблицы интерактивны и сортируемы. Если вы используете мобильный телефон, поверните его в ландшафтный режим для полного обзора. В противном случае, увеличьте таблицу или нажмите на серое пространство в каждой таблице для сортировки.

Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.06 Рыцарь 1 28.53 Легенда 1 74.85 Божество 1 98.44
Рекрут 2 0.34 Рыцарь 2 31.53 Легенда 2 77.83 Божество 2 98.72
Рекрут 3 1.17 Рыцарь 3 34.65 Легенда 3 80.58 Божество 3 98.95
Рекрут 4 2.72 Рыцарь 4 37.83 Легенда 4 83.08 Божество 4 99.14
Рекрут 5 4.75 Рыцарь 5 41.15 Легенда 5 85.40 Божество 5 99.30
Рекрут 6 6.88 Рыцарь 6 44.47 Легенда 6 87.45 Божество 6 99.43
Рекрут 7 8.94 Рыцарь 7 47.84 Легенда 7 89.27 Божество 7 99.53
Страж 1 11.06 Герой 1 51.33 Властелин 1 90.95 Титан 100.00
Страж 2 13.21 Герой 2 54.79 Властелин 2 92.37
Страж 3 15.47 Герой 3 58.29 Властелин 3 93.64
Страж 4 17.82 Герой 4 61.73 Властелин 4 94.72
Страж 5 20.32 Герой 5 65.14 Властелин 5 95.64
Страж 6 22.91 Герой 6 68.45 Властелин 6 96.41
Страж 7 25.62 Герой 7 71.66 Властелин 7 98.08

Различия между январем и 3-м сезоном

В 3 сезоне было увеличено количество звезд с 5 до 7. В результате этого изменения, средняя медаль сместилась с Герой 3 до Рыцарь 7, но в среднем 50 процентиль должен соответствовать тому же числовому значению MMR.

Я полагаю, что большинство игроков уже успели сыграть калибровочные матчи, потому распределение останется примерно таким же в ближайшие недели, но я подожду еще месяц перед тем, как подводить итоги и публиковать аналитику по этому вопросу.

Больше информации:

Распределение MMR по званиям - Сезон 3

Изначально Valve объявила, что каждый ранговый сезон будет длиться шесть месяцев — это так и не произошло пока что;). Второй ранговый сезон Dota 2 длился почти восемь месяцев, а третий стартовал 29 января.

Это сильно изменило распределение званий, так как теперь каждая медаль разделена на семь звёзд вместо пяти. Valve утверждает, что эта корректировка обеспечит более точное определение ранга и больше возможностей для получения рангов игроками, какие заслуживают более высокого места.

  • Впервые в ранговом сезоне будут выдаваться награды: вы получите доступ к новым смайликам в зависимости от вашей медали.

  • Ваш рейтинг в цифровом эквиваленте теперь указывается в вашем профиле и сводных данных: я думаю, что это сильно повлияет на подбор матчей уже в ближайшем будущем.

Как обычно, все ранги были сброшены, а предыдущий MMR учитывается во время подбора калибровочных игр. Большинство игроков зарабатывали / теряли в среднем 75 MMR за игру.

Это первое распределение по медалям на основе данными всего за 24 часа:

  • Рекрут: 1 - 839

  • Страж: 840 - 1679

  • Рыцарь: 1680 - 2519

  • Герой: 2520 - 3359

  • Легенда: 3360 - 4199

  • Властелин: 4200 - 5039

  • Божество: 5040 - 5879

Ввиду того, что теперь больше звезд на каждом ранге, MMR, аналогичный по числовому значению прошлому сезону, будет соответствовать более низкоуровневой медали.

Один баг немного повлиял на ранговые роли в первые дни третьего сезона: те, кто сыграл свои калибровочные матчи через подбор игр по ранговым ролям, получали / теряли только по 25 MMR за игру. К счастью, это было быстро исправлено:

Проблема, какая привела к тому, что игроки, какие играли калибровочные игры через систему ранговых ролей и получали в результате некорректный MMR была исправлена. MMR игроков, какие сыграли свои калибровочные игры таким способом, был обновлен до правильных значений.
— Wykrhm Reddy

Если ваш MMR не изменился после патча, то просто сыграйте 1 игру, чтобы алгоритм определил ваш аккаунт и обновил его.

