Топ 10 самых популярных героев мида на 5к+ MMR в патче 7.19b

Топ 10 самых популярных героев мида на 5к+ MMR в патче 7.19b

Топ 10 самых популярных героев Dota 2 на миде в 7.19b. Мы узнаем лучшие выборы в мете, их изменения в патче, а также как играть ими или против них.

Еще из этой серии:

Герои распределены по частоте их выбора. Данные учитывают все игры во всех регионах на рангах 5к+ MMR (Божество). Обратите внимание, что мы не можем отфильтровать данные только по 7.19b, потому мы рассматриваем последние 30 дней. Статистика с Dotabuff.

Топ 5

Герой Имя Выбор Победы%
Storm Spirit 20.0% 50.3%
Invoker 19.0% 48.8%
Zeus 12.1% 55.2%
Tinker 10.2% 48.6%
Clinkz 9.4% 55.3%

У Alchemist целых 10-20 минут бесплатного фарма

Раньше Alchemist мог забрать лишь одну Bounty Rune и у врагов были необходимые ресурсы для эффективного противостояния его фарму на линии.

Сейчас все стало иначе ввиду парного лайнинга в современной мете: саппорты сидят на своих линиях и у них редко бывает свободное время, чтобы бегать помогать куда-то еще. Роумеры тоже стали редкостью, потому мид превратился в сражение 1 на 1.

Победить на миде за счет Bounty Runes

Bounty Rune дают золото любому, кто подберет её, а пассивный навык Greevil’s Greed у Alchemist применяется каждый раз, независимо от того, подбирал ли он руну лично.

Если в начале матча команда сможет подобрать хотя бы 2 руны, он соберет свои базовые предметы быстрее любого другого героя. В дальнейшем, если он может воспользоваться этим преимуществом и начать фармить без проблем, количество золота, генерируемого навыком Greevil’s Greed становилось просто огромным.

  • Greevil's Greed: множитель руны богатства изменен с 3,5 на 2/2,5/3/3,5.

Абсолютно справедливая корректировка Теперь Alchemist потребуется несколько уровней, прежде чем начать получать фантастические объемы золота с рун. Впрочем, этого нерфа будет недостаточно в тех играх, где он сможет подобрать 3 или более рун.

Башня на миде — не первичная цель

Мы поняли, как Alchemist получает преимущество в ситуации 1 на 1, но у него также очень много свободного времени до момента, когда он может оказаться в опасности.

  • Обычно команды сосредотачивают внимание на уничтожении одной из боковых башен (чаще на сложной линии). Это дает Alchemist несколько дополнительных минут без хлопот и он может спокойно фармить крипов мида и нейтралов в лесу рядом.

  • Bounty Rune заставляют обе команды собираться каждые 5 минут, чтобы подобрать или запретить их для Alchemist, что задерживает любые другие действия на карте.

  • Даже в худшем случае он должен быть в безопасности где-то минут 10. Но у него может появиться еще больше времени, если его команда сможет продержаться 4 против 5 какое-то время. Если команда уничтожила 1-2 башни, он может продолжать фармить до тех пор, пока команда может избегать сложных боев за счет сплит-пушей и умных гангов.

Больше потенциальных нерфов

Greevil’s Greed. Я считаю, что лучший способ отбалансить Alchemist — полностью отключить эффект от этого навыка, когда руну подбирает не лично он. Честно говоря, я не уверен, почему Valve еще не внесли это изменение, но, вероятно, они хотят сохранить фокус на командной игре, какая важна для текущей ситуации.

Unstable Concoction. Icefrog любит нерфить/бафать различные аспекты героев, поэтому, возможно, он возьмется за этот навык и/или связанные с ним таланты.

Unstable Concoction — 4-секундное оглушение, какое наносить 400 физического урона. Конечно, эти цифры для максимального уровня навыка и 5 секунд подготовки смеси.

Есть два таланта, которые усиливают этот навык:

  • Талант 10 уровня:  -8с перезарядки Unstable Concoction.

  • Талант 20 уровня: +400 урона от Unstable Concoction.

Честно говоря, дополнительный урон на 20 уровне вполне приемлем, даже если это становится относительно больно для мягких саппортов с низкими значениями брони. А вот снижение времени перезарядки так рано — настоящая проблема. У навыка 16с перезарядки, потому с талантом выходило 8с. А если Alchemist покупал Octarine Core, то вообще 6с.

Абсурдный аптайм, т.к. за время командного сражения его можно использовать минимум 2 раза начиная с середины игры. Снижение бонуса до -5с к перезарядка было бы адекватным нерфом.

Boilerplate Bruiser - загрузочный экран для Alchemist - Valve

Boilerplate Bruiser - загрузочный экран для Alchemist - Valve

Противодействие Alchemist с помощью Spirit Vessel

Spirit Vessel считается очень полезным предметом для борьбы с Alchemist, потому что он почти полностью нивелирует регенеративный эффект от Chemical Rage. На самом деле, кроме всех бонусов, ульта дает 70 регенерации, что можно абьюзить для победы в большинстве сражений в середине игры.

