Ранговые сезоны: ожидаемое распределение MMR по медалям
Valve запустила новые ранговые сезоны. Все игроки должны сыграть 10 игр для повторной калибровки. Первичное распределение MMR по медалям доступно с использованием данных игроков.
Новый ранговый сезон, анонсированный 20 дней назад, наконец добрался до основного клиента. Старый MMR ушел с концами, и после 10 калибровочных игр вы получите новую блестящую медаль.
Вот вся информация от Valve:
Ранговая медаль показывает ваш лучший уровень эффективности в текущем сезоне.
После достижения, сезонная медаль никогда не опускается в ранге.
Начальные калибровочные игры будут базироваться на вашем предыдущем скиле.
Только отыграв 10 игр вы узнаете ваше новое место.
Учитываться будут и ваши соло игры, и игры в группе. Однако соло игры влияют больше.
Всего существует 7 рангов, каждый из которых состоит из пяти звезд, чтобы показывать ваш прогресс к следующей медали. Медали «Властелин» (Ancient) и «Божество» (Divine) возможно заработать только соло играми.
Новые ранги: Рекрут (Herald), Страж (Guardian), Рыцарь (Crusader), Герой (Archon), Легенда (Legend), Властелин (Ancient), Божество (Divine).
Обновление 5 декабря: Редизайн всех медалей
Также Valve расширила таблицу лидеров, чтобы поместить больше игроков.
Сравнение распределения медалей старого и нового MMR
Пользователь Reddit с никнеймом clarinetEX, какой разрешил нам воспользоваться своими данными, поделился Google анкетой, в которой игроков спрашивают их старый и новый соло/групповой MMR, новые медали, звезды, количество побед в калибровочных играх и другие данные.
Если вы хотите внести свой вклад, анкета для заполнения доступна тут. Посмотреть всю собранную на данный момент информацию вы можете в этой таблице.
Используя данные, собранные в ходе опроса, пользователь u/mmrisjustamedal рассчитал первое приблизительное распределение медалей относительно MMR:
Рекрут (Herald): 0 - 839 MMR
Страж (Guardian): 840 - 1679 MMR
Рыцарь (Crusader): 1680 - 2519 MMR
Герой (Archon): 2520 - 3359 MMR
Легенда (Legend): 3360 - 4199 MMR
Властелин (Ancient): 4200 - 5039 MMR
Божество (Divine): 5040 - 5740+ MMR
ClarinetEX также поделился графиком, показывающим смещение между старой и новой системами.
Средний показатель MMR уменьшился и снижение пропорционально вашему старому значению. Чем выше он был, тем больше снижение. Например, у Syed Sumail "SumaiL" Hassan из Evil Geniuses MMR снизился с 8.3k до 6.7k.
Обратите внимание: Это не является официальным распределением от Valve. Это лишь примерный расчет, основанный на данных, какими поделились пользователи. Мы не можем быть уверены в правдоподобности графика, но он все равно дает общее представление об изменениях и это относительно полезно.
Обновление: Ежемесячное Распределение Рангов
Начиная с Февраля 2018 года, я опубликую Сезонное Ранговое распределение и буду обновлять его ежемесячно. В статье вы также можете найти последние данные по расчету MMR относительно медалей на основе процентного соотношения (имхо).