Ниже приведено временное распределение в 3 сезоне, какое используется на Dota 2 wiki:

  • Рекрут: 1 - 839

  • Страж: 840 - 1679

  • Рыцарь: 1680 - 2519

  • Герой: 2520 - 3359

  • Легенда: 3360 - 4199

  • Властелин: 4200 - 5039

  • Божество: 5040 - 5760+

Распределение званий - Сезон 2

Январь 2019

Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.01 Рыцарь 1 20.96 Легенда 1 69.98 Божество 1 98.01
Рекрут 2 0.08 Рыцарь 2 25.20 Легенда 2 74.75 Божество 2 98.52
Рекрут 3 0.34 Рыцарь 3 29.72 Легенда 3 79.18 Божество 3 98.92
Рекрут 4 1.15 Рыцарь 4 34.44 Легенда 4 83.17 Божество 4 99.21
Рекрут 5 2.71 Рыцарь 5 39.29 Легенда 5 86.53 Божество 5 99.41
Страж 1 4.87 Герой 1 44.43 Властелин 1 89.57 Титан 100.00
Страж 2 7.41 Герой 2 49.63 Властелин 2 92.02
Страж 3 10.30 Герой 3 54.84 Властелин 3 93.92
Страж 4 13.51 Герой 4 59.97 Властелин 4 95.38
Страж 5 17.04 Герой 5 64.92 Властелин 5 97.29
  • Согласно этим статистическим данным, средний игрок находится между Героем 1 и Героем 2, а Герой 5 уже выше, чем 70 процентов.

  • Только незначительная часть игроков достигла высших званий, и также существует огромная разница в навыках между игроками имеющими одинаковые звания, но с другим количеством звезд.

  • Только 10% игроков находятся между Властелин 1 и Титан, а звание Божество начинается с 98-го процента. Многие игроки высокого уровня часто жалуются на текущее состояние поиска игр, но с менее чем 1,9% базы игроков звания Божество, раскиданных по разным серверам, найти сбалансированную игру - непростая задача.

  • Только 0,5% игроков имеют ранг выше Божества 5! Про игроки - это ограниченная элитная группа. Несложно представить, почему они ищут игру очень долго, и что игра вынуждена размещать их в команде с менее опытными игроками.

Примечание: Данные по этому месяцу были собраны 14 января (2й сезон).

Декабрь 2018

Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.01 Рыцарь 1 21.53 Легенда 1 70.63 Божество 1 98.10
Рекрут 2 0.10 Рыцарь 2 25.80 Легенда 2 75.38 Божество 2 98.59
Рекрут 3 0.42 Рыцарь 3 30.34 Легенда 3 79.77 Божество 3 98.98
Рекрут 4 1.37 Рыцарь 4 35.07 Легенда 4 83.70 Божество 4 99.25
Рекрут 5 3.03 Рыцарь 5 39.95 Легенда 5 87.00 Божество 5 99.44
Страж 1 5.25 Герой 1 45.09 Властелин 1 89.96 Титан 100.00
Страж 2 7.85 Герой 2 50.31 Властелин 2 92.32
Страж 3 10.78 Герой 3 55.51 Властелин 3 94.15
Страж 4 14.02 Герой 4 60.65 Властелин 4 95.57
Страж 5 17.59 Герой 5 65.60 Властелин 5 97.41

Ноябрь 2018

Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.01 Рыцарь 1 23.11 Легенда 1 72.55 Божество 1 98.32
Рекрут 2 0.12 Рыцарь 2 27.50 Легенда 2 77.19 Божество 2 98.87
Рекрут 3 0.64 Рыцарь 3 32.12 Легенда 3 81.44 Божество 3 99.11
Рекрут 4 1.93 Рыцарь 4 36.93 Легенда 4 85.17 Божество 4 99.35
Рекрут 5 3.86 Рыцарь 5 41.88 Легенда 5 88.28 Божество 5 99.52
Страж 1 6.24 Герой 1 47.06 Властелин 1 91.01 Титан 100.00
Страж 2 8.98 Герой 2 52.30 Властелин 2 93.15
Страж 3 12.02 Герой 3 57.52 Властелин 3 94.82
Страж 4 15.38 Герой 4 62.63 Властелин 4 96.10
Страж 5 19.07 Герой 5 67.57 Властелин 5 97.72

