Тир-лист героев и мета-отчёт Overwatch для рейтинговой игры: сезон 11 (август 2018)
Ранговый тирлист Overwatch отображает самых популярных героев в сезоне 11. Узнайте, какие герои наиболее успешны на вашем ранге в текущей мете.
Основан на популярности. Этот тирлист берёт за основу исключительно популярность персонажа в ранговых играх. Процент побед учитывается только для того, чтобы определить самых выдающихся персонажей в определённом тире.
Никаких данных от про-игроков. При составлении тиров исключались показатели про-игроков и про-команд на героях.
Общая и ранговая мета. Лучший пик на ранге Элита отличается от лучшего в Золоте. Чтобы показать разницу в метах на каждом ранге, я сделал несколько ранговых тирлистов вдобавок к общему соревновательному тирлисту.
Только ПК. Данные с консолей не учитывались при составлении тирлистов.
К сожалению, Blizzard так и не выпустили Overwatch API для доступа к данным всех игроков в игре, так что в этом списке нет официальной информации. Однако существует несколько вебсайтов, которые получают данные от своих пользователей. Я решил использовать данные с Overbuff, так как это самый популярный сайт из них.
Недавно Джефф Каплан опубликовал официальную информацию по 9 сезону. Числа оттуда по большей части совпадают с информацией на Overbuff. Поэтому, хотя данные и не идеально точны, им всё равно можно верить.
Связанные статьи
Самые популярные герои по рангам
# | Бронза | Серебро | Золото | Платина | Алмаз | Мастер | Элита |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ангел | Ангел | Райнхардт | Райнхардт | Райнхардт | Райнхардт | Ангел |
2 | Райнхардт | Райнхардт | Ангел | Ангел | Ангел | Ангел | Дзенъятта |
3 | D.Va | Мойра | Мойра | Ана | Заря | Дзенъятта | Райнхардт |
4 | Мойра | D.Va | D.Va | Заря | Дзенъятта | Заря | Заря |
5 | Крысавчик | Ана | Ана | Дзенъятта | Ана | Ана | Хандзо |
6 | Лусио | Крысавчик | Заря | Мойра | Хандзо | Хандзо | Роковая вдова |
7 | Ана | Заря | Дзенъятта | D.Va | Гэндзи | Гэндзи | D.Va |
8 | Ориса | Дзенъятта | Хандзо | Хандзо | Маккри | Роковая вдова | Уинстон |
9 | Дзенъятта | Бригитта | Маккри | Гэндзи | Роковая вдова | Уинстон | Гэндзи |
10 | Бригитта | Хандзо | Гэндзи | Маккри | D.Va | D.Va | Ана |
Я не делал анализ меты в середине июля, так как самые популярные пики остались почти такими же, и также я хотел увидеть, как на ситуацию повлияет реворк Симметры. Но даже теперь мета ещё не установилась: Хаммонд только недавно стал доступен для ранговых игр, а 9-го августа Blizzard выпустили существенный патч, который многое изменил.
В этой статье я покажу данные за весь август в целом, а в объяснении мы подробнее рассмотрим последние изменения.
Прежняя Ангел научила игроков играть неправильно
Процент побед Ангел упал после последнего нерфа её лечащего луча, однако Воскрешение всё ещё может менять ход игры во многих cвязках и на многих картах.
Игрокам, выбирающим Ангел, придется поменять свой стиль игры и научиться правильно выбирать цели для лечения в каждой конкретной ситуации, так как они не смогут лечить настолько же быстро, как раньше. Уменьшение лечения за секунду на 10 единиц влияет на игру героя, который лечит практически непрерывно, гораздо сильнее, чем может показаться. Так что теперь у Ангел не будет времени передохнуть во время боя.
И хотя она осталась одним из лучших хилеров в игре, Ангел больше не может эффективно лечить команду в одиночку. Поэтому лучше перестать воспринимать её как соло-хилера, и всё-таки пикать второго саппорта. Но это проблема не только Бронзы — такое непонимание часто встречается и в Золоте, и даже в Платине.
Также очень важно избегать рискованной игры. Раньше Ангел имела очень мощные способности воскрешения, но их нерфили несколько раз за последний год. И тут основная проблема в том, что многие игроки Overwatch слишком привыкли просить о воскрешении. Они играют, не заботясь о выживании, а полагаясь на то, что Ангел может дать им второй шанс после ошибки и быстро вернуть в игру.
