Heróis mais jogados em Overwatch por tier competitivo - Temporada 9

Heróis mais jogados em Overwatch por tier competitivo - Temporada 9

Jeff Kaplan, diretor do jogo Overwatch, revelou os 10 heróis mais jogados para cada nível de habilidade no lançamento da 9ª temporada. Descubra onde seu herói está classificado!

Bronze Prata Ouro Platina Diamante Mestre Grã-Mestre
1 D.Va D.Va D.Va Moira Moira D.Va D.Va
2 Mercy Moira Moira D.Va D.Va Moira Tracer
3 Junkrat Mercy Mercy Mercy Genji Mercy Zenyatta
4 Moira Junkrat Reinhardt Genji Mercy Genji Moira
5 Reinhardt Reinhardt Soldado: 76 Reinhardt Roadhog Zenyatta Genji
6 Soldado: 76 Soldado: 76 Junkrat Roadhog Zenyatta Roadhog Roadhog
7 Lucio Lucio Genji Ana Ana Tracer Lucio
8 Genji Genji Roadhog Zenyatta McCree McCree Mercy
9 Roadhog Roadhog Lucio McCree Tracer Ana Winston
10 Ana Ana Ana Soldado: 76 Reinhardt Winston McCree
  • Junkrat é popular apenas nos ranks baixos. Mesmo Gold pode considerar jogar Zarya, já que ela pode carregar sua energia rapidamente com suas granadas. Normalmente, os jogadores de Junkrat só jogam bombas em locais com muitos jogadores, então você pode evitá-lo com uma barreira bem colocada em você ou em um aliado.

O herói ainda é viável em níveis mais altos, mas menos efetivo porque os jogadores começam a entender como funciona o posicionamento e evitaram as áreas perigosas afetadas por seu dano AoE constante.

  • D.Va é o melhor off-tank no jogo. Seu kit oferece mobilidade, uma boa quantidade de dano e uma excelente defesa, ela pode se adaptar a vários alinhamentos e pode contrariar vários heróis. Ninguém na equipe vai reclamar sobre esse pick! D.Va também é irritante para a equipe adversária, pois pode sobrevoar suas defesas e atacar a linha de fundo.

  • Winston melhora nos tiers superiores. Na minha opinião, ele trabalha excelente quando está com D.Va. Suas mobilidades, resistências e danos podem sobrecarregar completamente as defesas do inimigo, que serão forçados a deixar suas posições padronizadas para neutralizá-los. Nenhum suporte pode sobreviver sendo atacado por esses dois heróis ao mesmo tempo, particularmente aqueles sem habilidades de mobilidade.

    Ele é jogado menos em ranks baixos, porque exige coordenação na equipe, um jogador experiente que sabe quando entrar e quem atacar e, finalmente, bons curandeiros que entendem que os tanques de dive são a primeira prioridade.

  • O Zenyatta pode curar o Winston de longe com o Orbe da Harmonia e talvez isso influencie a sua taxa de seleção, que é mais alta nos ranks superiores. O herói exige boa pontaria, e Orbe da Discórdia é mais eficaz quando a equipe se comunica, já que Zenyatta pode mostrar-lhe os objetivos que eles devem alcançar em cada momento da batalha.

Imagem cortesia de jeffreysgraphs

Imagem cortesia de jeffreysgraphs

  • Tracer tem um limite de habilidade extremamente alto. A baixa taxa de seleção abaixo de Diamante demonstra que nem todo mundo é capaz de usá-la corretamente, mas nas mãos certas ela pode ser um verdadeiro monstro e muito difícil de matar devido às suas habilidades. Este último pode ser dito também sobre Genji.

  • Em contraste, Lucio tem uma boa taxa de seleção nos ranks baixos, mas depois deixa o gráfico até Grã-Mestre. Qualquer um pode jogar Lucio decentemente, graças à sua cura passiva e sua velocidade de movimento adicional, mas requer muita experiência e conhecimento para "fazer jogadas".

  • Quando o Soldado desaparece, McCree consegue o seu lugar. Soldado é mais fácil de jogar do que McCree: ele requer menos pontaria, tem habilidade de cura e mais mobilidade.

    Para dominar McCree, é preciso mais prática e contar com a equipe para curar. Seus headshots são incríveis, e o Clarão é uma ótima ferramenta para parar as habilidades finais canalizadas (Roadhog e Moira's) e proteger os suportes dos flankers, como Tracer ou Genji.

Note que em ranks mais altos, os jogadores de Tracer tentarão forçar o uso de Flashbang, então McGree perde alguma habilidade de counter quando esta habilidade está em cooldown.

  • Reinhardt cai depois da Platina. Eu acredito que existem duas explicações simples: Orisa é um tanque de escudo preferível em alguns mapas (assim, roubando alguma taxa de seleção dele) e a meta em níveis mais elevados é mais orientada para os heróis do dive.

    O escudo de Reinhardt não é tão forte se um time organizado atira nele simultaneamente, e é irrelevante quando se depara com uma composição que pode ignorar a linha de frente e pular em suportes e heróis de dps na linha de fundo.

Imagem da Blizzard Animated Short "Honra e Glória"

Imagem da Blizzard Animated Short "Honra e Glória"

  • Roadhog nunca é uma má escolha. Não importa e rank e os retrabalhos que ele recebeu ao longo do tempo, a Roadhog continua a ser uma escolha sólida. Ele pode se auto-curar, mitigar o dano recebido e contribuir para a equipe com sua espingarda. Corrente de ancho faz dele um herói muito valioso, porque ele pode escolher alvos enquanto permanece na zona segura controlada por sua equipe.

  • Mercy não pode morrer Mesmo depois de todos os retrabalhos e do mais recente nerf, ela continua sendo uma escolha consistente em todos os skill tiers. Agora, ela é um pouco mais difícil de jogar e exige mais trabalho em equipe para sobreviver e fazer seu trabalho, mas de forma alguma ela pode ser considerada uma má escolha.

  • Moira é um dos melhores suportes no jogo. Moira é uma combinação de grande cura, dano justo e fuga forte. Ela trabalha em todos os ranks e pode ser usada por qualquer jogador. Eu só tenho uma esperança e pedido para todos os seus jogadores: Eu sei que o seu dps é ótimo, mas por favor, pare de se concentrar nele e lembre-se que você é um suporte!

Próximo: Temporada 10

Imagem de cabeçalho: Blizzard

Vincenzo escreve sobre esportes e possui cinco anos de experiência. Ex-editor chefe da Natus Vincere, já produziu conteúdo para DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P e muito mais. Siga-o no Twitter e Facebook