Oктября 2018

Dota сезонное распределение званий октября 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.02 Рыцарь 1 24.67 Легенда 1 74.25 Божество 1 98.52
Рекрут 2 0.18 Рыцарь 2 29.13 Легенда 2 78.81 Божество 2 98.93
Рекрут 3 1.01 Рыцарь 3 33.81 Легенда 3 82.91 Божество 3 99.22
Рекрут 4 2.64 Рыцарь 4 38.69 Легенда 4 86.42 Божество 4 99.44
Рекрут 5 4.77 Рыцарь 5 43.70 Легенда 5 89.36 Божество 5 99.58
Страж 1 7.28 Герой 1 48.90 Властелин 1 91.89 Титан 100.00
Страж 2 10.13 Герой 2 54.15 Властелин 2 93.85
Страж 3 13.26 Герой 3 59.34 Властелин 3 95.37
Страж 4 16.72 Герой 4 64.43 Властелин 4 96.53
Страж 5 20.52 Герой 5 69.37 Властелин 5 97.97

Сентябрь 2018

Dota сезонное распределение званий сентябрь 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.02 Рыцарь 1 26.16 Легенда 1 75.79 Божество 1 98.67
Рекрут 2 0.32 Рыцарь 2 30.68 Легенда 2 80.24 Божество 2 99.05
Рекрут 3 1.49 Рыцарь 3 35.41 Легенда 3 84.15 Божество 3 99.31
Рекрут 4 3.40 Рыцарь 4 40.35 Легенда 4 87.48 Божество 4 99.50
Рекрут 5 5.66 Рыцарь 5 45.39 Легенда 5 90.24 Божество 5 99.63
Страж 1 8.29 Герой 1 50.61 Властелин 1 92.60 Титан 100.00
Страж 2 11.23 Герой 2 55.84 Властелин 2 94.41
Страж 3 14.47 Герой 3 61.02 Властелин 3 95.81
Страж 4 18.02 Герой 4 66.08 Властелин 4 96.87
Страж 5 21.91 Герой 5 70.97 Властелин 5 98.17

Август 2018

Dota сезонное распределение званий август 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.04 Рыцарь 1 27.27 Легенда 1 76.87 Божество 1 98.76
Рекрут 2 0.60 Рыцарь 2 31.79 Легенда 2 81.23 Божество 2 99.11
Рекрут 3 2.16 Рыцарь 3 36.55 Легенда 3 84.97 Божество 3 99.35
Рекрут 4 4.23 Рыцарь 4 41.47 Легенда 4 88.15 Божество 4 99.53
Рекрут 5 6.53 Рыцарь 5 46.52 Легенда 5 90.81 Божество 5 99.65
Страж 1 9.19 Герой 1 51.76 Властелин 1 93.04 Титан 100.00
Страж 2 12.16 Герой 2 56.96 Властелин 2 94.75
Страж 3 15.44 Герой 3 62.12 Властелин 3 96.07
Страж 4 19.05 Герой 4 67.18 Властелин 4 97.06
Страж 5 22.98 Герой 5 72.07 Властелин 5 98.27

Июль 2018

Dota сезонное распределение званий июль 2018 сезон 2
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.12 Рыцарь 1 28.36 Легенда 1 77.92 Божество 1 98.83
Рекрут 2 1.09 Рыцарь 2 32.87 Легенда 2 82.13 Божество 2 99.15
Рекрут 3 3.00 Рыцарь 3 37.64 Легенда 3 85.74 Божество 3 99.38
Рекрут 4 5.14 Рыцарь 4 42.57 Легенда 4 88.81 Божество 4 99.55
Рекрут 5 7.49 Рыцарь 5 47.62 Легенда 5 91.33 Божество 5 99.67
Страж 1 10.20 Герой 1 52.85 Властелин 1 93.44 Титан 100.00
Страж 2 13.20 Герой 2 58.03 Властелин 2 95.06
Страж 3 16.51 Герой 3 63.16 Властелин 3 96.30
Страж 4 20.13 Герой 4 68.26 Властелин 4 97.25
Страж 5 24.09 Герой 5 73.16 Властелин 5 98.36

Различия между июлем и июнем

Процент игроков несколько увеличился в более низких рейтингах и снизился на более высоких. В целом, мы говорим о корректировках от 1% до 3%, но они имеют немалое значение, учитывая огромное количество игроков.