Но больше так играть не получится — теперь каждый раз во время Воскрешения Ангел рискует своей жизнью. Во время Воскрешения она не может двигаться и пока идёт каст способности (1.75 секунды), вся команда противника будет пытаться её убить. Так что эту способность можно использовать только в безопасной ситуации, ведь после смерти Ангел не сможет принести команде пользу.
Соревновательный тирлист персонажей: Август, сезон 11
Тир 1 (>10%): Райнхардт 11.6% - Ангел 10.6%.
Тир 2 (>7%): Никого.
Тир 3 (>4%): Заря 6.1% - Ана 6.0% - Дзенъятта 5.7% - D.Va 5.6% - Мойра 5.5% - Хандзо 4.7% - Гэндзи 4.4% - Маккри4.0%.
Тир 4 (>2%): Бригитта 3.7% - Вдова 3.2% - Уинстон 3.1% - Фарра 3.0% - Турбосвин 2.8% - Крысавчик 2.4% - Лусио 2.4% - Жнец 2.2% - Трейсер 2.2% - Ориса 2.1% - Кулак Смерти 2.0%.
Тир 5 (<2%):Солдат-76 1.9% - Таран 0.9% - Мэй 0.9% - Симметра 0.7% - Сомбра 0.7% - Бастион 0.4% - Торбьорн 0.3%
Самые успешные персонажи (положительный процент побед и процент пика выше 4%):
Дзенъятта: 52.3%
Райнхардт: 51.7%
D.Va: 51.4%
Заря: 50.8%
Гэндзи: 50.5%
Хандзо: 50.2%
Ангел: 50.1%
Популярность саппортов
В данном тирлисте Симметра всё ещё считается саппортом из-за приложения для подсчёта статистики. Если я бы её убрал, данные бы сильно исказились.
Ана — наконец-то хороший пик
Как хилер, Ангел подходит не для каждой ситуации. В прошлом анализе меты я говорил про гибкость Дзенъятты, персонажа, способного лечить, увеличивать урон команды, уничтожать врагов на большой дистанции и спасать команду от уничтожения вражескими ультами благодаря Трансцендентности.
Сегодня я поговорю об Ане. Да, благодаря последним баффам это больше не проигрышный пик, на высоких рангах уж точно.
Я считаю Ану одним из самых сложных в исполнении хилеров: это плохой пик, если вы часто промахиваетесь из биотического ружья и не понимаете, когда лучше всего использовать биотическую гранату.
Транквилизатор — мощная способность, но её эффективность зависит не только от Аны. Её тиммейты должны тоже понимать, когда лучше зафокусить цель, а когда — не трогать её и оставить лежать без сознания.
В хороших руках Ана не уступает Ангел. Лично я предпочитаю играть первой в нападении из-за мощности Стимулятора, а второй — в защите из-за Воскрешения (особенно на первой точке).
Недавний бафф Стимулятора (теперь мгновенно лечит цель на 300 очков здоровья) может за секунду изменить ход тимфайта, так как теперь им можно не только увеличить урон союзника, а ещё и спасти героя, необходимого для победы в бою. Воскрешение не пригодится, если никто не умрёт :Р
Игрокам Overwatch придётся приспособиться к Ане
Как вы можете видеть на графиках, сейчас Ана довольно популярна на всех рангах. Это приводит к другой проблеме: игроки должны приспособиться к её стилю игры. Опять же, большинство игроков OW привыкли к Ангел, персонажу, который может летать и лечить их везде и всюду. Но Ана не так проста.
Многие игроки-саппорты перешли на Ану в последние недели. Может, они устали выбирать только Ангел, или им просто интересна новая мода, но часто они малоэффективны. Это злит их команду, которой отчаянно нужно лечение и которая не понимает, что саппорт — тоже живой человек.
Если вы выбрали Ану впервые, у вас не получиться играть так же хорошо, как обычно. Этот герой требует практики и абсолютно другого подхода в сравнении с Ангелом. Но и вашим тиммейтам нужно играть иначе: они не должны играть слишком агрессивно и выходить из поля зрения Аны, иначе она не сможет хорошо их лечить.
