Лучшие места для турелей Торбьорна на Шоссе 66

Лучшие места для турелей Торбьорна на Шоссе 66

Лучшие и самые безопасные места для турелей, подходящие даже для высоких рангов, на карте Шоссе 66. Играйте за Торбьорна только там, где он будет полезен команде и сможет приблизить победу.

Взгляните на остальные статьи, посвященные лучшим местам для турелей Торбьорна:

Захват точек

Сопровождение

Гибридные карты

Не все карты удачны. Торбьорн – ситуативный герой, который не будет одинаково хорош на всех картах. Так что я расскажу только о тех, где он будет полезен.

Исключительная защита. Я понимаю, что на некоторых картах герой сможет сыграть и в атаке, но советую всем брать Торбьорна только для защиты.

Вам не понадобится щит. Играя за Торбьорна, вы должны помогать команде без надежды на союзников со щитами типа Орисы или Райнхардта, которые могут защитить турель. Не жалуйтесь в чат, когда вашу турель уничтожат.

Безопасное позиционирование. Главная цель турели – выжить и прикрыть определённую область карты. Не ставьте пушки на открытых участках, где любой из противников сможет найти их и уничтожить.

Я расскажу о лучших точках, опираясь на перечисленные пункты.

Кроме описанных локаций, есть и другие, зависящие от вашего ранга. На низких уровнях игроки часто игнорируют турели, но я хочу, чтобы вы знали о лучших местах, которые будут работать и против опытных противников. Также, я опишу несколько рискованных локаций с подробным описанием моментов, когда они могут быть полезны.

Шоссе 66

Первая точка

 

Обозначения карты на первой точке.

 

Это самое часто используемое стартовое место, потому что оно работает против любого состава команды противников. Враги не смогут увидеть турель с точки респауна, а орудие начнёт атаковать их сразу после минимального продвижения. Обычно, здесь можно получить около 15% заряда ультимейта.

Ещё одна отличная стартовая локация. Маленький Ramp (Трап) частично защищает и скрывает турель, так что вы сможете зарядить ульт, пока орудие не уничтожат.

Откровенно говоря, место бесполезно, если у врага есть герой со щитом, который просто заблокирует весь урон. Как вы видите на втором изображении, заметить турель с расстояния довольно сложно.

Классическая локация, которую использует большинство игроков на Торбьорне. Вам придётся положиться на Райнхардта или Орису, постоянно защищающих турель, иначе её быстро уничтожат.

Дальше взглянем на все возможные локации в левой части карты, а потом перейдём к правой.

С главной дороги будет виден только верх турели. Это неплохо работает, если ваша команда сражается у прохода, потому что у противников не будет достаточно времени разглядеть орудие. Вообще, любой фланкер со стороны Long (Длинного пути) легко разберётся с турелью. Также место открыто для снайперов, которые могут снести пушку со стороны Boxcar (Вагона).

Некоторые игроки ставят турель рядом с билбордом. Это неплохая позиция, потому что орудие может стрелять под рекламным щитом и частично защищено им от Фарры (и сплеш-урона). При этом противники возле прохода легко заметят турель.

В некоторых играх лучше поставить орудие немного дальше – рядом с мусорной корзиной. Заметьте, что, будучи лучше закрытой от атакующих со стороны основной дороги, турель остаётся заметной для противников на Ramp (Трапе) и возле Long (Длинного пути).

Вы можете использовать эту маленькую синюю коробочку на Path (Пути), чтобі прикрыть турель. Обзор ограничен частью дороги, но это неплохое место для защиты от фланкеров, пытающихся убить ваших хилеров. Как видно на второй картинке, противникам одинаково сложно заметить и атаковать турель.

Это хорошее место, если ваша команда контролирует проход. Вы сможете использовать тела союзников в качестве щита. Фланкеры могут попробовать уничтожить турель со стороны Catwalk (Подиума).

Переходя к правой стороне карты, взгляните на три следующих изображения, показывающих самые популярные точки.