  • Средний игрок Dota 2 (50 процентилей) перешел от высокого Героя 1 к высокому Рыцарю 5.

Обратите внимание, что данные могут быть не окончательными, поскольку мы говорим о недавно начавшемся сезоне.

Июнь 2018

Сезонное распределение званий июнь 2018 Dota 2 - Сезон 2
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 1 0.54 Рыцарь 1 24.29 Легенда 1 74.11 Божество 1 98.19
Рекрут 2 1.67 Рыцарь 2 28.36 Легенда 2 78.73 Божество 2 98.64
Рекрут 3 3.17 Рыцарь 3 32.78 Легенда 3 82.78 Божество 3 99.00
Рекрут 4 4.79 Рыцарь 4 37.46 Легенда 4 86.24 Божество 4 99.26
Рекрут 5 6.66 Рыцарь 5 42.39 Легенда 5 89.19 Божество 5 99.45
Страж 1 8.81 Герой 1 47.55 Властелин 1 91.60 Титан 100.00
Страж 2 11.29 Герой 2 52.79 Властелин 2 93.52
Страж 3 14.05 Герой 3 58.17 Властелин 3 95.05
Страж 4 17.09 Герой 4 63.61 Властелин 4 96.25
Страж 5 20.53 Герой 5 68.96 Властелин 5 97.56

Различия между июнем и Сезоном 1

Распределение изменилось в более низких рядах. Рекрут 5 увеличился с 2,96 процентиля в сезоне 1 до 6,66. Страж, Рыцарь и Герой также подверглись изменениям, но в целом разница между старой и новой медалью Легенда составляет всего 4%.

Распределение MMR по званиям - Сезон 2

Второй сезон Dota 2 внес несколько изменений, таких как медаль Титана и новое количество звезд за медаль; от 1 до 5 вместо 0 до 5.

Подробнее: Изменения Сезона 2

Кроме того, впервые разработчик Valve публично раскрыл, что влияет на наш ранг во время повторной калибровки.

Я работал над кодом повторной калибровки в этом сезоне; я могу ответить на этот вопрос. Для сезонных игр повторной калибровки система использует только выигрыши или проигрыши, относительный баланс ранга команды (справедливость матча) и оценочную неопределенность вашего ранга.

Вы не получите дополнительных очков за ваши показатели в игре. Например; урон по героям, убийства, помощь, количество вардов, добивания, gpm, выбор героя - эти вещи не задействованы в системе повторной калибровки.
— РАЗРАБОТЧИК ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ JEFF HILL - VALVE

Как только начался новый сезон, многие игроки собрали данные, чтобы выяснить влияние выигрышей во время калибровки, медаль, полученную с определенной MMR, и чтобы сравнить старый MMR с новым.

Первое распределение после примерно 24 часов сбора данных:

  • Рекрут: 1 - 899

  • Страж: 900 - 1749

  • Рыцарь: 1750 - 2649

  • Герой: 2650 - 3349

  • Легенда: 3350 - 4249

  • Властелин: 4250 - 5099

  • Божество: 5100 - 5780+

К сожалению, теперь все эти данные практически не имеют ценности, потому что Valve выпустили патч для пересчета всех матчей.

Обновление Dota 2 - 8 июня 2018 года

В первые 30 часов после перекалибровки система подбора была чрезмерно чувствительна к победам и поражениям, и это привело к тому, что игроки калибровались с получали и теряли больше, чем предполагалось. Мы снова обрабатываем все матчи и будем корректировать ранг прибыли и убытки в течение дня. Во время этого процесса медали будут отображаться как неопределенные.

  • Перед патчем: вы могли заработать или потерять огромное количество MMR во время калибровки. Игроки, выигравшие 8-9 игр из 10, повысили свой рейтинг на 500-800+

Полученный/потерянный MMR относительно кол-ва побед до патча - изображение сделано vraGG_

Полученный/потерянный MMR относительно кол-ва побед до патча - изображение сделано vraGG_

  • После патча: калибровочные матчи имеют намного меньше влияния и дают чуть больше MMR, чем стандартные игры с рейтингом.