Общение с командой намного важнее в игре Аной. Вы должны обозначать своё местонахождение и зоны карты, которые вы можете простреливать ружьём, и команда должна учитывать это при планировании своих действий. Это большая проблема на большинстве рангов, так как общение между членами команды практически отсутствует. Голосовой чат и координирование могут стать вопросом жизни и смерти.
Ана или Ангел
Хотя процент побед Аны на высоких рангах выше, Ангел остаётся оптимальным пиком и лёгким источником лечения в любой игре на любом ранге. Не забывайте: точно стрелять может далеко не каждый игрок, поэтому в игре должны быть альтернативные варианты пика, для эффективности которых не нужно обладать таким высоким скиллом.
Подводя итоги, Ана сейчас в лучшей ситуации, чем раньше. Мы точно будем видеть её чаще в играх, но Ангел всё равно останется самым популярным пиком из-за легкости в исполнении, Воскрешения и потрясающей мобильности.
Примечание: Если рассматривать данные только за прошедшую неделю, пикрейты Аны и Ангел практически равны в Платине и Алмазе, но Ана лидирует в Мастере и Элите. Однако, данные за неделю — это слишком мало для правильного распределения, поэтому я предлагаю подождать и проверить, как всё будет развиваться в следующем месяце.
Популярность танков
Таран был добавлен в игру только недавно, а в соревновательном режиме стал доступен только с 8-го августа. График не отображает реальный пикрейт, так как для этого нужны данные за более длительный период — например, согласно данным только предыдущей недели его процент пика вырос до 2.3%.
Соревновательный тирлист персонажей по рангам: Август, Сезон 11
Мета на ранге Элита
Тир 1 (>10%): Ангел 11.2% - Дзенъятта 10.7%.
Тир 2 (>7%): Райнхардт 9.6% - Заря 7.6%.
Тир 3 (>4%): Хандзо 6.3% - Роковая Вдова 5.8% - D.Va 5.7% - Уинстон 5.3% - Гэндзи 5.1% - Ана 4.8%.
Тир 4 (>2%): Трейсер 3.9% - Бригитта 3.4% - Кулак Смерти 2.9% - Маккри 2.8% - Лусио 2.6% - Турбосвин 2.0%.
Тир 5 (<2%): Ориса 1.9% - Фарра 1.7% - Таран 1.0% - Мойра 0.9% - Сомбра 0.7% - Мэй 0.6% - Солдат-76 0.6% - Крысавчик 0.5% - Жнец 0.4% - Симметра 0.4% - Торбьорн 0.2% - Бастион 0.1%.
Самые успешные герои:
Ана: 55.0%.
Заря: 55.0%.
Райнхардт: 54.9%.
Роковая Вдова: 54.8%.
Дзенъятта: 54.6%.
D.Va: 54.0%.
Гэндзи: 54.0%.
Уинстон: 53.5%.
Трейсер: 53.2%.
Ангел: 53.2%.
Хандзо: 53.1%.
Изменения меты между 10 и 11 сезоном
В июне я объяснил, как Бригитта повлияла на становление новой меты, в которой играть за дамагеров на ближней и средней дистанции стало почти невозможно. Благодаря этому Хандзо и Вдова поднялись на вершины чартов популярности.
Крысавчик и Фарра также остались хорошими пиками, но полезны они лишь на определённых картах. Фарре стало особенно тяжело, учитывая её уязвимость перед двумя вышеупомянутыми снайперами.
Вдова жила относительно спокойной жизнью
Фланкеры-убийцы, такие как Трейсер и Гэндзи, вынуждены играть гораздо осторожнее — Бригитта слишком хорошо с ними расправляется.
Дайв-персонажи, такие как Уинстон и D.Va, тоже пропали — обновлённый бурст-дамаг Хандзо их попросту уничтожает. А если Дзенъятта ещё и добавит Сферу Диссонанса, эта парочка буквально расплавит любого героя за секунду.
Про пики танков
Связке с Бригиттой нужен мобильный щит. В таком случае Райнхардт — лучший выбор, так как щит Орисы слишком статичен и не настолько крепкий.
Хандзо нужна Заря, а она отлично комбинируется с Райнхардтом, поэтому это самый популярный дуэт среди танков.
Как уже говорилось, дайв-танков теперь почти не пикают.
Теперь многое изменилось. Среди всего прочего, Хандзо и Бригитта были несколько раз понерфлены, так что их доминация в мете ослабла. Откровенно говоря, Хандзо всё ещё один из лучших дамагеров в игре, но как вы можете увидеть на графике выше, Бригитта упала в Тир 4.
