Распределение игроков HOTS – первый рейтинговый сезон 2018

Распределение игроков HOTS – первый рейтинговый сезон 2018

Официальное распределение игроков первого рейтингового сезона 2018 года. Информация предоставлена Travis McGeathy ведущим геймдизайнером Heroes of the Storm.

Сообщество явно нуждалось в обновлённых данных об игроках, потому что Blizzard выпустила последний официальный отчёт в первом сезоне 2016 года.

Первый рейтинговый сезон, 2016

  • Бронза: 11%

  • Серебро: 35%

  • Золото: 23%

  • Платина: 16%

  • Алмаз: 14%

  • Мастер: 1%

  • Элита: <1%

Ведущий геймдизайнер, Travis McGeathy, ответил на просьбу игроков на Reddit и опубликовал данные по текущему сезону:

Первый рейтинговый сезон, 2018

  • Бронза: 7%

  • Серебро: 35%

  • Золото: 35%

  • Платина: 15%

  • Алмаз: 7%

  • Мастер: 1%

Должен отметить, что это ожидаемые результаты. Реальные показатели слабо меняются по ходу сезона (например, хардкорные игроки попадают на свой ранг раньше других), но резко падают по сравнению с приблизительными со временем.

Мы не рассчитываем на нормальное распределение. Скорее, на логичное и устраивающее большинство игроков. Высокие ранги должны чувствовать себя уникальными, но не недосягаемыми. При этом нижние лиги должны сохранять большинство игроков, позволяя некоторым вырваться вверх.

Для бронзы это особенно показательно. Никто не хочет быть в низшем дивизионе, но кому-то всё равно придётся там находиться. Так что бронза есть, но в ней относительно мало игроков.
— Travis McGeathy

Золото представляют обычные игроки. В соответствии с этим распределением, Золото – стандартная лига, так как она включает игроков с 42 по 77 процентиль.

Бронза – для простых казуалов. Процент игроков в Бронзовой лиге упал в последние годы, что может быть следствием повышения общего уровня мастерства.

Больше Золота, меньше Алмаза. Похоже, что соотношение в лигах изменилось со временем, и теперь в Алмазе находятся более опытные игроки.

Элита осталась без изменений. Проценты по Лиге мастеров и Элитной лиге не изменились вообще.

Пока это вся доступная нам информация, но я буду обновлять статью по мере поступления новых данных.

Заглавное изображение: Blizzard

Vincenzo - киберспортивный автор с более чем 5 годами опыта. Бывший главный редактор английского веб-сайта Natus Vincere; за время своей работы сотрудничал с DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P и другими компаниями. Следите за ним на Twitter и Facebook.