Это помогло тем, кто потерпел поражение в большинстве игр, уменьшив их потерю MMR, но одновременно наказал всех игроков, которые выиграли очень много игр, получив высокое звание.

Честно говоря, я не уверен, был ли патч вызван реальной ошибкой чувствительности, или если разработчики были вынуждены вернуть изменения из-за возмущения сообщества. На самом деле, наряду с игроками, которые были довольны своим новым MMR, были также тысячи негативных комментариев от тех, кто потерял свои с трудом заработанные медали.

Ниже, временное распределение сезона 2, используемое в Dota 2 wiki:

  • Рекрут: 1 - 799

  • Страж: 800 - 1599

  • Рыцарь: 1600 - 2399

  • Герой: 2400 - 3199

  • Легенда: 3200 - 3999

  • Властелин: 4000 - 4799

  • Божество: 4800 - 5440+

Распределение званий - Сезон 1

Май 2018

Сезонное распределение званий Dota 2 май 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 0.01 Рыцарь 19.92 Легенда 70.90 Божество 98.38
Рекрут 1 0.05 Рыцарь 1 23.51 Легенда 1 75.30 Божество 1 98.78
Рекрут 2 0.24 Рыцарь 2 27.25 Легенда 2 79.47 Божество 2 99.10
Рекрут 3 0.80 Рыцарь 3 31.23 Легенда 3 83.23 Божество 3 99.32
Рекрут 4 1.74 Рыцарь 4 35.37 Легенда 4 86.29 Божество 4 99.48
Рекрут 5 2.96 Рыцарь 5 39.63 Легенда 5 88.80 Божество 5 99.97
Страж 4.48 Герой 44.07 Властелин 91.04 Божество 5+ 100.00
Страж 1 6.30 Герой 1 48.60 Властелин 1 92.95
Страж 2 8.42 Герой 2 53.11 Властелин 2 94.49
Страж 3 10.85 Герой 3 57.61 Властелин 3 95.72
Страж 4 13.59 Герой 4 62.05 Властелин 4 96.81
Страж 5 16.61 Герой 5 66.41 Властелин 5 97.87

Апрель 2018

Распределение MMR Dota 2 апрель 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 0.01 Рыцарь 20.94 Легенда 72.37 Божество 98.54
Рекрут 1 0.07 Рыцарь 1 24.60 Легенда 1 76.74 Божество 1 98.92
Рекрут 2 0.34 Рыцарь 2 28.41 Легенда 2 80.87 Божество 2 99.20
Рекрут 3 1.03 Рыцарь 3 32.45 Легенда 3 84.41 Божество 3 99.40
Рекрут 4 2.06 Рыцарь 4 36.67 Легенда 4 87.27 Божество 4 99.54
Рекрут 5 3.36 Рыцарь 5 40.98 Легенда 5 89.64 Божество 5 99.96
Страж 4.96 Герой 45.48 Властелин 91.80 Божество 5+ 100.00
Страж 1 6.87 Герой 1 50.04 Властелин 1 93.57
Страж 2 9.07 Герой 2 54.56 Властелин 2 94.99
Страж 3 11.61 Герой 3 59.05 Властелин 3 96.13
Страж 4 14.45 Герой 4 63.51 Властелин 4 97.10
Страж 5 17.55 Герой 5 67.90 Властелин 5 98.06

Март 2018

Dota Сезонное Распределение Званий Март 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 0.01 Рыцарь 21.94 Легенда 73.84 Божество 98.69
Рекрут 1 0.09 Рыцарь 1 25.66 Легенда 1 78.20 Божество 1 99.04
Рекрут 2 0.50 Рыцарь 2 29.54 Легенда 2 82.26 Божество 2 99.28
Рекрут 3 1.31 Рыцарь 3 33.65 Легенда 3 85.52 Божество 3 99.46
Рекрут 4 2.41 Рыцарь 4 37.96 Легенда 4 88.21 Божество 4 99.58
Рекрут 5 4.18 Рыцарь 5 42.33 Легенда 5 90.47 Божество 5 99.96
Страж 5.46 Герой 46.87 Властелин 92.52 Божество 5+ 100.00
Страж 1 7.44 Герой 1 51.46 Властелин 1 94.17
Страж 2 10.14 Герой 2 55.99 Властелин 2 95.47
Страж 3 12.36 Герой 3 60.48 Властелин 3 95.61
Страж 4 15.29 Герой 4 64.96 Властелин 4 97.36
Страж 5 18.47 Герой 5 69.39 Властелин 5 98.24

