Os melhores pontos de colocação nas torres de Torbjorn em Rota 66
Os melhores e mais seguros pontos para colocar torres no Rota 66 que funcionam mesmo nas mais altas fileiras. Jogue Torbjörn só onde ele é útil para a equipe e contribui para a vitória.
Confira todos os artigos da minha série com os melhores pontos para as torres para o Torbjörn:
Mapas de Assalto
Mapas de Escolta
Mapas Híbridos
Nem todos os mapas funcionam. Torbjörn é um herói mesmo particular que não funciona bem com todos os mapas, por isso só vou falar daqueles nos quais ele pode ser uma boa escolha.
Só defesa. Eu sei que em alguns mapas ele pode funcionar quando é usado no ataque, mas honestamente eu recomendaria a todos que escolhessem o Torbjörn somente quando usam a defesa.
Você não precisa ter um escudo dedicado. Quando você jogue com o Torbjörn, deve ser capaz de contribuir sem a necessidade de um herói que esteja baseado no escudo, como fazem Orisa ou Reinhardt, ao proteger sua torre. Não reclame depois no chat da equipe se a sua torre for destruída.
Posicionamentos seguros. O objetivo principal da sua torre é sobreviver e oferecer cobertura para proteger uma área do mapa. Não vá para um campo aberto, onde literalmente, qualquer um na equipe inimiga possa detectá-lo e destruí-lo.
Ilustrarei os melhores locais para a sua torre considerando os pontos acima.
Além destes pontos, existem outros viáveis, que dependem da sua classificação. Com classificações mais baixas, as pessoas quase sempre ignoram sua torre, mas quero que você aprenda somente os posicionamentos que funcionarão mesmo contra os jogadores experientes. Eu incluí também alguns pontos de risco, e expliquei em detalhes quando você pode considerá-los.
Rota 66
Primeiro Ponto
Textos explicativos do mapa do primeiro ponto.
É o posicionamento inicial mais usado, pois funciona contra qualquer alinhamento. Os adversários não podem ver a torre da equipe no Spawn, e ela começará a atirar neles quando eles apertarem um pouco o payload. Normalmente, você tem cerca de 15% da carga final.
Outro bom ponto de partida. A pequena rampa fornece uma cobertura parcial e esconde a torre, para você ganhar alguma carga final antes que ela ser destruída.
Com honestidade, achamos que é inútil se os inimigos tenham um herói baseado no escudo porque bloquearão todo o dano recebido. Como você pode ver na segunda imagem, não é fácil notar a torre à distância.
A posição padrão usada pela maioria daqueles que jogam com o Torbjorn. Você deve confiar em Reinhardt ou Orisa constantemente protegendo a torre, pois ela desce rapidamente sem uma proteção.
Agora, vamos dar uma olhada em todos os posicionamentos no lado esquerdo do mapa e, a seguir, vamos para a direita.
Só o topo da torre é visível da estrada principal. Funciona muito bem se a sua equipe estiver lutando perto do afogador porque os adversários não terão muito tempo livre para perceber isso. Geralmente, qualquer atirador vindo de Long (Longo) pode lidar com isso facilmente, e é extremamente vulnerável aos atiradores de elite, já que eles podem destruí-lo a partir dos Boxcars (Vagões).
Alguns jogadores de Torbjorn colocam a torre ao lado do cartel. É uma posição viável porque a torre pode atirar debaixo dela, e fica de alguma forma protegida do Pharah (a um lado de alguns danos causados pelos respingos). Ainda assim, todos os inimigos que lutam perto do afogador vão identificar a torre facilmente.
Pode-se pôr ligeiramente para atrás - perto da lata de lixo - é uma opção melhor em alguns jogos. Note que enquanto a torre é mais segura dos atacantes na estrada principal, ela pode ser localizada e destruída também pelos inimigos no Ramp (Rampa) e daqueles que vêm de Long (Longo).
Você pode explorar essa pequena caixa azul no Path para esconder o corpo da torre. Sua visão limita-se a só uma parte da estrada, mas também é um bom local contra os atiradores que tentam eliminar o seu poder de cura. Como você pode ver na segunda imagem, é difícil detectar e atacar a torre.
