Os melhores pontos de colocação nas torres de Torbjorn em Blizzard World

Os melhores pontos de colocação nas torres de Torbjorn em Blizzard World

Os melhores e mais seguros pontos para colocar torres em Blizzard World que funcionam mesmo nas mais altas fileiras. Jogue Torbjörn só onde ele é útil para a equipe e contribui para a vitória.

Confira todos os artigos da minha série com os melhores pontos para as torres para o Torbjörn:

Mapas de Assalto

Mapas de Escolta

Mapas Híbridos

Nem todos os mapas funcionam. Torbjörn é um herói mesmo particular que não funciona bem com todos os mapas, por isso só vou falar daqueles nos quais ele pode ser uma boa escolha.

Só defesa. Eu sei que em alguns mapas ele pode funcionar quando é usado no ataque, mas honestamente eu recomendaria a todos que escolhessem o Torbjörn somente quando usam a defesa.

Você não precisa ter um escudo dedicado. Quando você jogue com o Torbjörn, deve ser capaz de contribuir sem a necessidade de um herói que esteja baseado no escudo, como fazem Orisa ou Reinhardt, ao proteger sua torre. Não reclame depois no chat da equipe se a sua torre for destruída.

Posicionamentos seguros. O objetivo principal da sua torre é sobreviver e oferecer cobertura para proteger uma área do mapa. Não vá para um campo aberto, onde literalmente, qualquer um na equipe inimiga possa detectá-lo e destruí-lo.

Ilustrarei os melhores locais para a sua torre considerando os pontos acima.

Além destes pontos, existem outros viáveis, que dependem da sua classificação. Com classificações mais baixas, as pessoas quase sempre ignoram sua torre, mas quero que você aprenda somente os posicionamentos que funcionarão mesmo contra os jogadores experientes. Eu incluí também alguns pontos de risco, e expliquei em detalhes quando você pode considerá-los.

Blizzard World

Primeiro Ponto

O posicionamento padrão na área principal. Funciona bem apenas se você tiver um tanque de proteção que cubra a área constantemente.

Uma torre anti-dive é útil para proteger seus companheiros de equipe no terreno principal. Ela também pode atacar os heróis inimigos correndo para o ponto.

Na maioria das vezes, a batalha real acontecerá na área imediatamente ao redor do ponto, então esta torre é uma opção sólida. As caixas a protegem de atacantes de longo alcance no área principal, mas Pharah ainda poderá destruí-la.

O local mais seguro e mais usado nessa área do mapa. Os adversários podem flanquear pela direita, mas eles não usam essa rota com frequência, então você pode bloquear alguns pushes com segurança. Coloque a torre ao lado da parede para alguma cobertura.

Uma localização muito básica usada para proteger o ponto. A parede a esconde dos invasores vindos da esquerda, mas os atacantes de longo alcance lidam com isso facilmente, já que eles podem atirar contra o terreno alto oposto.

Se sua equipe preferir acampar no terreno elevado ao lado do barco, posicionar a torre diretamente no ponto não é uma má ideia. Inimigos não poderão entrar sem serem atacados por sua equipe, e a torre é particularmente útil contra heróis de dive, como Winston, que pode saltar sobre sua localização.

Segundo Ponto

Essas torres só são viáveis se a sua equipe estiver determinada a lutar na primeira seção da estrada, caso contrário elas serão destruídas em um curto espaço de tempo. O terreno levantado é excepcionalmente eficiente se a maioria dos adversários estiver no nível do solo.

Esta área tem painéis amarelos que oferecem vários pontos de defesa.

  • Esquerda: A posição mais segura para atacar os adversários que vêm através do terreno elevado. A torre também tem acesso a uma pequena parte da estrada.

  • Centre: O ponto mais versátil e usado. É mais fácil abater para atacantes de longo alcance.

  • Direita: Pode ser usado para defender a área final do ponto e atacar os flancos.

Um local simples e subestimado. Não pode ser atacado a partir do terreno elevado e os adversários devem chegar a este segmento da estrada para detectá-la e destruí-la. Funciona bem para algumas lutas, particularmente se você tiver o Núcleo Fundido para parar o empurrão final.

Uma colocação "secreta" dentro do spawn dos defensores - ninguém espera uma torre aqui. Sua visão é limitada, mas boa o suficiente para cobrir a seção final do ponto.

Nota: se você tem um tanque baseado em um escudo pronto para proteger sua torre, você pode colocá-lo em quase qualquer lugar no nível do solo para defender a estrada.

Terceiro Ponto

Não há bons posicionamentos na primeira seção do terceiro ponto. Principalmente, você colocará a torre no terreno alto ou atrás dos pilares imediatamente abaixo. Ela faz o seu trabalho se a equipe estiver disputando a carga.

Esta área oferece vários pontos para a sua torre.

No lado direito da parede, sua torre está parcialmente protegida pelos tijolos, mas honestamente não é a opção mais segura.

O posicionamento no lado esquerdo é uma escolha melhor. Se você colocar a torre um pouco para trás (imagem 2), ela perderá o acesso a uma parte da estrada, mas ficará muito mais difícil de detectar e destruir.

Movendo-se do lado esquerdo, você pode explorar esses pilares para se proteger. O primeiro local tem uma melhor visão da estrada, enquanto o segundo é mais protegido.

Se toda a equipe estiver vindo da estrada principal, o braseiro irá parcialmente esconder e proteger esta torre (imagem 2). Ao mesmo tempo, é extremamente vulnerável aos flanqueadores.

O local usado para a defesa final. Você pode atacar todos os inimigos na estrada principal e qualquer Widowmaker que use o terreno alto à esquerda. A coluna fornece alguma cobertura, mas em geral é muito fácil destruir uma vez que seu equipe é eliminado. Novamente, tenha cuidado com os flancos que usam o caminho da esquerda até o ponto.

Posições elevadas que podem ser usadas para uma defesa surpresa. Você raramente os usará, pois leva algum tempo para chegar a esses locais. Honestamente, eles são excelentes para parar um ataque se você tiver o Núcleo Fundido pronto, caso contrário ela será destruída quase sem esforço.

Vincenzo escreve sobre esportes e possui cinco anos de experiência. Ex-editor chefe da Natus Vincere, já produziu conteúdo para DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P e muito mais. Siga-o no Twitter e Facebook