В июне она была на 6 месте по частоте пиков среди всех героев в Элите, а теперь эта цифра составляет твёрдые 3.4%. И хотя ею играют меньше, её влияние на мету до сих пор ощутимо, пусть и распределение процента пика героев в 11 сезоне гораздо более сбалансировано. Сильнейшие персонажи из прошлого сезоне всё ещё на вершине, но другие дамагеры и танки вернулись в соревновательные игры: Гэндзи, Трейсер, D.Va и Уинстон.
И наконец, я не рассматривал процент побед персонажей в этом анализе меты, так как эти цифры не покажут нам правильное распределение. Однако хочу заметить, что процент побед Бригитты невероятно положительный на всех рангах.
Если вы возьмёте дайв, вас остановит Бригитта
Сейчас мы в основном рассматриваем мету “шара смерти” и двух снайперов, но предыдущая дайв-мета всё ещё существует и имеет потенциал. Загвоздка здесь в том, что как только команда попробует использовать дайв-связку, соперники мгновенно сменят персонажей и жёстко остановят их, играя вокруг Бригитты.
На высоких рангах даже сложилось что-то вроде негласного договора: “Вы не выбираете стратегию фулл-дайв, а мы не берём Бригитту ;)”. И в результате мне тяжело сказать, действительно ли мета изменилась, или игроки просто хотят поиграть за других героев.
На таких героях (и особенно на Вдове) умение точно стрелять является просто обязательным. Однако настоящее отличие великого игрока от просто хорошего — знание мест, откуда можно стрелять и оставаться незамеченным.
Мета ранга Мастер
Тир 1 (>10%): Райнхардт 11.5% - Ангел 10.6%.
Тир 2 (>7%): Дзенъятта 9.1% - Заря 8.1%.
Тир 3 (>4%): Ана 6.0% - Хандзо 5.6% - Гэндзи 5.3% - Роковая Вдова 4.5% - Уинстон 4.4% - D.Va 4.3%.
Тир 4 (>2%): Маккри 3.8% - Бригитта 3.6% - Трейсер 3.1% - Кулак Смерти 2.6% - Турбосвин 2.5% - Мойра 2.3% - Лусио 2.2%.
Тир 5 (<2%): Ориса 1.9% - Фарра 1.7% - Таран 1.0% - Жнец 0.8% - Солдат-76 0.8% - Сомбра 0.8% - Крысавчик 0.7% - Мэй 0.7% - Симметра 0.6% - Торбьорн 0.2% - Бастион 0.1%.
Самые успешные персонажи:
Райнхардт: 52.8%.
Гэндзи: 52.7%.
Заря: 52.7%.
Ана: 52.4%.
Роковая Вдова: 52.3%.
Дзенъятта: 52.1%.
D.Va: 51.5%.
Хандзо: 51.4%.
Уинстон: 50.9%.
Ангел: 50.9%.
Мета ранга Алмаз
Тир 1 (>10%): Райнхардт 11.9%.
Тир 2 (>7%): Ангел 9.7% - Заря 7.6% - Дзенъятта 7.2%.
Тир 3 (>4%): Ана 6.6% - Хандзо 5.5% - Гэндзи 5.4% - Маккри 4.6% - Роковая Вдова 4.1% - D.Va 4.1%.
Тир 4 (>2%): Мойра 3.8% - Бригитта 3.7% - Уинстон 3.5% - Турбосвин 2.8% - Трейсер 2.7% - Кулак Смерти 2.6% - Фарра 2.2% - Лусио 2.0%.
Тир 5 (<2%): Ориса 1.7% - Жнец 1.4% - Солдат-76 1.2% - Крысавчик 1.1% - Таран 1.0% - Мэй 0.7% - Сомбра 0.7% - Симметра 0.6% - Торбьорн 0.2% - Бастион 0.2%.
Самые успешные персонажи:
Райнхардт: 53.6%.
Дзенъятта: 53.5%.
Заря: 53.0%.
D.Va: 53.0%.
Гэндзи: 52.7%.
Роковая Вдова: 52.6%.
Хандзо: 52.2%.
Ана: 51.8%.
Ангел: 51.8%.
Маккри: 50.7%.
Мета ранга Платина
Тир 1 (>10%): Райнхардт 11.8% - Ангел 10.0%.