Активируемая способность Soul Release снижает регенерацию здоровья и лечение цели на 70%, что очень сильно бьет по таким героям, как Alchemist, Necrophos и Morphling.

Вы можете спросить, почему игроки не покупают его в каждой игре против алхимика? Ответ заключается в том, что это очень ненадежный предмет, успех использования которого зависит от нескольких факторов:

  • Каждый может купить Urn of Shadows (875 золотых), но только у  4 позиции (среди саппортов) достаточно денег, чтобы улучшить ее в Spirit Vessel вовремя (требуется 2100 дополнительных золотых).

  • Само улучшение уже по цене схоже с ценой Blink Dagger (2,250 золотых), какой является куда более универсальным предметом, полезным почти для всех саппортов и магов.

  • Даже если вам удается его собрать, для его работы нужны заряды, иначе в предмете вообще не будет смысла. Я видел много саппортов с почти пустыми Urn of Shadow, которые пытались побыстрее собрать Spirit Vessel просто потому, что он находится среди рекомендуемых предметов :(.

  • Одного участия в гангах не достаточно, нужно выживать, чтобы получать заряды, а это уже проблема для мягких саппортов в сложных играх. Я считаю, что, когда наличие этого предмета имеет решающее значение, этим должен заниматься герой на 3й позиции.

  • Если у вас не много зарядов, вам постоянно придется экономить их для определенного героя и использовать лишь в нужное время. Не тратьте заряды на другие цели лишь бы нанести побольше урона, используйте его только на Alchemist и только ПОСЛЕ активации Chemical Rage (ульта применяет базовое развеивание, какое отменяет эффект Soul Release).

  • Позже у Alchemist появятся такие предметы, как Black King Bar и Manta Style. Оба применяют базовое развеивание при использовании, плюс Soul Release не работает на цели с иммунитетом к магии.

На бумаге Spirit Vessel выглядит потрясающим предметом для противодействия Alchemist, но в реальности существует очень много влияющих факторов, какие делают этот предмет далеко не идеальным выбором: заряды, тайминги и способы отменить эффект.

Топ 10

Герой Имя Выбор Победы%
Lina 9.0% 45.8%
Alchemist 8.1% 54.0%
Broodmother 7.4% 54.9%
Shadow Fiend 7.1% 41.1%
Templar Assassin 6.1% 48.9%

7.19b не привнес много изменений в топ-10. Только Ember Spirit вылетел из топа и его заменил Alchemist. Теперь мы кратко рассмотрим оставшихся героев, на которых повлияли нерфы и баффы в этом патче.

Clinkz

Clinkz очень популярен в пабах уже несколько месяцев, и во время TI8 он был в топе героев второго уровня вместе с Broodmother.

Он всегда неплохой выбор благодаря своей удивительной фазе лайнинга и способности наносить огромное количество урона даже без предметов. У него есть все, что нужно для победы в миде 1 на 1, а также он очень рано становится готовым к полноценным сражениям по сравнению с другими физическими керри.

  • Урон. Searing Arrows дают дополнительный физический урон к каждой атаке, чего более чем достаточно для нанесения последних ударов по крипам и ответного хараса большинства противников. Анимация его атаки сначала может показаться странной, но вы привыкните. В фазе лайнинга он может просто бить вражеского героя на миде через orb walk, при этом не агря крипов.

  • Живучесть. Strafe очень сильно повышает выживаемость, потому что Clinkz будет уворачиваться автоматически от всех дальних физ. атак 3.5 секунды. Skeleton Walk тоже отлично работает для бегства, т.к. дает и невидимость, и бонус к скорости передвижения. Это заставляет противников тратить дополнительное золото на расходники для ганга.

Его навыки вместе с Medallion of Courage превращаются в идеальную комбинацию для ранней победы над Roshan. А если Clinkz удастся достаточно вырваться вперед по прокачке, лавинообразная победа не заставит себя ждать, ибо он создан для убийства героев и пуша башен.

  • Базовая сила уменьшена на 2.

Самая большая слабость Clinkz — это его здоровье. Это снижение силы сделает его еще более мягким, т.к. он теперь начинает все с 452 здоровья на 1 уровне. Несмотря на все свои плюсы в качестве лейнера, ему нужно быть очень осторожным, потому что его низкое количество здоровья очень легко выбить бурст-уроном при правильном ганге.

Broodmother

Я рассматривал Broodmother в анализе мида в 7.19 и рассказал, как противостоять ей и как ей самой противостоять противостоятелям. Если вы игрок на Broodmother, я советую вам прочитать ту статью, потому что не нужно выходить из игры, если внезапно противники выбрали Axe против вас.

  • Базовая ловкость уменьшена на 3.

Умеренный нерф. Ловкость влияет на урон, броню, атаку и скорость передвижения героя ловкости, поэтому она будет немного слабее, особенно в фазе лайнинга.

Заглавное изображение: Chemical Rage - загрузочный экран для Alchemist - Valve

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.