Ранговые сезоны: ожидаемое распределение MMR по медалям

Ранговые сезоны: ожидаемое распределение MMR по медалям

Valve запустила новые ранговые сезоны. Все игроки должны сыграть 10 игр для повторной калибровки. Первичное распределение MMR по медалям доступно с использованием данных игроков.

Новый ранговый сезон, анонсированный 20 дней назад, наконец добрался до основного клиента. Старый MMR ушел с концами, и после 10 калибровочных игр вы получите новую блестящую медаль.

Вот вся информация от Valve:

  • Ранговая медаль показывает ваш лучший уровень эффективности в текущем сезоне.

  • После достижения, сезонная медаль никогда не опускается в ранге.

  • Начальные калибровочные игры будут базироваться на вашем предыдущем скиле.

  • Только отыграв 10 игр вы узнаете ваше новое место.

  • Учитываться будут и ваши соло игры, и игры в группе. Однако соло игры влияют больше.

Всего существует 7 рангов, каждый из которых состоит из пяти звезд, чтобы показывать ваш прогресс к следующей медали. Медали «Властелин» (Ancient) и «Божество» (Divine) возможно заработать только соло играми.

Новые ранги: Рекрут (Herald), Страж (Guardian), Рыцарь (Crusader), Герой (Archon), Легенда (Legend), Властелин (Ancient), Божество (Divine).

сезонные ранговые медали dota 2

Обновление 5 декабря: Редизайн всех медалей

Изображение от @wykrhm

Изображение от @wykrhm

Также Valve расширила таблицу лидеров, чтобы поместить больше игроков.

Игроки с 5 звездами ранга «Божество» (наивысший ранг) теперь получат номер в таблице лидеров, какой будет отображаться вместе с медалью, какой будет показывать их позицию относительно других игроков.

Эта позиция в таблице лидеров будет всегда отображаться вместе с медалью и будет видна для всех игроков в игре, а также в вашем профиле.

Сравнение распределения медалей старого и нового MMR

Пользователь Reddit с никнеймом clarinetEX, какой разрешил нам воспользоваться своими данными, поделился Google анкетой, в которой игроков спрашивают их старый и новый соло/групповой MMR, новые медали, звезды, количество побед в калибровочных играх и другие данные.

Если вы хотите внести свой вклад, анкета для заполнения доступна тут. Посмотреть всю собранную на данный момент информацию вы можете в этой таблице.

Используя данные, собранные в ходе опроса, пользователь u/mmrisjustamedal рассчитал первое приблизительное распределение медалей относительно MMR:

  • Рекрут (Herald): 0 - 839 MMR

  • Страж (Guardian): 840 - 1679 MMR

  • Рыцарь (Crusader): 1680 - 2519 MMR

  • Герой (Archon): 2520 - 3359 MMR

  • Легенда (Legend): 3360 - 4199 MMR

  • Властелин (Ancient): 4200 - 5039 MMR

  • Божество (Divine): 5040 - 5740+ MMR

ClarinetEX также поделился графиком, показывающим смещение между старой и новой системами.

MMR изменение от старой к новой системе Dota2

Средний показатель MMR уменьшился и снижение пропорционально вашему старому значению. Чем выше он был, тем больше снижение. Например, у Syed Sumail "SumaiL" Hassan из Evil Geniuses MMR снизился с 8.3k до 6.7k.

Обратите внимание: Это не является официальным распределением от Valve. Это лишь примерный расчет, основанный на данных, какими поделились пользователи. Мы не можем быть уверены в правдоподобности графика, но он все равно дает общее представление об изменениях и это относительно полезно.

Обновление: Ежемесячное Распределение Рангов

Начиная с Февраля 2018 года, я опубликую Сезонное Ранговое распределение и буду обновлять его ежемесячно. В статье вы также можете найти последние данные по расчету MMR относительно медалей на основе процентного соотношения (имхо).

Источники: Valve, Reddit

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.