Тир 2 (>7%): None.
Тир 3 (>4%): Ана 6.7% - Заря 6.5% - Дзенъятта 5.6% - Мойра 5.4% - D.Va 4.9% - Хандзо 4.9% - Гэндзи 4.7% - Маккри 4.7%.
Тир 4 (>2%): Бригитта 3.6% - Роковая Вдова 3.3% - Фарра 3.0% - Уинстон 3.0% - Турбосвин 2.9% - Жнец 2.2% - Трейсер 2.2% - Кулак Смерти 2.1% - Лусио 2.0%.
Тир 5 (<2%): Крысавчик 1.9% - Солдат-76 1.8% - Ориса 1.8% - Таран 0.9% - Мэй 0.8% - Симметра 0.7% - Сомбра 0.7% - Бастион 0.3% - Торбьорн 0.3%.
Самые успешные персонажи:
Дзенъятта: 52.6%.
D.Va: 52.4%.
Райнхардт: 52.1%.
Заря: 51.2%.
Мойра: 50.9%.
Ангел: 50.8%.
Хандзо: 50.6%.
Гэндзи: 50.5%.
Мета ранга Золото
Тир 1 (>10%): Райнхардт 11.9% - Ангел 11.1%.
Тир 2 (>7%): None.
Тир 3 (>4%): Мойра 6.7% - D.Va 6.3% - Ана 5.8% - Заря 5.3% - Дзенъятта 4.5% - Хандзо 4.1%.
Тир 4 (>2%): Маккри 3.8% - Гэндзи 3.8% - Бригитта 3.7% - Фарра 3.5% - Крысавчик 3.2% - Жнец 2.8% - Турбосвин 2.8% - Уинстон 2.7% - Роковая Вдова 2.5% - Лусио 2.5% - Солдат-76 2.3% - Ориса 2.2%.
Тир 5 (<2%): Трейсер 1.7% - Кулак Смерти 1.6% - Мэй 1.0% - Таран 0.8% - Симметра 0.6% - Сомбра 0.6% - Бастион 0.5% - Торбьорн 0.4%.
Самые успешные персонажи:
Дзенъятта: 51.4%.
Райнхардт: 50.9%.
D.Va: 50.8%.
Мета ранга Серебро
Тир 1 (>10%): Ангел 11.5% - Райнхардт 11.2%.
Тир 2 (>7%): Мойра 7.9% - D.Va 7.5%.
Тир 3 (>4%): Ана 4.8% - Крысавчик 4.5% - Заря 4.0% - Дзенъятта 4.0%.
Тир 4 (>2%): Бригитта 3.7% - Хандзо 3.6% - Фарра 3.5% - Гэндзи 3.5% - Лусио 3.3% - Жнец 3.0% - Маккри 2.9% - Ориса 2.8% - Солдат-76 2.6% - Турбосвин 2.6% - Уинстон 2.5% - Роковая Вдова 2.1%.
Тир 5 (<2%): Трейсер 1.5% - Кулак Смерти 1.4% - Мэй 1.1% - Симметра 0.9% - Бастион 0.8% - Таран 0.8% - Сомбра 0.6% - Торбьорн 0.5%.
Самые успешные персонажи:
Дзенъятта: 50.3%.
Мета ранга Бронза
Тир 1 (>10%): Ангел 11.6%.
Тир 2 (>7%): Райнхардт 9.5% - D.Va 8.3% - Мойра 8.1%.
Тир 3 (>4%): Крысавчик 5.0% - Лусио 4.2% - Ана 4.0%.
Тир 4 (>2%): Ориса 3.9% - Дзенъятта 3.6% - Бригитта 3.4% - Хандзо 3.3% - Фарра 3.2% - Гэндзи 3.2% - Солдат-76 2.8% - Заря 2.7% - Жнец 2.6% - Турбосвин 2.4% - Роковая Вдова 2.3% - Маккри 2.3% - Уинстон 2.1%.
Тир 5 (<2%): Трейсер 1.8% - Бастион 1.6% - Симметра 1.5% - Кулак Смерти 1.3% - Мэй 1.2% - Сомбра 1.0% - Торбьорн 0.9% - Таран 0.8%.
Самые успешные персонажи:
Нет
Связанные статьи
Изображение в заголовке: Blizzard - Статистические данные: Overbuff