Февраль 2018

Сезонное Распределение Званий Dota февраль 2018
Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль Звание Процентиль
Рекрут 0.01 Рыцарь 22.78 Легенда 75.10 Божество 98.83
Рекрут 1 0.15 Рыцарь 1 26.55 Легенда 1 79.49 Божество 1 99.14
Рекрут 2 0.71 Рыцарь 2 30.48 Легенда 2 83.36 Божество 2 99.35
Рекрут 3 1.59 Рыцарь 3 34.68 Легенда 3 86.40 Божество 3 99.51
Рекрут 4 2.76 Рыцарь 4 39.04 Легенда 4 88.97 Божество 4 99.62
Рекрут 5 4.19 Рыцарь 5 43.44 Легенда 5 91.21 Божество 5 99.96
Страж 5.92 Герой 48.05 Властелин 93.13 Божество 5+ 100.00
Страж 1 7.96 Герой 1 52.66 Властелин 1 94.66
Страж 2 10.33 Герой 2 57.18 Властелин 2 95.86
Страж 3 13.03 Герой 3 61.69 Властелин 3 96.82
Страж 4 16.02 Герой 4 66.24 Властелин 4 97.57
Страж 5 19.25 Герой 5 70.67 Властелин 5 98.36

Распределение званий по MMR - сезон 1

Сравнение старой MMR с новыми медалями - более сложная работа. Опять же, у нас нет никакой информации от Valve. У нас есть доступ к предварительным медалям оценки MMR, но, честно говоря, эти данные сейчас практически не имеют ценности.

После выпуска новой системы, clarinetEX провел опрос, собрав данные более чем одной тысячи игроков Dota 2 о своих калибровочных матчах, старом MMR и достигнутой медали. Ниже приведены окончательные результаты.

Изображение от clarinetEX

Изображение от clarinetEX

  • Рекрут: 1 - 839

  • Страж: 840 - 1709

  • Рыцарь: 1710 - 2579

  • Герой: 2580 - 3449

  • Легенда: 3450 - 4319

  • Властелин: 4320 - 5189

  • Божество: 5190 - 6055+

Соотношение медалей и MMR является оценочным и постоянно корректируется.

Вы, должно быть, заметили, что ваши медали менялись в последние месяцы, даже если вы не получали MMR, а иногда даже теряли его! Я считаю, что Valve переделали систему с течением времени, чтобы дать более сбалансированное разделение.

Скорее всего, медали основаны не на строгих рамках MMR, а на процентиле: если вы Легенда и остаетесь стабильно в этом звании, в то время как большинство игроков теряют его, то вы заслуживаете лучшего. Но это всего лишь теория.

Dota 2 Gamepedia отображает немного другое распределение, но оба они основаны только на приблизительной оценке, поскольку только Valve имеет доступ к данным всех игроков.

  • Рекрут: 1 - 779

  • Страж: 780 - 1559

  • Рыцарь: 1560 - 2369

  • Герой: 2370 - 3149

  • Легенда: 3150 - 3929

  • Властелин: 3930 - 4709

  • Божество: 4710 - 5360+

Чьим данным вы можете доверять? Абсолютно ничьим.

Они полезны, чтобы дать вам представление о вашей фактической позиции и приблизительном MMR, необходимом для перехода к следующей медали, но в целом у всех есть предел погрешности.

Также очень сложно понять, как комбинация одиночного и группового MMR влияет на медаль. Надеюсь, у нас будет больше информации непосредственно от Valve в конце сезона.

Примечание: первый рейтинговый сезон закончился, и Valve не предоставила никаких официальных данных.

Больше информации:

Заголовок, статистика и графики распределения медалей: dota.rpg.io

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.