Este é um bom lugar se a sua equipe estiver protegendo o afogador enquanto você confia nos seus corpos para se cobrir. Os atiradores podem tentar eliminá-lo da Catwalk (Passarela).
Indo para o lado direito, as três imagens a seguir ilustram os pontos mais usados.
Os dos locais têm acesso a uma zona semelhante do mapa, mas há algumas diferenças:
A parede de pedra na primeira imagem protege as torres dos atiradores que atravessam a Cave (Caverna).
O segundo local usa a mesma rocha para esconder a parte da estrada imediatamente depois de passar o afogador.
O primeiro é, com certeza, mais popular, enquanto o último é usado principalmente quando a carga já está em posição mais avançada.
É o melhor posicionamento para combater os atiradores nesta seção do mapa. É basicamente imune a inimigos vindos da Cave (Caverna) e a Catwalk (Passarela), e também atacará àqueles que empurrarem a carga na estrada principal. Você usará esse ponto mais do que o esperado, especialmente ao lidar com os heróis de dive.
Este é um posicionamento viável na parte final do mapa. Com um escudo ou Núcleo Fundido, você pode bloquear totalmente a tentativa de empurrar. Sem ter defesas, os atacantes de longo alcance destruirão a torre rapidamente.
Geralmente, você pode colocar a torre em qualquer lugar no Gas (Gás). Estamos a falar de torres situacionais que não duram muito, mas que podem fazer o seu trabalho com um único impulso.
Se você ter coragem o suficiente, flanqueie os adversários com esse posicionamento dentro da Cave (Caverna). Um Núcleo Fundido no momento certo irá parar o seu ataque e matar a maioria deles.
Segundo Ponto
Essas torres próximas à Bridge (Ponte) são as únicas posições viáveis nessa seção do mapa. Elas fazem o seu trabalho enquanto a equipe está respondendo ao payload, mas depois será erradicada rapidamente. A primeira colocação é mais segura, mas tem uma visão limitada.
Nota: Eu sugiro mudar para outro herói nesta área do mapa. Existem alguns bons locais que funcionam muito bem para bloquear uma ou duas tentativas, mas eles podem ser facilmente contornados. Na Rota 66, considero o Torbjorn uma boa escolha só no primeiro ponto, e talvez durante a defesa final do terceiro.
Depois de perder a Bridge (Ponte), você pode usar todo o terreno elevado da Catwalk (Passarela) e a coluna abaixo dela (imagem 2) para algumas das torres temporárias.
Se os inimigos estão empurrando o payload, e sua equipe está resistindo, esta torre fornecerá algum apoio enquanto ela estiver relativamente protegida.
Esta é provavelmente a melhor colocação neste segundo segmento do ponto. Você pode bloquear um empurrão ou dois, especialmente se o Núcleo Fundido estiver carregado. Depois de avistado, tome cuidado com os atiradores, pois sua equipe não pode protegê-lo aqui.
Você pode alcançar este posicionamento através do terreno elevado do Pub (imagem 2).
Alternativas válidas para o local anterior. Ambos têm o mesmo objetivo e fraquezas, então eu sugiro mudar entre eles para confundir um pouco os oponentes.
Terceiro Ponto
A primeira área do terceiro ponto é horrível para o Torbjorn; não há boas posições para a sua torre. Se a sua equipe estiver disputando a curva, você pode colocar a torre neste pequeno terreno alto, protegendo o seu poder de cura e contribuindo para a batalha na estrada principal. Cuidado com os atiradores da sala à sua esquerda.
Os seguintes locais funcionam enquanto sua equipe estiver lutando na estrada. Se eles morrerem, suas torres não sobreviverão por muito tempo.
Você pode alcançar este ponto elevado através das plataformas móveis. Os inimigos no nível do solo não o detectarão com facilidade, e ele terá acesso a toda a área ao redor do ponto. É ótimo atacar os heróis perto do payload e proteger a sua equipe dos atiradores.
Não há muito a explicar. Esta é a localização padrão no nível do solo, e o pilar oferece alguma cobertura.
Alternativamente, você pode colocar a torre na pequena rampa do lado esquerdo. Eu adoro esse posicionamento se os inimigos não tiverem controle da área acima do caminhão.
Finalmente, quero dizer que colocar a torre nas plataformas móveis é uma má ideia. Na maior parte do tempo, elas não atingem ninguém.