Distribuição das Ranks de Temporada da Rocket League e Porcentagem de Jogadores por Tier

Distribuição das Ranks de Temporada da Rocket League e Porcentagem de Jogadores por Tier

Os dados oficiais de distribuição de ranks publicados por Psyonix. Descubra a porcentagem de jogadores por tier em cada temporada e aprenda o verdadeiro valor de suas habilidades.

Algumas casas de software preferem esconder os dados em sua base de jogadores e rankings; outros fornecem uma API com a qual a maioria dessas estatísticas pode ser coletada. O Psyonix é completamente transparente e divulga dados oficiais sobre a distribuição de rank no final de cada temporada

Os dados abaixo incluem Solo Duel, Solo Standard, Standard e Doubles, mostrando a porcentagem de jogadores em cada nível. Todas as regiões e plataformas são consideradas.

Continuarei atualizando o artigo com os novos dados que estiverem disponíveis. Desta forma, poderemos entender como a distribuição evolui ao longo do tempo e se há alguma diferença.

Temporada 8

Abaixo, um gráfico cumulativo indicando o percentual de jogadores. Por exemplo, como um Grande Campeão em Solo Duel você está no topo 0,03% da base de jogadores.

A tabela é responsiva e classificável. Se você estiver usando um telefone, talvez seja necessário girá-lo de lado para obter uma exibição completa. Caso contrário, amplie ou clique na área cinza para passar e classificá-la.

Tier Solo Duel Solo Standard Standard Doubles
Bronze 1 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
Bronze 2 97.75% 97.74% 98.49% 94.58%
Bronze 3 94.00% 94.58% 96.46% 89.09%
Prata 1 87.56% 90.24% 92.84% 81.66%
Prata 2 77.69% 84.06% 87.10% 72.51%
Prata 3 65.64% 76.28% 79.17% 62.70%
Ouro 1 53.08% 67.05% 69.81% 53.23%
Ouro 2 40.71% 56.54% 59.48% 44.28%
Ouro 3 30.27% 46.06% 49.51% 36.49%
Platina 1 21.93% 36.37% 37.85% 27.87%
Platina 2 15.17% 27.30% 27.55% 20.49%
Platina 3 8.93% 17.92% 19.62% 14.88%
Diamante 1 5.05% 11.21% 13.86% 10.67%
Diamante 2 2.69% 6.47% 9.22% 7.25%
Diamante 3 1.36% 3.57% 5.94% 4.79%
Campeão 1 0.62% 1.81% 2.86% 2.50%
Campeão 2 0.18% 0.61% 1.07% 1.02%
Campeão 3 0.07% 0.20% 0.40% 0.42%
Grand Campeão 0.03% 0.05% 0.14% 0.16%

Um resumo dos dados

Na Rocket League, existem várias filas de classificação, portanto, pode-se perguntar qual é a classificação mais importante. Esta não é uma pergunta fácil de responder, e eu acho que pessoas diferentes podem ter pontos de vista divergentes sobre isso, mas na minha opinião, o Solo Standard é o melhor indicador para o seu posicionamento e habilidades globais. Eu vou usar os dados disponíveis aqui.

  • O jogador médio é Ouro 2. Eu acredito que os ranks são bastante equilibrados com 10% da base de jogadores em bronze e 45% em ouro 1 e abaixo.

  • O ouro contém a maioria dos jogadores, mas os números não são diferentes em Prata e Platina. Em vez disso, alcançar níveis mais elevados realmente requer dominar o jogo.

  • Campeão representa a elite, pois apenas 1,81% da base de jogadores é capaz de alcançá-lo. Alcançar Diamante é uma grande conquista e estará entre os 10% melhores jogadores do mundo.

Temporada 7

Tier Solo Duel Solo Standard Standard Doubles
Bronze 1 100 100 100 100
Bronze 2 97.35 97.5 98.39 94.04
Bronze 3 93.73 94.52 96.38 88.74
Prata 1 87.61 90.35 92.79 81.39
Prata 2 78.15 84.37 87.08 72.23
Prata 3 66.36 76.77 79.10 62.32
Ouro 1 53.85 67.6 69.59 52.66
Ouro 2 41.51 57.06 59.02 43.46
Ouro 3 30.97 46.44 48.75 35.45
Platina 1 22.47 36.6 36.7 26.63
Platina 2 15.59 27.32 26.11 19.14
Platina 3 9.13 17.75 18.06 13.53
Diamante 1 5.13 10.96 12.32 9.43
Diamante 2 2.72 6.17 7.82 6.15
Diamante 3 1.36 3.3 4.72 3.86
Campeão 1 0.59 1.56 2 1.8
Campeão 2 0.12 0.36 0.57 0.56
Campeão 3 0.04 0.10 0.18 0.2
Grand Campeão 0.02 0.03 0.06 0.08