С обеих точек открывается вид на одну зону карты, но есть отличия:

  • Скала на первом изображении защищает турель от фланкеров со стороны Cave (Пещеры).

  • На второй точке эта же скала скрывает часть дороги сразу за проходом.

Первый вариант, несомненно, является более популярным, тогда как второй используют, когда груз уже продвинулся дальше.

Это лучшая анти-фланк позиция в этой части карты. Она неуязвима для атак со стороны Catwalk (Подиума) и Cave (Пещеры), а турель здесь может атаковать врагов, двигающих груз по главной дороге. Вы будете использовать эту локацию чаще, чем ожидаете. Особенно, в боях против дайверов.

Солидная позиция в дальней части карты. Со щитом или “Перегревом” вы сможете полностью остановить атаку противника. Но без защиты турель быстро сдастся под напором дальнобойных героев.

Вообще, можно ставить турель в любом месте на Gas (Заправке). Сейчас мы говорим о ситуативных орудиях, которые не простоят слишком долго, но выполнят свою цель в одной схватке.

Если вы достаточно смелый, попробуйте фланковать, поставив турель внутри Cave (Пещеры). “Перегрев”, использованный в правильный момент, остановит атаку врагов и убьёт большинство из них.

Вторая точка

Обозначения карты на второй точке.

Обозначения карты на второй точке.

Эти точки рядом с мостом – единственные надёжные в этой части карты. Они эффективны, пока команды сражаются за груз, но после схватки их быстро снесут. Первая локация более безопасна, но и обзор с неё хуже.

Примечание: я бы советовал переключиться на другого героя после этой зоны. Здесь есть несколько неплохих мест, которые помогают заблокировать одну-две атаки, но эти точки легко контрятся. На Шоссе 66 я считаю Торбьорна хорошим пиком только на первой контрольной точке и, возможно, во время последней защиты третьей.

После потери моста, вы сможете использовать всё пространство Catwalk (Подиума) сверху, равно как и колонну под ним (см. второе изображение) для временных турелей.

Если противники двигают груз, а ваша команда защищается, турель здесь обеспечит огневую поддержку, оставаясь в относительной безопасности.

Это, вероятно, лучшая локация во второй зоне контрольной точки. Отсюда вы сможете остановить одну-две атаки, особенно, если у вас заряжен “Перегрев”. После засветки позиции, остерегайтесь фланкеров, потому что команда не сможет спасти вас.

Вы можете добраться до точки через верхнюю часть Pub (Паба) (см. второе изображение).

Неплохие альтернативы предыдущим локациям. У них такие же задачи и слабые места, так что я советую перемещаться между всеми четырьмя точками, чтобы запутать противника.

Третья точка

First area third point turret placement Torbjorn Route 66 Overwatch

Первая зона третьей точки ужасна для Торбьорна, здесь вообще нет хороших мест для турелей. Если ваша команда сражается за угол, вы можете поставить орудие на эту небольшую возвышенность для защиты хилеров и помощи в схватках за дорогу. Остерегайтесь фланкеров, которые придут из комнаты слева.

Следующие позиции подходят, если команда сражается на главной дороге. Если союзники умрут, то турели тоже долго не продержатся.

Вы можете взобраться на эту возвышенность через движущиеся платформы. Враги на этом уровне не смогут легко найти турель, а она прикроет всю зону вокруг контрольной точки. Это хорошее место для атаки по героям возле груза и для защиты союзников от фланкеров.

Здесь без комментариев. Стандартная локация внизу, где колонна даёт небольшую защиту.

Боковое место для турели Торбьорна на третьей точке на Шоссе 66 в Overwatch

Также вы можете поставить турель на небольшой трап слева. Мне нравится эта локация, когда противник не контролирует зону над грузовиком.

В заключение, скажу, что ставить турель на движущиеся платформы – это плохая идея. Большую часть времени она никого не сможет поразить.

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.