Temporada 6

Tier Solo Duel Solo Standard Standard Doubles
Bronze 1 100 100 100 100
Bronze 2 96.53 97.1 98.54 94.54
Bronze 3 92.54 93.95 96.6 89.37
Prata 1 85.92 89.5 93.09 82.06
Prata 2 75.76 83.12 87.41 72.77
Prata 3 63.61 75.13 79.34 62.53
Ouro 1 51.01 65.51 69.58 52.49
Ouro 2 38.82 54.51 58.6 42.88
Ouro 3 28.72 43.78 47.89 34.5
Platina 1 18.36 33.91 35.28 25.35
Platina 2 10.7 24.71 24.31 17.66
Platina 3 5.96 15.5 16.19 12.07
Diamante 1 3.23 9.21 10.59 8.13
Diamante 2 1.62 4.91 6.37 5.11
Diamante 3 0.78 2.48 3.68 3.12
Campeão 1 0.35 1.16 1.52 1.49
Campeão 2 0.1 0.33 0.46 0.52
Campeão 3 0.04 0.1 0.15 0.2
Grand Campeão 0.02 0.03 0.05 0.08

Mudanças notáveis

Comparando os dados da 6ª temporada com os anteriores, podemos notar que a distribuição mudou. Na 5ª temporada, a quantidade de jogadores em Bronze era quase duas vezes maior, e o jogador médio era alto. Silver 3 - Platinum também incorporava muito menos jogadores.

No geral, não acho que acumular a maioria dos usuários nos escalões inferiores é uma boa ideia, então eu apoio os ajustes trazidos durante a 6ª temporada.

Season 5

Tier Solo Duel Solo Standard Standard Doubles
Bronze 1 100 100 100 100
Bronze 2 95.95 95.72 98.04 94.59
Bronze 3 87.19 89.58 93.96 85.85
Prata 1 74.24 81.63 86.8 74.07
Prata 2 58.25 70.91 75.85 60.53
Prata 3 43.68 59.21 62.74 47.62
Ouro 1 31.35 47.6 49.51 36.38
Ouro 2 21.24 35.65 36.4 26.41
Ouro 3 13.79 25.86 25.76 18.84
Platina 1 8.99 18.35 17.92 13.26
Platina 2 5.2 11.71 11.43 8.69
Platina 3 3.01 7.33 7.21 5.74
Diamante 1 1.7 4.55 4.55 3.8
Diamante 2 0.89 2.47 2.48 2.25
Diamante 3 0.49 1.36 1.21 1.26
Campeão 1 0.27 0.74 0.66 0.76
Campeão 2 0.13 0.34 0.29 0.37
Campeão 3 0.07 0.15 0.12 0.17
Grand Campeão 0.03 0.07 0.06 0.09

Temporada 4

Tier Solo Duel Solo Standard Standard Doubles
Bronze 1 100 100 100 100
Bronze 2 96.66 96.3 98.37 95.23
Bronze 3 88.52 90.59 94.77 86.99
Prata 1 76.02 82.88 88.13 75.4
Prata 2 59.87 71.71 77.42 61.49
Prata 3 45.33 59.56 64.45 48.19
Ouro 1 33.16 47.78 51.22 36.66
Ouro 2 22.35 35.09 37.23 26
Ouro 3 14.65 25.19 26.19 18.15
Platina 1 9.72 17.78 18.14 12.58
Platina 2 5.44 10.79 10.93 7.76
Platina 3 3.16 6.6 6.66 4.93
Diamante 1 1.84 4.02 4.14 3.22
Diamante 2 0.93 2.02 2.07 1.76
Diamante 3 0.5 1.05 1.01 0.98
Campeão 1 0.28 0.56 0.57 0.6
Campeão 2 0.12 0.22 0.24 0.26
Campeão 3 0.06 0.09 0.1 0.12
Grand Campeão 0.03 0.04 0.05 0.07

Estatísticas e imagem de cabeçalho: Psyonix

Vincenzo escreve sobre esportes e possui cinco anos de experiência. Ex-editor chefe da Natus Vincere, já produziu conteúdo para DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P e muito mais. Siga-o no Twitter e Facebook